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JavaScript的this指向哪里

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2021-06-15 16:27:35

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来源于php中文网

原创

this指向:1、普通函数或作为对象属性,指向window对象;2、事件绑定中,指向绑定事件的元素;3、构造函数中,指向类的实例;4、箭头函数中,指向其最近父级上下文中的this;5、call/apply/bind中,指向传入的第一个参数。

JavaScript的this指向哪里

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑

JavaScriptthis指向分为以下几种情况:

  • 普通函数或作为对象属性
  • 事件绑定
  • 构造函数
  • 箭头函数
  • call/apply/bind指定

下面我们来进行一一介绍

普通函数或作为对象属性

this取决于方法执行前面是否有“点”,有“点”的话,“点”前面是谁this就是谁,如果没有点的话,this指向window

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

const fn = function () {
  console.log(this);
};

const obj = { name: 'OBJ', fn };

fn();

obj.fn();

const fn1 = obj.fn;
fn1();

answer:

1. window
2. {name: 'OBJ', fn: function() {console.log(this)}} // obj
3. window

可以看到函数作为对象的属性被调用的时候,其this指向调用该函数的对象,否则其this指向window

事件绑定

在进行事件绑定的时候,事件绑定函数中的this是绑定事件的元素:

// 假设页面中有id为button的button元素
// var x = 100;
window.x = 100;
const fn = function () {
  console.log(this.x);
};
const obj = { x: 200, fn };
const $button = document.getElementById('button');
$button.x = 300;

obj.fn();
const fn1 = obj.fn;
fn1();

$button.addEventListener('click', fn);
$button.addEventListener('mouseenter', obj.fn);

$button.addEventListener('mouseleave', function () {obj.fn();});

answer:

1. 200
2. 100
3. 点击button时:300
4. 鼠标移入button时:300
5. 鼠标移出时:200

但是需要注意的是,这里我们是在用户点击时,浏览器帮我们将点击事件的this指向绑定该事件的DOM元素。如果通过代码来触发对应的事件的话,我们可以通过call/apply/bind来指定其this

$button.click.call() // this为window,打印结果为100

构造函数(new Fn)

构造函数(new Fn)执行,函数中的this是当前类的实例,这是new关键字帮我们做到的:

var x = 100;
const Fn = function () {
  this.x = 200;
  console.log(this.x);
};

const fn = new Fn();

answer:

1. 200

箭头函数

箭头函数中没有自身的this,所用到的this都是其最近父级上下文中的this

const fn = function () {
  console.log(this);
  setTimeout(() => {
    console.log(this);
  }, 1000);
  setTimeout(function () {
    console.log(this);
  });
};

const obj = { x: 100, fn };

obj.fn();

answer:

1. {x:100, fn: function() {...}} // obj
2. window
3. {x:100, fn: function() {...}} // obj

call/apply/bind改变this指向

call/apply/bind传入的第一个参数即为函数的this

var x = 100;
const obj = { x: 200, y: 200 };
const fn = function () {
  console.log(this.x);
};

fn();
fn.call(obj);
fn.apply(obj);

const fixedThisFn = fn.bind(obj);
fixedThisFn();

answer:

1. 100
2. 200
3. 200
4. 200
  • call在执行时,第一个参数为this指向,之后的参数为fn执行时的参数
  • apply在执行时,第一个参数为this指向,之后的参数为fn执行时的参数组成的数组,数组的每一项会和fn的每一个参数进行对应
  • bind在执行时,第一个参数为预先传入this指向,之后的参数为实际调用fn前预先传入的参数,返回值为一个函数fixedThisFnfixedThisFn内部会调用fn并指定其this指向

为了更深入的理解call/apply/bind是如何改变函数中this指向的,下面我们分别模拟实现这三个函数

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call/apply/bind源码实现

根据前面的介绍,我们知道:当函数作为对象属性被调用时,this指向调用该函数的对象

const obj = { x: 100, fn () {console.log(this);} };
obj.fn(); // {x: 100, fn: function() {...}} => obj

