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C#中的静态构造函数有什么用途?

WBOY

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发布时间:2023-08-23 22:25:02

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来源于tutorialspoint

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c#中的静态构造函数有什么用途?

静态构造函数用于初始化任何静态数据,或执行特定的操作 需要翻译的内容为:在首次调用之前自动执行的操作 实例被创建或任何静态成员被引用时。

当为非托管代码创建包装类时,静态构造函数非常有用, 当构造函数可以调用LoadLibrary方法时。静态构造函数也是如此 方便的地方来对无法进行运行时检查的类型参数进行强制执行 在编译时通过约束条件进行检查。

静态构造函数具有以下属性 −

  • 静态构造函数不接受访问修饰符或参数。

  • 一个类或结构体只能有一个静态构造函数。

  • 静态构造函数不能被继承或重载。

  • 静态构造函数不能直接调用,只能通过其他方法调用

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公共语言运行时(CLR)。它会自动调用。
  • 用户无法控制静态构造函数何时执行 程序。

  • 静态构造函数在初始化类之前自动调用 第一个实例被创建或引用任何静态成员。一个静态 构造函数将在实例构造函数之前运行。类型的静态构造函数 当静态方法分配给事件或委托并被调用时被称为 并且不是在被分配时。如果静态字段变量初始化器存在于中 class of the static constructor, they will be executed in the textual order in 静态构造函数的类,它们将按照文本顺序执行 在执行之前,它们出现在类声明中 如果您不提供静态构造函数来初始化静态字段,则所有静态字段将在首次访问时按照其声明顺序自动初始化。

  • 字段被初始化为它们在C#中默认值中列出的值 如果静态构造函数抛出异常,运行时将不会调用它 第二次,而且类型将在其生命周期内保持未初始化状态 您的程序运行的应用程序域。最常见的情况是,一个 TypeInitializationException异常在静态构造函数被抛出时发生 无法实例化类型或在发生未处理的异常时 静态构造函数。对于未显式定义的隐式静态构造函数 在源代码中定义,故障排除可能需要检查 中间语言(IL)代码。
  • 存在静态构造函数会阻止添加 BeforeFieldInit类型属性。这限制了运行时优化。

  • 一个声明为static readonly的字段只能作为其的一部分进行赋值 在声明或静态构造函数中。当没有显式的静态构造函数时 需要翻译的内容为:required, initialize static fields at declaration, rather than through a static 需要翻译的内容为:required, initialize static fields at declaration, rather than through a static 构造函数用于更好的运行时优化。

  • 示例

     实时演示

    using System;
    namespace DemoApplication{
       public class Program{
          static void Main(string[] args){
             Car user = new Car();
             Car user1 = new Car();
             Console.ReadLine();
          }
       }
       public class Car{
          static Car(){
             Console.WriteLine("Static constructor called");
          }
          public Car(){
             Console.WriteLine("Default constructor called");
          }
       }
    }

    输出

    Static constructor called
    Default constructor called
    Default constructor called

    在上面的例子中,我们可以看到静态构造函数只被调用一次。

    例子

     在线演示

    using System;
    using System.Threading;
    namespace DemoApplication{
       public class Car{
          protected static readonly DateTime globalStartTime;
          protected int RouteNumber { get; set; }
          static Car(){
             globalStartTime = DateTime.Now;
             Console.WriteLine($"Static constructor called. Global start time:
             {globalStartTime.ToLongTimeString()}");
          }
          public Car(int routeNum){
             RouteNumber = routeNum;
             Console.WriteLine($"Car {RouteNumber} is created.");
          }
          public void Drive(){
             TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime;
             Console.WriteLine($"Car {this.RouteNumber} is starting its route
             {elapsedTime.Milliseconds} minutes after global start time
             {globalStartTime.ToShortTimeString()}.");
          }
       }
       class TestCar{
          static void Main(){
             Car car1 = new Car(1);
             Car car2 = new Car(2);
             car1.Drive();
             Thread.Sleep(25);
             car2.Drive();
             Console.ReadLine();
          }
       }
    }

    输出

    Static constructor called. Global start time:
    7:09:06 AM
    Car 1 is created.
    Car 2 is created.
    Car 1 is starting its route25 minutes after global start time7:09 AM.
    Car 2 is starting its route50 minutes after global start time7:09 AM.

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