0

0

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2022-12-28 20:32:28

|

3102人浏览过

|

来源于掘金社区

转载

本篇文章给大家分享css 高阶技巧,介绍一下如何使用css实现波浪进度条效果,希望对大家有所帮助!

聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第三篇。

在上两篇中,我们详细介绍了 CSS Painting API 是如何一步一步,实现自定义图案甚至实现动画效果的!

在这一篇中,我们将继续探索,尝试使用 CSS Painting API,去实现一些过往纯 CSS 无法实现的效果。【推荐学习:css视频教程

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

CSS Painting API

再简单快速的过一下,什么是 CSS Painting API。

CSS Painting API 是 CSS Houdini 的一部分。而 Houdini 是一组底层 API,它们公开了 CSS 引擎的各个部分,从而使开发人员能够通过加入浏览器渲染引擎的样式和布局过程来扩展 CSS。Houdini 是一组 API,它们使开发人员可以直接访问 CSS 对象模型 (CSSOM),使开发人员可以编写浏览器可以解析为 CSS 的代码,从而创建新的 CSS 功能,而无需等待它们在浏览器中本地实现。

CSS Paint API 目前的版本是 CSS Painting API Level 1。它也被称为 CSS Custom Paint 或者 Houdini's Paint Worklet。

我们可以把它理解为 JS In CSS,利用 JavaScript Canvas 画布的强大能力,实现过往 CSS 无法实现的功能。

利用 CSS Painting API 实现波浪效果

CSS 实现波浪效果,一直是 CSS 的一个难点之一。在过往,虽然我们有很多方式利用 Hack 出一些波浪效果,我在之前的多篇文章中有反复提及过:

是的,大部分时候,我们都是利用一些奇技淫巧实现波浪效果,像是这样:

如今,有了 CSS Painting API,我们已经可以绘制真实的波浪效果了。看看代码:

div {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
    background: paint(waveDraw);
    border-radius: 50%;
    border: 2px solid rgba(255, 0, 0, 0.5);
}

我们定义了一个 waveDraw 方法,接下来,就通过利用 registerPaint 来实现这个方法即可。

// 文件名为 CSSHoudini.js
registerPaint(
    "waveDraw",
    class {
        static get inputProperties() {
            return [];
        }
        paint(ctx, size, properties) {
            const { width, height } = size;
            const initY = height * 0.5;
            ctx.beginPath();
            for (let i = 0; i <= width; i++) {
                ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i) / 20) * 10);
            }
            ctx.lineTo(width, height);
            ctx.lineTo(0, height);
            ctx.lineTo(0, initY);
            ctx.closePath();

            ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.9)';
            ctx.fill();
        }
    }
);

这样,我们就得到了这样一个波浪效果:

image

上面的代码其实很好理解,简单解释一下,我们核心就是利用路径绘制,基于 Math.sin() 三角函数,绘制了一段 sin(x) 三角函数的图形。

  • 整个图形从 ctx.beginPath() 开始,第一个点是 ctx.lineTo(0, initY + Math.sin((i) / 20) * 10),不过 Math.sin(0) = 0,所以等于 ctx.lineTo(0, initY)

  • initY 在这的作用是控制从什么高度开始绘制波浪图形,我们这里的取值是 initY = height * 0.5,也就是定义成了图形的中间位置

  • 利用 for (let i = 0; i 循环,配合 ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i) / 20) * 10),也就是在每一个 x 轴上的点,都绘制一个点

  • 随后三个在循环体外的 ctx.lineTo 的作用是让整个图形形成一个闭环

  • 最后 ctx.closePath() 完成整个路径,ctx.fill() 进行上色

如果不 ctx.fill() 上色,利用 ctx.stroke() 绘制边框,也是可以的,其实我们得到是这样一个图形:

image

上图是同时去掉了 CSS 代码里面的 border-radius: 50%,方便大家理解。

当然,上面的图形,有个很大的问题,没法动起来,所以,我们需要借助一个 CSS @Property 自定义变量,让它拥有一些动画效果。

我们需要改造一下代码,首先,添加一个 CSS @Property 自定义变量:

