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江口达雄,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁:在中国,玩家最喜欢的游戏是《原神》

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发布时间:2023-08-05 23:17:06

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来源于IT之家

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据本站8月2日消息,中国joy2023游戏展上,日本媒体4gamer采访了上海索尼互动娱乐(sie)董事长兼总裁江口达雄。江口达雄在采访中透露了playstation主机在中国市场的业务状况,并对米哈游公司在游戏行业的影响力给予了赞赏

以下是本站整理的相关采访内容:

江口达雄表示,中国当下已经是全球最大的游戏市场,但该市场仍以手机游戏为主,其次是 PC 游戏,家用游戏主机在中国市场仍然属于少数派,虽然国行 PS5 的传播速度是 PS4 的两倍,但中国依然处于“推广主机游戏的阶段”。例如在 ChinaJoy 索尼展位上展示的 PlayStation PC GAMES,强调的“正是可以在 PC 上玩 PlayStation 游戏的特点”。

在谈到中国 PlayStation 玩家最喜欢哪一款游戏时,江口达雄表示,《原神》是最受欢迎的游戏

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江口达雄,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁:在中国,玩家最喜欢的游戏是《原神》
▲ 图源  4Gamer 

江口达雄表示,大多数中国玩家缺乏接触主机的经验,尤其是玩《原神》的年轻一代,他们更喜欢可以随时随地游玩的游戏,他们已经习惯了在手机、平板电脑上游玩,而不是在家里的电视、电脑等大屏幕上玩游戏。

江口达雄,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁:在中国,玩家最喜欢的游戏是《原神》
▲ 图源  4Gamer 

江口达雄指出,《原神》是一款支持跨平台的免费游戏,这符合中国玩家对于游戏的习惯,玩家可以使用不同设备登录同一账号,这意味着如果玩家拥有一台 PlayStation 主机,就可以平时在手机上玩,回家后在大屏幕上继续游玩,相对适应中国大陆玩家的游戏需求。

江口达雄指出,中国游戏产业的变革并非围绕平台竞争展开,而是因为《原神》的巨大影响而导致业界纷纷调整策略,这正好与《原神》的英文名“Genshin Impact”的直译“原神冲击”相呼应

江口达雄认为,PlayStation 在主机游戏和手柄系统方面的优势是米哈游所没有的经验。他们与索尼 SIE 上海合作多年,从《原神》开发阶段就开始合作,并最终推出了 PlayStation 版本。随着海外版《原神》在日本和美国取得巨大成功,他们开始考虑将游戏全球销售的长远目标

实际上,随着《原神》的流行,中国的开发商们开始越来越多地考虑与索尼合作,共同开发主机游戏。索尼中国的关键在于如何让玩家养成“在大屏幕上玩、用主机玩、和家人一起玩”的习惯

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