利用JavaScript这个特性,我们可以将执行的函数作为call/apply的第一个参数context的属性,然后通过context来调用该属性对应的函数,函数的this便指向了context

call的源码模拟如下:

Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) {
  const uniqueKey = new Date().getTime();
  // this为调用call方法的函数
  context[uniqueKey] = this;
  // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
  const result = context[uniqueKey](...args);
  delete context[uniqueKey];
  return result;
};

到这里,有的小伙伴可能已经发现了,如果call/apply传入的context不是对象呢?

首先我们看下mdncall方法的第一个参数的描述:

语法:function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
* thisArg
  可选的。在function函数运行时使用的this值。请注意,this可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定nullundefined时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装

接下来,我们对myOwnCall方法的第一个参数做如下处理:

function translateToObject (context) {
  // 可以通过 == 进行判断 context == null
  // null == undefined  => 2个等号是成立的
  // null,undefined => window
  if (typeof context === 'undefined' || context === null) {
    context = window;
  } else if (typeof context === 'number') { // 原始值转换为包装对象
    context = new Number(context);
  } else if (typeof context === 'string') {
    context = new String(context);
  } else if (typeof context === 'boolean') {
    context = new Boolean(context);
  }
  return context;
}

myOwnCall方法中调用该函数:

Function.prototype.myOwnCall = function (context, ...args) {
  context = translateToObject(context);
  const uniqueKey = new Date().getTime();
  // this为调用call方法的函数
  context[uniqueKey] = this;
  // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
  const result = context[uniqueKey](...args);
  delete context[uniqueKey];
  return result;
};

apply的实现与call基本相同,只不过第二个参数是一个数组:

Function.prototype.myOwnBind = function (context, paramsArray) {
  context = translateToObject(context);
  const uniqueKey = new Date().getTime();
  // this为调用call方法的函数
  context[uniqueKey] = this;
  // 作为对象的方法被对象调用,this指向该对象context
  const result = context[uniqueKey](...paramsArray);
  delete context[uniqueKey];
  return result;
};

相比于call/applybind函数并没有立即执行函数,而是预先传入函数执行时的this和参数,并且返回一个函数,在返回的函数中执行调用bind函数并将预先传入的this和参数传入

bind的源码模拟:

Function.prototype.myOwnBind = function (context, ...outerArgs) {
  const fn = this;
  return function (...innerArgs) {
    return fn.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
  };
};

精简版如下:

Function.prototype.myOwnBind = (context, ...outerArgs) => (...innerArgs) => this.call(context, ...outerArgs, ...innerArgs);
这里并没有实现通过new操作符来执行fn.bind(context)的操作,如果想知道其详细的实现过程,可以看我的这篇文章: JS进阶-手写bind

在深入理解call/apply/bind的实现原理后,我们尝试完成下面的测试:

function fn1 () {console.log(1);}
function fn2 () {console.log(2);}
fn1.call(fn2);

fn1.call.call(fn2);

Function.prototype.call(fn1);
Function.prototype.call.call(fn1);

answer:

1. 1
2. 2
3. 什么都不输出
4. 1

这里我们根据call的源码来进行推导一下Function.prototype.call.call(fn1),其它的执行过程类似:

// 1. 首先会将Function.prototype.call作为一个函数来执行它原型上的call方法
// 所以call方法内部:
//    this => Function.prototype.call
//    context => fn1
// 通过对象的属性来执行方法改变this指向
//    fn1[uniqueKey] = this(Function.prototype.call)
//    fn1[uniqueKey]() // 执行 Function.prototype.call方法,但是this是context
// 2. 在this为fn1的情况下执行Function.prototype.call方法
// 所以call方法内部:
//    this => fn1
//    context => window
// 通过对象的属性来改变this指向
//    window[uniqueKey] = fn1
//    window[uniqueKey]() // 执行fn1(),但是this是window

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