@property --animation-tick {
  syntax: '';
  inherits: false;
  initial-value: 1000;
}
div {
  // ... 代码与上述保持一致
  animation: move 20s infinite linear;
  --animation-tick: 1000;
}
@keyframes move {
    100% {
        --animation-tick: 0;
    }
}

我们添加了一个 --animation-tick 变量,并且利用 CSS 动画,让它从 1000 减至 0。

下一步,利用这个不断在变化的 CSS 自定义变量,我们在 waveDraw 方法中,把它利用上:

// 文件名为 CSSHoudini.js
registerPaint(
    "waveDraw",
    class {
        static get inputProperties() {
            return ["--animation-tick"];
        }
        paint(ctx, size, properties) {
            let tick = Number(properties.get("--animation-tick"));
            const { width, height } = size;
            const initY = height * 0.5;
            ctx.beginPath();
            for (let i = 0; i <= width; i++) {
                ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i + tick) / 20) * 10);
            }
            ctx.lineTo(width, height);
            ctx.lineTo(0, height);
            ctx.lineTo(0, initY);
            ctx.closePath();

            ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.9)';
            ctx.fill();
        }
    }
);

仔细看,和上述的代码变化不大,核心在于,利用三角函数绘制图形的时候,我们把这个变量加入进去。

从原来的 ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i) / 20) * 10),变成了 ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i + tick) / 20) * 10)

奇布塔
奇布塔

基于AI生成技术的一站式有声绘本创作平台

下载

这样,在这个不断变化的变量的作用下,我们的波浪图形就能运动起来了:

CodePen Demo -- CSS Houdini Wave

虽然能动了,但是总是感觉还少了些什么。如果我们把这个波浪效果应用与进度条之类的效果上,我们可以需要可以快速定义波浪的振幅、每个波峰之间的间距、效果的颜色、百分比等等。

因此,我们需要再通过一个 CSS 变量,让它成为一个实际可用的封装良好的波浪进度条。我们再简单改造一下:

@property --animation-tick {
  syntax: '';
  inherits: false;
  initial-value: 1000;
}
@property --height {
  syntax: '';
  inherits: false;
  initial-value: .7;
}
div {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
    background: paint(waveDraw);
    animation: move 20s infinite linear;
    border-radius: 50%;
    border: 2px solid var(--color1);
    --amplitude: 15;
    --gap: 28;
    --animation-tick: 700;
    --height: 0.7;
    --color1: rgba(255, 0, 0, 0.5);
    --color2: rgba(255, 0, 0, 0.4);
    --color3: rgba(255, 0, 0, 0.3);
    
    transition: --height 8s;
}

可以看到,我们定义了非常多个 CSS 变量,每次,它们都是有意义的:

  • --animation-tick 表示波浪运动的速率
  • --amplitude 波浪的振幅
  • --gap 波峰间距
  • --initHeight 初始高度
  • --color1--color2--color3 我们会叠加 3 层波浪效果,显得更真实一点,这里 3 个颜色表示 3 层波浪的颜色

定义好这些 CSS 变量后,我们就可以把它们运用在实际的waveDraw 方法中。看看代码:

registerPaint(
    "waveDraw",
    class {
        static get inputProperties() {
            return [
                "--animation-tick", 
                "--height", 
                "--gap",
                "--amplitude",
                "--color1",
                "--color2",
                "--color3"
            ];
        }
        
        paint(ctx, size, properties) {
            let tick = Number(properties.get("--animation-tick"));
            let initHeight = Number(properties.get("--height"));
            let gap = Number(properties.get("--gap"));
            let amplitude = Number(properties.get("--amplitude"));
            let color1 = properties.get("--color1");
            let color2 = properties.get("--color2");
            let color3 = properties.get("--color3");
            
            this.drawWave(ctx, size, tick, amplitude, gap, initHeight, color1);
            this.drawWave(ctx, size, tick * 1.21, amplitude / 0.82, gap + 2, initHeight + 0.02, color2);
            this.drawWave(ctx, size, tick * 0.79, amplitude / 1.19, gap - 2, initHeight - 0.02, color3);
        }
        
