0

0

c语言与go语言的区别是什么

青灯夜游

青灯夜游

发布时间:2021-03-04 14:51:47

|

9982人浏览过

|

来源于php中文网

原创

区别:1、c语言源文件的扩展名是“.h”和“.c”,go语言源文件的扩展名是“.go”。2、c语言中通过文件来管理代码,go语言中通过包来管理代码。3、c语言中一共有32个关键字,go语言中一共有25个关键字。

c语言与go语言的区别是什么

本教程操作环境:windows7系统、c99&&GO 1.18版本、Dell G3电脑。

源文件对比

  • C语言源文件
文件扩展名 源类型
.h 头文件,存放代码声明
.c C语言源文件,存放代码实现
  • Go语言源文件
文件扩展名 源类型
.go Go语言源文件,存放代码实现

代码管理对比

  • C语言中通过文件来管理代码
    • 想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可
  • Go语言中通过包来管理代码
    • Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可
  • C语言中函数、变量公私有管理
    • 通过extern和static实现是否公开函数和变量
  • Go语言中函数、变量公私有管理
    • 通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数
    • 通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量

关键字对比

  • C语言中一共有32个关键字
1 2 3 4 5 6 7 8
if else switch case default break return goto
do while for continue typedef struct enum union
char short int long float double void sizeof
signed unsigned const auto register static extern volatile
  • Go语言中一共有25个关键字
1 2 3 4 5 6 7 8
if else switch case default break return goto
fallthrough for continue type struct var const map
func interface range import package defer go select
chan







数据类型对比

  • C语言数据类型

    1614840209331840.jpg

  • Go语言数据类型

    立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

    1614840223603950.jpg

    Android配合WebService访问远程数据库 中文WORD版
    Android配合WebService访问远程数据库 中文WORD版

    采用HttpClient向服务器端action请求数据,当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 实现Android与服务器端数据交互,我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService,但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端,

    下载

  • C语言各数据类型占用内存空间
类型 32位编译器 64位编译器
char 1 1
int 4 4
float 4 4
double 8 8
short 2 2
long 4 8
long long 8 8
void* 4 8
  • Go语言各数据类型占用内存空间
类型 32位编译器 64位编译器 本质
int8/uint8 1 1 signed char/unsigned char
int16/uint16 2 2 signed short/unsigned short
int32/uint32 4 4 signed int/unsigned int
int64/uint64 8 8 signed long long int/unsigned long long int
byte 1 1 uint8/unsigned char
rune 4 4 int32/signed int
int 4 8 根据机器位数决定长度
uintptr 4 8 根据机器位数决定长度 uint32/uint64
float32 4 4 float
float64 8 8 double
true 1 1 char类型的整型
false 1 1 char类型的整型
  • 和C语言一样,Go语言也提供了Sizeof计算变量的内存空间
    • 1.导入import "unsafe"包
    • 2.通过unsafe.Sizeof()计算变量内存空间

  • Go语言基本数据类型内部实现
    • golang官方网站下载go1.4版本源代码
      • 越老版本的代码越纯粹,越适合新手学习
      • 随着代码的更新迭代会逐步变得非常复杂, 所以此处建议下载1.4版本
    • 解压后打开路径: go\src\runtime\runtime.h

    1614840369230673.jpg

    • 得到如下实现代码
// 第8行到35行
typedef signed char     int8;
typedef unsigned char       uint8;
typedef signed short        int16;
typedef unsigned short      uint16;
typedef signed int      int32;
typedef unsigned int        uint32;
typedef signed long long int    int64;
typedef unsigned long long int  uint64;
typedef float           float32;
typedef double          float64;

#ifdef _64BIT
typedef uint64      uintptr;
typedef int64       intptr;
typedef int64       intgo; // Go's int
typedef uint64      uintgo; // Go's uint
#else
typedef uint32      uintptr;
typedef int32       intptr;
typedef int32       intgo; // Go's int
typedef uint32      uintgo; // Go's uint
#endif

#ifdef _64BITREG
typedef uint64      uintreg;
#else
typedef uint32      uintreg;
#endif

// 第153行到157行
enum
{
    true    = 1,
    false   = 0,
};

install B 时刻:
Go本质就是用C语言编写的一门高级编程语言
所以江哥前面教你C语言就是为了今天能让你看懂Go的实现代码,做到知其然知其所以然


常量变量对比

  • C语言定义常量和变量格式
数据类型 变量名称 = 值;
const 数据类型 常量名称 = 值;
  • Go语言定义常量和变量格式
    • 除了以下标准格式外,Go语言还提供了好几种简单的语法糖
var 变量名称 数据类型 = 值;
const 变量名称 数据类型 = 值;

