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SpringBoot HikariCP连接池怎么创建

PHPz

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发布时间:2023-05-25 13:11:48

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公用池化包 Commons Pool 2

我们先研究一下java中通用的对象池化包commons pool 2,以了解一般的对象池结构。

根据我们的业务需求,使用这套 API 能够很容易实现对象的池化管理。


    org.apache.commons
    commons-pool2
    2.11.1

GenericObjectPool 是对象池的核心类,通过传入一个对象池的配置和一个对象的工厂,即可快速创建对象池。

public GenericObjectPool( 
            final PooledObjectFactory factory, 
            final GenericObjectPoolConfig config)

案例

Redis 的常用客户端 Jedis,就是使用 Commons Pool 管理连接池的,可以说是一个最佳实践。下图是 Jedis 使用工厂创建对象的主要代码块。

对象工厂类最主要的方法就是makeObject,它的返回值是 PooledObject 类型,可以将对象使用 new DefaultPooledObject(obj) 进行简单包装返回。

redis.clients.jedis.JedisFactory,使用工厂创建对象。

@Override
public PooledObject makeObject() throws Exception {
  Jedis jedis = null;
  try {
    jedis = new Jedis(jedisSocketFactory, clientConfig);
    //主要的耗时操作
    jedis.connect();
    //返回包装对象
    return new DefaultPooledObject<>(jedis);
  } catch (JedisException je) {
    if (jedis != null) {
      try {
        jedis.quit();
      } catch (RuntimeException e) {
        logger.warn("Error while QUIT", e);
      }
      try {
        jedis.close();
      } catch (RuntimeException e) {
        logger.warn("Error while close", e);
      }
    }
    throw je;
  }
}

我们再来介绍一下对象的生成过程,如下图,对象在进行获取时,将首先尝试从对象池里拿出一个,如果对象池中没有空闲的对象,就使用工厂类提供的方法,生成一个新的。

public T borrowObject(final Duration borrowMaxWaitDuration) throws Exception {
    //此处省略若干行
    while (p == null) {
        create = false;
        //首先尝试从池子中获取。
        p = idleObjects.pollFirst();
        // 池子里获取不到,才调用工厂内生成新实例
        if (p == null) {
            p = create();
            if (p != null) {
                create = true;
            }
        }
        //此处省略若干行
    }
    //此处省略若干行
}

那对象是存在什么地方的呢?这个存储的职责,就是由一个叫作LinkedBlockingDeque 的结构来承担的,它是一个双向的队列。

接下来看一下 GenericObjectPoolConfig 的主要属性:

// GenericObjectPoolConfig本身的属性
private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;
private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;
private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;
// 其父类BaseObjectPoolConfig的属性
private boolean lifo = DEFAULT_LIFO;
private boolean fairness = DEFAULT_FAIRNESS;
private long maxWaitMillis = DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS;
private long minEvictableIdleTimeMillis = DEFAULT_MIN_EVICTABLE_IDLE_TIME_MILLIS;
private long evictorShutdownTimeoutMillis = DEFAULT_EVICTOR_SHUTDOWN_TIMEOUT_MILLIS;
private long softMinEvictableIdleTimeMillis = DEFAULT_SOFT_MIN_EVICTABLE_IDLE_TIME_MILLIS;
private int numTestsPerEvictionRun = DEFAULT_NUM_TESTS_PER_EVICTION_RUN;
private EvictionPolicy evictionPolicy = null; 
// Only 2.6.0 applications set this 
private String evictionPolicyClassName = DEFAULT_EVICTION_POLICY_CLASS_NAME;
private boolean testOnCreate = DEFAULT_TEST_ON_CREATE;
private boolean testOnBorrow = DEFAULT_TEST_ON_BORROW;
private boolean testOnReturn = DEFAULT_TEST_ON_RETURN;
private boolean testWhileIdle = DEFAULT_TEST_WHILE_IDLE;
private long timeBetweenEvictionRunsMillis = DEFAULT_TIME_BETWEEN_EVICTION_RUNS_MILLIS;
private boolean blockWhenExhausted = DEFAULT_BLOCK_WHEN_EXHAUSTED;

参数很多,要想了解参数的意义,我们首先来看一下一个池化对象在整个池子中的生命周期。

如下图所示,池子的操作主要有两个:一个是业务线程,一个是检测线程。

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对象池在进行初始化时,要指定三个主要的参数:

  • maxTotal 对象池中管理的对象上限

  • maxIdle 最大空闲数

  • minIdle 最小空闲数

其中 maxTotal 和业务线程有关,当业务线程想要获取对象时,会首先检测是否有空闲的对象。

如果有,则返回一个;否则进入创建逻辑。如果池中已经达到最大值,创建对象将会失败并返回空对象。

对象在获取的时候,有一个非常重要的参数,那就是最大等待时间(maxWaitMillis),这个参数对应用方的性能影响是比较大的。该参数默认为 -1,表示永不超时,直到有对象空闲。