        /**
         * ctx
         * size
         * tick 速率
         * amplitude 振幅
         * gap 波峰间距
         * initHeight 初始高度
         * color 颜色
         */
        drawWave(ctx, size, tick, amplitude, gap, initHeight, color) {
            const { width, height } = size;
            const initY = height * initHeight;
            tick = tick * 2;
            
            ctx.beginPath();
            for (let i = 0; i <= width; i++) {
                ctx.lineTo(i, initY + Math.sin((i + tick) / gap) * amplitude);
            }
            ctx.lineTo(width, height);
            ctx.lineTo(0, height);
            ctx.lineTo(0, initY);
            ctx.closePath();
            ctx.fillStyle = color;
            ctx.fill();
        }
    }
);

可以看到,我们在 paint() 方法中,调用了 this.drawWave()。每次调用 this.drawWave() 都会生成一个波浪图形,通过 3 层的叠加效果,生成 3 层波浪。并且,把我们在 CSS 中定义的变量全部的应用了起来,分别控制波浪效果的不同参数。

这样,我们就得到了这样一个波浪效果:

通过控制 CSS 中的 --height 变量,还可以实现高度的变化,从而完成真实的百分比,实现一种进度条效果。

div:hover {
    --height: 0;
}

效果如下:

很好,非常不错的效果。有了上述一些 CSS 自定义变量的帮助,我们就可以通过封装好的 waveDraw 方法,实现不同颜色,不同大小,不同速率的波浪进度条效果了。

我们只需要简单的改变一下传入的 CSS 变量参数即可:

div {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
    background: paint(waveDraw);
    animation: move 20s infinite linear;
    border-radius: 50%;
    border: 2px solid var(--color1);
    --amplitude: 15;
    --gap: 28;
    --animation-tick: 700;
    --height: 0.7;
    --color1: rgba(255, 0, 0, 0.5);
    --color2: rgba(255, 0, 0, 0.4);
    --color3: rgba(255, 0, 0, 0.3);
    
    transition: --height 8s;
}
div:nth-child(2) {
    --amplitude: 6;
    --gap: 25;
    --animation-tick: 300;
    --height: 0.5;
    --color1: rgba(28, 90, 199, 0.5);
    --color2: rgba(28, 90, 199, 0.4);
    --color3: rgba(28, 90, 199, 0.3);
}
div:nth-child(3) {
    --amplitude: 3;
    --gap: 30;
    --animation-tick: 1200;
    --height: 0.3;
    --color1: rgba(178, 120, 33, 0.5);
    --color2: rgba(178, 120, 33, 0.4);
    --color3: rgba(178, 120, 33, 0.3);
}

看看效果如何:

CodePen Demo -- CSS Hudini Custom Wave Effects !

这样,借助 CSS Painting API,我们完美的实现了波浪图形,并且借助它,实现了波浪进度条效果。通过传入不同的 CSS 变量,我们有了快速批量生成不同效果的能力。弥补了过往 CSS 在波浪效果上的缺陷!

当然,就基于上述的代码,还是有一些可以优化的空间的:

  • 在上述的 CSS 代码中,可以看到,我们是传入了 3 个关于颜色的 CSS 变量,--color1--color2--color3,正常而言,这里传入 1 个颜色即可,通过转换成 HSL 颜色表示法,替换 L 色值,得到近似的另外两个色值即可。当然,这样做的话会增添非常多的 JavaScript 代码,所以,本文为了方便大家理解,偷懒直接传入了 3 个 CSS 颜色变量值;

  • 整个波浪效果单轮的动画持续时间我设置为了 20s,但是在本文中,没有去适配动画的手尾衔接,也就是可能会出现每 20s,波浪效果有一个明显的跳动的感觉。解决这个问题,有两个思路

    • 通过精确的计算,让动画的最后一帧和动画的第一帧衔接上
    • --animation-tick 的值设置的非常的大,然后把相应的单轮动画时间设置的非常长,这样,基本也感受不到动画的跳帧
  • 第三个问题可能就在于兼容性

兼容性?

