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javascript中this是什么意思

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2021-10-20 13:55:08

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来源于php中文网

原创

在js中,this的意思为“这个;当前”,是一个指针型变量,它动态指向当前函数的运行环境。在不同的场景中调用同一个函数,this的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者;如果没有调用者,就指向全局对象window。

javascript中this是什么意思

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。

JavaScript 函数被调用后会在一个特定的运行环境内执行,这个运行环境就是函数的调用者,或者说是调用函数的对象。如果函数没有调用者(不是通过对象调用,而是直接调用),那么运行环境就是全局对象 window。

为了在函数执行过程中能够引用(访问)运行环境,JavaScript 专门增加了一个 this 关键字。this 是一个指针型变量,它指向当前函数的运行环境。

在不同的场景中调用同一个函数,this 的指向也可能会发生变化,但是它永远指向其所在函数的真实调用者(谁调用就指向谁);如果没有调用者,this 就指向全局对象 window。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

在《JS this和调用对象》一节中我们曾讲到 this 指针的初步使用,不了解的读者请猛击链接学习,本节重点对 this 指针进行深度剖析。

使用 this

this 是由 JavaScript 引擎在执行函数时自动生成的,存在于函数内的一个动态指针,指代当前调用对象。具体用法如下:

this[.属性]

如果 this 未包含属性,则传递的是当前对象。

this 用法灵活,其包含的值也是变化多端。例如,下面示例使用 call() 方法不断改变函数内 this 指代对象。

var x = "window";  //定义全局变量x,初始化字符串为“window”
function a () {  //定义构造函数a
    this.x = "a";  //定义私有属性x,初始化字符a
}
function b () {  //定义构造函数b
    this.x = "b";  //定义私有属性x,初始化为字符b
}
function c () {  //定义普通函数,提示变量x的值
    console.log(x);
}
function f () {  //定义普通函数,提示this包含的x的值
    console.log(this.x);
}
f();  //返回字符串“window”,this指向window对象
f.call(window);  //返回字符串“window”,指向window对象
f.call(new a());  //返回字符a,this指向函数a的实例
f.call(new b());  //返回字符b,this指向函数b的实例
f.call(c);  //返回undefined,this指向函数c对象

下面简单总结 this 在 5 种常用场景中的表现以及应对策略。

1. 普通调用

下面示例演示了函数引用和函数调用对 this 的影响。

var obj = {  //父对象
    name : "父对象obj",
    func : function () {
        return this;
    }
}
obj.sub_obj = {  //子对象
    name : "子对象sub_obj",
    func : obj.func
}
var who = obj.sub_obj.func();
console.log(who.name);  //返回“子对象sub_obj”,说明this代表sub_obj

如果把子对象 sub_obj 的 func 改为函数调用。

obj.sub_obj = {
    name : "子对象sub_obj",
    func : obj.func()  //调用父对象obj的方法func
}

则函数中的 this 所代表的是定义函数时所在的父对象 obj。

var who = obj.sub_obj.func;
console.log(who.name);  //返回“父对象obj”,说明this代表父对象obj

2. 实例化

使用 new 命令调用函数时,this 总是指代实例对象。

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var obj = {};
obj.func = function () {
    if (this == obj) console.log("this = obj");
    else if (this == window) console.log("this = window");
    else if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象");
}
new obj.func;  //实例化

3. 动态调用

使用 call 和 apply 可以强制改变 this,使其指向参数对象。

function func () {
    //如果this的构造函数等于当前函数,则表示this为实例对象
    if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象");
    //如果this等于window,则表示this为window对象
    else if (this == window) console.log("this = window对象");
    //如果this为其他对象,则表示this为其他对象
    else console.log("this == 其他对象 \n this.constructor =" + this.constructor);
}
func();  //this指向window对象
new func();  //this指向实例对象
cunc.call(1);  //this指向数值对象

在上面示例中,直接调用 func() 时,this 代表 window 对象。当使用 new 命令调用函数时,将创建一个新的实例对象,this 就指向这个新创建的实例对象。

使用 call() 方法执行函数 func() 时,由于 call() 方法的参数值为数字 1,则 JavaScript 引擎会把数字 1 强制封装为数值对象,此时 this 就会指向这个数值对象。

4. 事件处理

在事件处理函数汇总,this 总是指向触发该事件的对象。

<input type="button" value="测试按钮" />
<script>
    var button = document.getElementsByTagName("put")[0];
    var obj = {};
    obj.func = function () {
        if (this == obj) console.log("this = obj");
        if (this == window) console.log("this = window");
        if (this == button) console.log("this = button");
    }
    button.onclick = obj.func;
</script>

在上面代码中,func() 所包含的 this 不再指向对象 obj,而是指向按钮 button,因为 func() 是被传递给按钮的事件处理函数之后才被调用执行的。

如果使用 DOM2 级标准注册事件处理函数,程序如下:

if (window.attachEvent) {  //兼容IE模型
    button.attachEvent("onclick", obj.func);
} else {  //兼容DOM标准模型
    button.addEventListener("click", obj.func, true);
}

在 IE 浏览器中,this 指向 window 对象和 button 对象,而在 DOM 标准的浏览器中仅指向 button 对象。因为,在 IE 浏览器中,attachEvent() 是 window 对象的方法,调用该方法时,this 会指向 window 对象。

为了解决浏览器兼容性问题,可以调用 call() 或 apply() 方法强制在对象 obj 身上执行方法 func(),避免出现不同的浏览器对 this 解析不同的问题。

if (window.attachEvent) {
    button.attachEvent("onclick", function () {  //用闭包封装call()方法强制执行func()
        obj.func.call(obj);
    });
} else {
    button.attachEventListener("onclick", function () {
        obj.func.call(obj);
    }, true);
}

当再次执行时,func() 中包含的 this 始终指向对象 obj。

5. 定时器

使用定时器调用函数。

var obj = {};
obj.func = function () {
    if (this == obj) console.log("this = obj");
    else if (this == window) console.log("this = window对象");
    else if (this.constructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象");
    else console.log("this == 其他对象 \n this.constructor =" + this.constructor);
}
setTimeOut(obj.func, 100);

在 IE 中 this 指向 window 对象和 button 对象,具体原因与上面讲解的 attachEvent() 方法相同。在符合 DOM 标准的浏览器中,this 指向 window 对象,而不是 button 对象。

因为方法 setTimeOut() 是在全局作用域中被执行的,所以 this 指向 window 对象。要解决浏览器兼容性问题,可以使用 call 或 apply 方法来实现。

setTimeOut (function () {
    obj.func.call(obj);
}, 100);

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