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掌握C++的面向对象编程

王林

王林

发布时间:2023-08-22 10:45:44

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来源于php中文网

原创

c++++是一种面向对象编程语言,而面向对象编程是一个抽象复杂系统的非常有效的方式。通过使用面向对象编程技术,我们可以将系统中的一些概念和实体抽象为类和对象,并且更容易地管理它们。本文将介绍一些关于c++面向对象编程的基本概念和技术,帮助您掌握这一优秀的编程范式。

  1. 类和对象

在C++中,类是一种用户自定义的数据类型,可以包含一组成员变量和成员函数。成员变量是类中的数据,而成员函数是针对这些数据的操作。对象是这个类的实例,代表了类的一个特定实现。

例如,我们可以定义一个类来表示“汽车”:

class Car {
public:
  int speed;
  int weight;
  void accelerate(int amount) {
    speed += amount;
  }
  void brake() {
    speed = 0;
  }
};

这个类有两个成员变量(speedweight)和两个成员函数(acceleratebrake)。我们可以使用这个类定义一个对象:

Car myCar;
myCar.speed = 60;
myCar.weight = 2000;
myCar.accelerate(20);

这里我们定义了一个名为myCar的对象,它是Car类的实例。我们可以使用对象访问类的成员变量和成员函数,例如myCar.speedmyCar.accelerate(20)

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  1. 继承

继承是C++面向对象编程的一个重要概念,它允许我们从现有的类中派生新的类。被派生的类被称为子类,而父类被称为基类。子类继承了基类的所有成员函数和成员变量,并可以在此基础上添加新成员函数和成员变量。

例如,我们可以定义一个新的类来表示一辆特殊的汽车:

class SportsCar : public Car {
public:
  bool turbo;
};

这个类称为"SportsCar",它派生自基类"Car"。这个子类继承了基类的所有成员变量和成员函数,包括speedweightacceleratebrake,并且还添加了一个新的成员变量turbo

现在我们可以使用这个新类创建一个对象:

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SportsCar mySportsCar;
mySportsCar.speed = 80;
mySportsCar.weight = 1700;
mySportsCar.accelerate(30);
mySportsCar.turbo = true;

这里我们定义了一个名为mySportsCar的对象,它是SportsCar类的实例。我们可以使用对象访问Car类和SportsCar类的成员变量和成员函数,例如mySportsCar.speedmySportsCar.accelerate(30)

  1. 多态

多态是C++面向对象编程的最后一个概念,它允许我们使用一个指向父类的指针来引用子类的对象。这就是所谓的运行时多态。多态使得程序更加可靠和灵活,因为它可以根据对象的类型来选择要调用的函数。

例如,我们可以定义一个函数来接受Car对象的指针作为参数:

void drive(Car* car) {
  car->accelerate(10);
  cout << "Driving at " << car->speed << " mph." << endl;
}

这个函数称为drive,它接受一个指向Car对象的指针。在函数内部,我们使用这个指针访问汽车的速度,并使用加速函数加速汽车。

现在,我们可以使用这个函数来驾驶myCar对象和mySportsCar对象:

drive(&myCar);
drive(&mySportsCar);

我们可以看到,不管是myCar还是mySportsCar,它们的速度都增加了10英里/小时,并且都输出了正确的信息。这就是运行时多态的作用。

总结

本文简要介绍了C++面向对象编程的一些基本概念和技术,包括类和对象、继承和多态。掌握这些概念可以使您更好地理解C++语言,并且充分发挥其面向对象编程范例的强大功能。如果您想深入了解面向对象编程,请查阅更多资料或参加相关培训课程。

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