如何利用uniapp开发一个贪吃蛇小游戏?下面本篇文章就手把手带大家在uniapp中实现贪吃蛇小游戏,希望对大家有所帮助!

第一次玩贪吃蛇还隐约记得是?️后父亲给我玩的第一个游戏
该小游戏使用uniapp开发
前置详细内容就不细说了详细看:https://juejin.cn/post/7085727363547283469#heading-14
游戏演示

代码结构
详细代码结构如果需要请到github查看
主要分为:开始游戏、地块、蛇身、虫子、污染地块,游戏音效
蛇蛇目前:{{snakes.length}}米长 选择游戏难度 游戏结束 您的蛇蛇达到了{{snakes.length}}米
渲染蛇身
给我们的蛇穿上他的外衣
蛇身的渲染根据snakes(里边放着蛇的身体)来匹配地面板块的索引 从而找到对应的格格并修改背景图来渲染蛇身 蛇头和蛇尾就是取snakes第0位和最后一位 并找到对应的格格修改当前背景图
给贪吃蛇添加音效
添加游戏音效游戏代入感就强了很多 现在我们要给蛇加上背景音乐、点击交互音乐、蛇隔儿屁的音乐、蛇吃掉食物的音乐、虫子爆炸倒计时的音乐和虫子爆炸的音乐
先给添加上背景音乐 总有刁民可以玩到地图满为止 背景音乐的话要loop播放 我们只需要
使用uni.createInnerAudioContext来创建并返回内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象 拿到音乐的路径并且设置自动播放