如下图,如果对象创建非常缓慢或者使用非常繁忙,业务线程会持续阻塞 (blockWhenExhausted 默认为 true),进而导致正常服务也不能运行。

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面试题

在面试时通常会被问到:"你会将超时参数设置为多长时间?" 我的做法是将最大等待时间设为接口能够忍受的最大延迟。

比如,一个正常服务响应时间 10ms 左右,达到 1 秒钟就会感觉到卡顿,那么这个参数设置成 500~1000ms 都是可以的。

超时之后,会抛出 NoSuchElementException 异常,请求会快速失败,不会影响其他业务线程,这种 Fail Fast 的思想,在互联网应用非常广泛。

带有 evcit 字样的参数,主要是处理对象逐出的。池化对象的创建和销毁操作不仅耗费时间,在运行时还会占用系统资源。

比如,连接池会占用多条连接,线程池会增加调度开销等。当业务遇到突发流量时,它会从池子中申请超出正常情况所需的对象资源。等这些对象不再被使用,我们就需要把它清理掉。

超出 minEvictableIdleTimeMillis 参数指定值的对象,就会被强制回收掉,这个值默认是 30 分钟;softMinEvictableIdleTimeMillis 参数类似,但它只有在当前对象数量大于 minIdle 的时候才会执行移除,所以前者的动作要更暴力一些。

还有 4 个 test 参数:testOnCreate、testOnBorrow、testOnReturn、testWhileIdle,分别指定了在创建、获取、归还、空闲检测的时候,是否对池化对象进行有效性检测。

开启这些检测,能保证资源的有效性,但它会耗费性能,所以默认为 false。

生产环境上,建议只将 testWhileIdle 设置为 true,并通过调整空闲检测时间间隔(timeBetweenEvictionRunsMillis),比如 1 分钟,来保证资源的可用性,同时也保证效率。

JMH 测试

使用连接池和不使用连接池,它们之间的性能差距到底有多大呢?

下面是一个简单的 JMH 测试例子(见仓库),进行一个简单的 set 操作,为 redis 的 key 设置一个随机值。

@Fork(2)
@State(Scope.Benchmark)
@Warmup(iterations = 5, time = 1)
@Measurement(iterations = 5, time = 1)
@BenchmarkMode(Mode.Throughput)
public class JedisPoolVSJedisBenchmark { 
   JedisPool pool = new JedisPool("localhost", 6379);
@Benchmarkpublicvoid testPool() { 
    Jedis jedis = pool.getResource(); jedis.set("a", UUID.randomUUID().toString()); 
    jedis.close();
}
@Benchmarkpublicvoid testJedis() { 
    Jedis jedis = new Jedis("localhost",6379); 
    jedis.set("a", UUID.randomUUID().toString()); 
    jedis.close(); 
}//此处省略若干行}

将测试结果使用 meta-chart 作图,展示结果如下图所示,可以看到使用了连接池的方式,它的吞吐量是未使用连接池方式的 5 倍!

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数据库连接池 HikariCP

HikariCP 源于日语“光る”,光的意思,寓意软件工作速度和光速一样快,它是 SpringBoot 中默认的数据库连接池。

数据库是我们工作中经常使用到的组件,针对数据库设计的客户端连接池是非常多的,它的设计原理与我们在本文开头提到的基本一致,可以有效地减少数据库连接创建、销毁的资源消耗。

同是连接池,它们的性能也是有差别的,下图是 HikariCP 官方的一张测试图,可以看到它优异的性能,官方的 JMH 测试代码见 Github。

SpringBoot HikariCP连接池怎么创建

一般面试题是这么问的:HikariCP 为什么快呢?

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主要有三个方面:

  • 它使用 FastList 替代 ArrayList,通过初始化的默认值,减少了越界检查的操作

  • 优化并精简了字节码,通过使用 Javassist,减少了动态代理的性能损耗,比如使用 invokestatic 指令代替 invokevirtual 指令

  • 实现了无锁的 ConcurrentBag,减少了并发场景下的锁竞争

HikariCP 对性能的一些优化操作,是非常值得我们借鉴的,在之后的博客中,我们将详细分析几个优化场景。

数据库连接池同样面临一个最大值(maximumPoolSize)和最小值(minimumIdle)的问题。一个在面试中经常被问到的问题是:你通常会将连接池设置为多大?

