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深入了解Node.js中的Express框架

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2021-06-15 10:21:13

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来源于掘金社区

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本篇文章给大家详细介绍一下node.js中的express框架。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

深入了解Node.js中的Express框架

很多语言都有一些框架,这些框架可以帮助我们更加快捷地开发以及维护项目,像 JS 就有 Vue、React、Angular 等流行框架;而 Node.js 也不例外,它也有一些框架可以帮助我们开发 Node.js 项目。

目前比较流行的 Node.js 框架有 ExpressKoaEgg.js,无论是哪个 Node.js 框架,都是基于中间件来实现的,而中间件的执行方式就需要依据洋葱模型。【推荐学习:《nodejs 教程》】

洋葱模型

抽象一点解释,就是从洋葱中心点穿过去,就必须先一层层向内穿入洋葱表皮进入中心点,然后再从中心点一层层向外穿出表皮,这里有个特点:进入时穿入了多少层表皮,出去时就必须穿出多少层表皮。先穿入表皮,后穿出表皮,这种结构是符合栈结构先进后出的原则的。

在 Node.js 框架中,洋葱的表皮我们可以定义为中间件

  • 从外向内进入中心点的过程是一个关键词 next()
  • 而从内向外则是每个中间件执行完毕后,进入下一层中间件,一直到最后一层。

下面来简单了解一些 Express 框架吧!

Express

Express 是 Node.js 中 HTTP 服务的一个框架,而要了解一个框架,最好的方法是

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下载
  • 去了解它的关键功能
  • 推导出它要解决的问题是什么

那要了解它的关键功能,我们可以去 Express 的网站 查看它的 Features,这些核心功能都是为了让我们更加方便、简洁地写出 HTTP 服务,从而大大减轻我们的开发负担,让我们快速上手开发。

1.png

一些 Features

  • 路由:将对应路由分开作为模块处理
  • request/response 属性的简化,让我们不需要经过转换,然后直接使用对应的属性。
    • requestpathnamequery
    • responsesend()json()jsonp()
  • 中间件(next()
    • 更好地组织流程代码
    • 异步会打破 Express 的洋葱模型

Express 改造石头剪刀布游戏

现在通过使用 Express 框架来改造石头剪刀布游戏,game.js 游戏模块和 index.html 页面的代码没有变动,可以去 github 上面 clone

index.js Express 改造,需要先用 npm 安装 expressnpm i express

const fs = require('fs');
const express = require('express');

const game = require('./game');
let playerWon = 0; // 赢的次数

const app = express();

// 路由功能,将对应路由功能分开作为模块处理,到时候也可以放到其它文件去
// 通过 app.get 设定 /favicon.ico 路径的路由
// .get 代表请求 method 是 get,所以这里可以用 post、delete 等。这个能力很适合用于创建 rest 服务
app.get('/favicon.ico', function (request, response) {
  // 一句 status(200) 即可代替 writeHead(200); end();
  // response.writeHead(200);
  // response.end();
  response.status(200);
  return;
})
// 打开页面 index.html
app.get('/', function (request, response) {
  // fs.createReadStream(__dirname + '/index.html').pipe(response);
  // send接口会判断你传入的值的类型,文本的话则会处理为text/html
  // Buffer的话则会处理为下载,html文件需要加上 `utf-8`
  response.send(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html', 'utf-8'))
})

// next()同步状态下没有问题的,但是一旦有了异步,洋葱模型就打破了
app.get('/game',
  function (request, response, next) {
    if (playerWon >= 3) {
      response.status(500);
      response.send('我不会再玩了!');
      return;
    }
    // 通过next执行后续中间件
    next();
    // 当后续中间件执行完之后,会执行到这个位置
    if (response.playerWon) {
      playerWon++;
    }
  },
  // 获取玩家的操作
  function (request, response, next) {
    // Express 中对 request 做了一些处理,可以直接拿到 query 参数
    // const query = querystring.parse(parsedUrl.query);
    // const playerAction = query.action;
    const query = request.query;
    const playerAction = query.action;
    response.playerAction = playerAction;
    // 通过next执行后续中间件
    next();
  },
  function (request, response) {
    // 通过 response 去挂载一些参数
    let playerAction = response.playerAction;
    // 执行游戏逻辑
    const gameRes = game(playerAction);
    // 先返回头部
    // response.writeHead(200);
    response.status(200);
    // 根据不同的游戏结果返回不同的说明
    if (gameRes == 0) {
      // response.end('平局!');
      response.send('平局!');
    } else if (gameRes == 1) {
      response.send('你赢了!');
      // 玩家胜利次数统计+1
      // playerWon++;
      response.playerWon = true;
    } else {
      response.send('你输了!');
    }
  }
)
app.listen(3000);
代码地址:https://github.com/V-vincent/node-introduction

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