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javascript技巧之拆箱装箱和类型转换

WBOY

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发布时间:2022-03-02 18:18:17

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本篇文章给大家带来了关于javascript中的相关知识,其中主要介绍了拆箱装箱和类型转换的相关问题,装箱是指把基本数据类型转换为对应的引用类型的操作,下面就一起来看一下,希望对大家有帮助。

javascript技巧之拆箱装箱和类型转换

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基本数据类型:stringnumberboolean

引用类型:objectfunction

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不存在的类型:undefined

String、Number、Boolean分别属于string、number、boolean三个原始类型的包装类型,它们的对象属于引用类型。

装箱

装箱是指把基本数据类型转换为对应的引用类型的操作,该过程主要是指stringnumberboolean类型的数据,通过StringNumberBoolean进行包装成为引用类型数据的过程。

// 隐式装箱var s1 = 'Hello World'; 
var s2 = s1.substring(2);

上面第二行代码的执行步骤其实是这样的:

  1. 使用new String('Hello World')创建一个临时的实例对象;
  2. 使用临时对象调用substring方法;
  3. 将执行结果赋值给s2;销毁临时的实例对象。

上面的步骤转换为代码,如下:

// 显式装箱var s1 = 'Hello World'; 
var tempObj = new String('Hello World');
var s2 = tempObj.substring(2);

拆箱

拆箱是把引用类型转换为基本的数据类型。

关于拆箱过程中的ToPrimitive

类型转换

运算符对于两端的变量,都有一个期待类型,在javascript中,凡是不满足运算符期待类型的变量,都会做做隐式转换。

逻辑运算符

在进行逻辑运算时,隐式转换只有一个标准:只有 nullundefined''NaN0false 表示 false,其他的情况都是 true,比如 {} , []

算术运算符

  1. 如果算术运算符两端均为number类型的数据,直接进行计算;

  2. 如果算术运算符两端存在非number的基本数据类型,则对非number的运算数使用Number()进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number类型,参与计算;

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  3. 算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非number类型,则根据条件2执行,否则执行条件1

1 - true 
// 0, 首先 Number(true) 转换为数字 1, 然后执行 1 - 11 - null 
// 1,  首先把 Number(null) 转换为数字 0, 然后执行 1 - 01 * undefined 
//  NaN, Number(undefined) 转换为数字是 NaN , 然后执行 1 * NaN2 * ['5'] 
//  10, ['5'] 依照ToPrimitive规则进行拆箱会变成 '5', 然后通过 Number('5') 进行拆装箱再变成数字 5123 + {valueOf:()=>{return 10}}   
// 133  {valueOf:()=>{return 10}} 依照ToPrimitive规则会先调用valueOf,获得结果为10

+作为单目运算符出现在变量的前面时,表示的意思是将变量转换为Number类型

+"10" 	
// 10  同 Number("10")+['5']  
// 5   ['5']依照ToPrimitive规则会变成 '5', 然后通过`Number`的拆箱操作再变成数字 5

字符串连接符

字符串连接符的符号同算术运算符的+

  1. 如果算术运算符两端均为string类型的数据,直接进行连接
  2. 如果运算符的两端存在非string的基本类型,则对非string的基本类型数据使用String()进行装箱,然后对返回值进行拆箱为基本类型,参与字符串拼接。
  3. +两端两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非string类型,则根据条件2执行,否则执行条件1

关系运算符

  • NaN和其他任何类型,做任何关系运算永远返回false(包括和他自己)。如果想判断一个变量是不是NaN , 可以通过Number.isNaN()来判断。

  • null == undefined比较结果是true,除此之外,nullundefined和其他的(不包括它们自身)任何结果的比较值都为false

    这里是规则定义的,null 为 object 的类型,可是调用valueOf或者toString都会有语法错误,这里直接记住结果就行。

  • 一般情况:

    1. 如果算术运算符两端均为number类型的数据,直接进行计算;
    2. 如果算术运算符两端存在非number的基本数据类型,则对非number的运算数使用Number()进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number类型,参与计算;
    3. 算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非number类型,则根据条件2执行,否则执行条件1
{} == !{}  
// false   Number({}.valueOf().toString())==> NaN , 所以题目等同于 NaN == false , NaN 和 任何类型比较都是 false[] == []  
// false  内存地址不同![] == 0  
// true   ![]==>false , 所以题目等同于 false==0 , Number(false)==>0 ,  所以结果为 true

一些题目

  1. [] == ![]

        - 第一步,![] 会变成 false
        - 第二步,[]的valueOf是[],[]是引用类型,继续调用toString,题目变成: "" == false
        - 第三步,符号两端转换为Number, 得到 0==0
        - 所以, 答案是 true
  2. [undefined] == false

        - 第一步,[undefined]的valueOf结果为 [undefined],然后[undefined]通过toString变成 '' ,所以题目变成  '' == false
        - 第二步,符号两端转换为Number, 得到 0==0
        - 所以, 答案是 true !
  3. 如何使a==1 && a==2 && a==3的结果为 true

    var a = {
        value: 0,
        valueOf: function() {
            this.value += 1;
            return this.value    }};console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3) // true
  4. 如何使a===1&&a===2&&a===3的结果为 true

    // 使用 defineProperty 进行数据劫持var value = 0;Object.defineProperty(window,"a",{
        get(){
            return ++value;
        }})console.log(a===1&&a===2&&a===3)  //true
  5. 实现一个无限累加函数

  6. 柯里化实现多参累加

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