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golang线程写法

王林

王林

发布时间:2023-05-27 15:20:37

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来源于php中文网

原创

golang作为一门高效、简洁的编程语言,其并发模型的支持也是其独特之处。旨在提高cpu利用率和程序性能的 golang 的线程(goroutine)机制,是其中的一大特色。本文将详细介绍golang线程的写法。

一、Golang线程机制简介

Golang中的线程(Goroutine)是一种轻量级的协程,其创建与调度非常快速,同时线程的栈空间也非常小,仅占用2KB,在大型的并发程序中十分适用。Golang的线程机制采用了CSP模型,即通过通道(Channel)来进行线程之间的数据交互,从而使得线程间的同步与互斥得以完美的实现。

Golang的线程机制具有以下优点:

1.实现简单:线程的创建与销毁都由系统自动管理,减少了程序员的负担。

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2.线程并发安全: Golang的线程机制通过通道进行线程之间的数据通信,保证了线程的并发安全

3.占用资源少: Golang的线程机制采用伪并发的方式,即线程不会因为某个线程的阻塞而被挂起,从而使得占用的资源尽量少。

二、Golang线程的使用方法

1.创建线程

在Golang中,要创建一个线程非常简单,只需要在函数名前面加上关键字go即可。例如,以下代码就是创建一个线程:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    go count(1)
    go count(2)
    time.Sleep(time.Second)
}

func count(id int) {
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        fmt.Println("线程", id, "计数", i)
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

以上代码创建了两个线程,每个线程计数5次并打印计数信息。在main函数中运行上述代码,输出如下结果:

线程 2 计数 1
线程 1 计数 1
线程 2 计数 2
线程 1 计数 2
线程 1 计数 3
线程 2 计数 3
线程 1 计数 4
线程 2 计数 4
线程 2 计数 5
线程 1 计数 5

可以看到,两个线程并发执行,没有出现阻塞等问题。

2.线程同步

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在并发编程中,线程同步是一个非常关键的问题。Golang采用了通道进行线程同步和互斥,即通过通道的发送和接收来协调线程之间的交互。通常情况下,我们可以使用一个带缓冲的通道来进行线程间的数据传递。

以下代码展示了一个线程同步的例子,其中线程1和线程2分别初始化一个整型变量x,线程1对x进行累加,累加完毕后将结果通过通道xChan发送给线程2,线程2接收到结果后乘以2,并将结果通过通道yChan发送给主线程。主线程接收到线程2的结果后打印结果:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var x int
    xChan := make(chan int, 1)
    yChan := make(chan int, 1)
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(2)
    go func() {
        defer wg.Done()
        x = 1
        xChan <- x
    }()
    go func() {
        defer wg.Done()
        x = <-xChan
        yChan <- x * 2
    }()
    wg.Wait()
    y := <-yChan
    fmt.Println(y)
}

运行上述代码,可以得到如下结果:

2

可以看到,线程2成功接收到线程1的生产的x值并将其乘以2发送给主线程。

三、Golang线程的注意事项

在使用Golang线程的过程中,需要注意以下几点:

1.线程的创建和销毁是由系统自动管理的,但当某个线程因为某种原因被阻塞时会影响整个应用程序的性能。

2.虽然Golang的线程机制采用了伪并发的方式,但在并发量极高的情况下,线程的占用资源会变得非常大,从而影响整个系统的性能。

3.使用Golang的线程需要注意线程的同步与互斥,避免数据竞争和死锁等问题的发生。

四、总结

Golang的线程机制采用了CSP模型,通过通道来进行线程之间的数据交互,从而使与线程间的同步与互斥得以完美的实现。在使用Golang线程时需要注意线程的同步与互斥,避免数据竞争和死锁等问题的发生。通过合理使用Golang的线程机制,可以实现高效、安全、简洁的并发编程。

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