好吧,其实上一篇文章也谈到了兼容问题,因为可能有很多看到本篇文章并没有去翻看前两篇文章的同学。那么,CSS Painting API 的兼容性到底如何呢?

现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式!0 数据如下(截止至 2022-11-23):

image

Chrome 和 Edge 基于 现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式!1 内核的浏览器很早就已经支持,而主流浏览器中,Firefox 和 Safari 目前还不支持。

CSS Houdini 虽然强大,目前看来要想大规模上生产环境,仍需一段时间的等待。让我们给时间一点时间!

原文地址:https://juejin.cn/post/7170868201645932551作者:ChokCoco

(学习视频分享:现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式!2)

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
俄罗斯Yandex引擎入口
俄罗斯Yandex引擎入口

2026年俄罗斯Yandex搜索引擎最新入口汇总,涵盖免登录、多语言支持、无广告视频播放及本地化服务等核心功能。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

178

2026.01.28

包子漫画在线官方入口大全
包子漫画在线官方入口大全

本合集汇总了包子漫画2026最新官方在线观看入口,涵盖备用域名、正版无广告链接及多端适配地址,助你畅享12700+高清漫画资源。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

35

2026.01.28

ao3中文版官网地址大全
ao3中文版官网地址大全

AO3最新中文版官网入口合集,汇总2026年主站及国内优化镜像链接,支持简体中文界面、无广告阅读与多设备同步。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

79

2026.01.28

php怎么写接口教程
php怎么写接口教程

本合集涵盖PHP接口开发基础、RESTful API设计、数据交互与安全处理等实用教程,助你快速掌握PHP接口编写技巧。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

2

2026.01.28

php中文乱码如何解决
php中文乱码如何解决

本文整理了php中文乱码如何解决及解决方法,阅读节专题下面的文章了解更多详细内容。

4

2026.01.28

Java 消息队列与异步架构实战
Java 消息队列与异步架构实战

本专题系统讲解 Java 在消息队列与异步系统架构中的核心应用,涵盖消息队列基本原理、Kafka 与 RabbitMQ 的使用场景对比、生产者与消费者模型、消息可靠性与顺序性保障、重复消费与幂等处理,以及在高并发系统中的异步解耦设计。通过实战案例,帮助学习者掌握 使用 Java 构建高吞吐、高可靠异步消息系统的完整思路。

8

2026.01.28

Python 自然语言处理(NLP)基础与实战
Python 自然语言处理(NLP)基础与实战

本专题系统讲解 Python 在自然语言处理(NLP)领域的基础方法与实战应用,涵盖文本预处理(分词、去停用词)、词性标注、命名实体识别、关键词提取、情感分析,以及常用 NLP 库(NLTK、spaCy)的核心用法。通过真实文本案例,帮助学习者掌握 使用 Python 进行文本分析与语言数据处理的完整流程,适用于内容分析、舆情监测与智能文本应用场景。

24

2026.01.27

拼多多赚钱的5种方法 拼多多赚钱的5种方法
拼多多赚钱的5种方法 拼多多赚钱的5种方法

在拼多多上赚钱主要可以通过无货源模式一件代发、精细化运营特色店铺、参与官方高流量活动、利用拼团机制社交裂变,以及成为多多进宝推广员这5种方法实现。核心策略在于通过低成本、高效率的供应链管理与营销,利用平台社交电商红利实现盈利。

122

2026.01.26

edge浏览器怎样设置主页 edge浏览器自定义设置教程
edge浏览器怎样设置主页 edge浏览器自定义设置教程

在Edge浏览器中设置主页,请依次点击右上角“...”图标 > 设置 > 开始、主页和新建标签页。在“Microsoft Edge 启动时”选择“打开以下页面”,点击“添加新页面”并输入网址。若要使用主页按钮,需在“外观”设置中开启“显示主页按钮”并设定网址。

72

2026.01.26

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Node.js 教程
Node.js 教程

共57课时 | 9.5万人学习

CSS3 教程
CSS3 教程

共18课时 | 4.9万人学习

Vue 教程
Vue 教程

共42课时 | 7.3万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号