许多学生误以为,连接池设置得越大越好,有些学生甚至将该值设置为1000以上。

根据经验,数据库连接,只需要 20~50 个就够用了。具体的大小,要根据业务属性进行调整,但大得离谱肯定是不合适的。

HikariCP 官方是不推荐设置 minimumIdle 这个值的,它将被默认设置成和 maximumPoolSize 一样的大小。如果你的数据库Server端的连接资源空闲很多,你可以考虑禁用连接池的动态调整功能。

另外,根据数据库查询和事务类型,一个应用中是可以配置多个数据库连接池的,这个优化技巧很少有人知道,在此简要描述一下。

业务类型通常有两种:一种需要快速的响应时间,把数据尽快返回给用户;另外一种是可以在后台慢慢执行,耗时比较长,对时效性要求不高。

如果这两种业务类型,共用一个数据库连接池,就容易发生资源争抢,进而影响接口响应速度。

虽然微服务能够解决这种情况,但大多数服务是没有这种条件的,这时就可以对连接池进行拆分。

如图,在同一个业务中,根据业务的属性,我们分了两个连接池,就是来处理这种情况的。

SpringBoot HikariCP连接池怎么创建

HikariCP 还提到了另外一个知识点,在 JDBC4 的协议中,通过 Connection.isValid() 就可以检测连接的有效性。

这样,我们就不用设置一大堆的 test 参数了,HikariCP 也没有提供这样的参数。

结果缓存池

到了这里你可能会发现池(Pool)与缓存(Cache)有许多相似之处。

它们有一个共同点,即将经过加工的对象存储在相对高速的区域中。我习惯性将缓存看作是数据对象,而把池中的对象看作是执行对象。缓存中的数据有一个命中率问题,而池中的对象一般都是对等的。

考虑下面一个场景,jsp 提供了网页的动态功能,它可以在执行后,编译成 class 文件,加快执行速度;再或者,一些媒体平台,会将热门文章,定时转化成静态的 html 页面,仅靠 nginx 的负载均衡即可应对高并发请求(动静分离)。

这些时候,你很难说清楚,这是针对缓存的优化,还是针对对象进行了池化,它们在本质上只是保存了某个执行步骤的结果,使得下次访问时不需要从头再来。

我通常把这种技术叫作结果缓存池(Result Cache Pool),属于多种优化手段的综合。

小结

下面我来简单总结一下本文的内容重点:我们从 Java 中最通用的公用池化包 Commons Pool 2 说起,介绍了它的一些实现细节,并对一些重要参数的应用做了讲解。

Jedis 就是在 Commons Pool 2 的基础上封装的,通过 JMH 测试,我们发现对象池化之后,有了接近 5 倍的性能提升。

接下来介绍了数据库连接池中速度很快的 HikariCP ,它在池化技术之上,又通过编码技巧进行了进一步的性能提升,HikariCP 是我重点研究的类库之一,我也建议你加入自己的任务清单中。

总体来说,当你遇到下面的场景,就可以考虑使用池化来增加系统性能:

  • 对象的创建或者销毁,需要耗费较多的系统资源

  • 对象的创建或者销毁,耗时长,需要繁杂的操作和较长时间的等待

  • 对象创建后,通过一些状态重置,可被反复使用

将对象池化之后,只是开启了第一步优化。要想达到最优性能,就不得不调整池的一些关键参数,合理的池大小加上合理的超时时间,就可以让池发挥更大的价值。和缓存的命中率类似,对池的监控也是非常重要的。

如下图,可以看到数据库连接池连接数长时间保持在高位不释放,同时等待的线程数急剧增加,这就能帮我们快速定位到数据库的事务问题。

SpringBoot HikariCP连接池怎么创建

平常的编码中,有很多类似的场景。比如 Http 连接池,Okhttp 和 Httpclient 就都提供了连接池的概念,你可以类比着去分析一下,关注点也是在连接大小和超时时间上。

在底层的中间件,比如 RPC,也通常使用连接池技术加速资源获取,比如 Dubbo 连接池、 Feign 切换成 httppclient 的实现等技术。

你会发现,在不同资源层面的池化设计也是类似的。在后续的文章中,我们将介绍线程池的功能,例如利用队列对任务进行二层缓冲、提供多种拒绝策略等。

线程池的这些特性,你同样可以借鉴到连接池技术中,用来缓解请求溢出,创建一些溢出策略。

现实情况中,我们也会这么做。那么具体怎么做?有哪些做法?这部分内容就留给大家思考了。



    4.0.0
    
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-parent
        2.3.12.RELEASE
         
    
    com.ykq
    qy151-springboot-vue
    0.0.1-SNAPSHOT
    qy151-springboot-vue
    Demo project for Spring Boot
    
        1.8
    
    
        
            com.baomidou
            mybatis-plus-generator
            3.5.2
        
        
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            freemarker
            2.3.31
        
        
            com.baomidou
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            3.5.2
        
        
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            1.2.8
        
        
            com.github.xiaoymin
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            1.9.6
        
        
            com.spring4all
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