注释对比

  • 和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样
    • 单行注释 // 被注释内容
    • 多行注释 /* 被注释内容*/
  • 在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)

运算符对比

  • 算数运算符和C语言几乎一样
    • Go语言中++、--运算符不支持前置
      • 错误写法: ++i; --i;
    • Go语言中++、--是语句,不是表达式,所以必须独占一行
      • 错误写法: a = i++;  return i++;
运算符 描述 实例
+ 相加 A + B
- 相减 A - B
* 相乘 A * B
/ 相除 B / A
% 求余 B % A
++ 自增 A++
-- 自减 A--

  • 关系算符和C语言一样
运算符 描述 实例
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 A == B
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 A != B
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 A > B
检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 A
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 A >= B
检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 A

  • 逻辑运算符和C语言一样
运算符 描述 实例
&& 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 A && B
|| 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 A || B
! 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 !A

  • 位运算符和C语言几乎一样
    • 新增一个&^运算符
运算符 描述 实例
& 参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1 A & B
| 参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1 A | B
^ 参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1 A ^ B
左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方 A
>> 右移运算符,右移n位就是除以2的n次方 B >> 2
&^ 逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样 A &^ B
int main(){
    /*
      0110      a
    &^1011      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
    ----------
      0100
    */
    a1 := 6
    b1 := 11
    res1 := a1 &^ b1
    fmt.Println("res1 = ", res1) // 4

    /*
      1011      a
    &^1101      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
    ----------
      0010
    */
    a2 := 11
    b2 := 13
    res2 := a2 &^ b2
    fmt.Println("res2 = ", res2) // 2
}

  • 赋值运算符和C语言几乎一样
    • 新增一个&^=运算符
运算符 描述 实例
= 将右边赋值给左边 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+= 相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A
-= 相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A
*= 相乘后再赋值 C *= A 等于 C = C * A
/= 相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A
%= 求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A
左移赋值 C
>>= 右移赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2
&= 位逻辑与赋值 C &= 2 等于 C = C & 2
^= 位逻辑或赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
|= 位逻辑异或赋值 C |= 2 等于 C = C | 2
&^= 位逻辑清零赋值 C &^= 2 等于 C = C &^ 2

流程控制语句对比

  • C语言流程控制中的if、switch、for在Go语言都可以使用
  • C语言中的四大跳转语句return、break、continue、goto在Go语言都可以使用
  • Go语言除了实现C语言中if、switch、for、return、break、continue、goto的基本功能以外,还对if、switch、for、break、continue进行了增强
    • 例如: if 条件表达式前面可以添加初始化表达式
    • 例如: break、continue可以指定标签
    • 例如: switch语句可以当做if/elseif来使用
    • ... ...
  • 值得注意的是Go语言中没有while循环和dowhile循环, 因为它们能做的Go语言中的for循环都可以做

函数和方法对比

  • C语言定义函数格式
返回值类型 函数名称(形参列表) {
        函数体相关语句;
        return 返回值;
}
  • Go语言定义函数格式
func  函数名称(形参列表)(返回值列表) {
        函数体相关语句;
        return 返回值;
}
  • C语言中没有方法的概念, 但是Go语言中有方法
    • 对于初学者而言,可以简单的把方法理解为一种特殊的函数
func  (接收者 接受者类型)函数名称(形参列表)(返回值列表) {
        函数体相关语句;
        return 返回值;
}

编程思想对比

  • C语言是一门面向过程的编程语言
    • 面向过程: 按部就班, 亲力亲为,关注的是我应该怎么做?
    • 做饭例子: 面向过程做饭
      • 1.上街买菜
      • 2.摘菜
      • 3.洗菜
      • 4.切菜
      • 5.开火炒菜
      • 6.淘米煮饭
      • 7.吃饭
  • Go语言是门面向对象的编程语言
    • 面向对象:化繁为简, 能不自己干自己就不干,关注的是我应该让谁来做?
    • 做饭例子: 面向对象做饭
    • 1.找个会做饭女朋友 or 男朋友
    • 2.老婆我饿了 or 老公我饿了
    • 3.躺着...等她/他把饭做好
    • 4.吃饭
  • 不要把面向过程和面向对象想象得那么神奇, 它们只是思考问题的方式不同而已

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

相关文章

C语言速学教程(入门到精通)
C语言速学教程(入门到精通)

C语言怎么学习?C语言怎么入门?C语言在哪学?C语言怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了C语言速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

相关标签:

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
Go高并发任务调度与Goroutine池化实践
Go高并发任务调度与Goroutine池化实践

本专题围绕 Go 语言在高并发任务处理场景中的实践展开,系统讲解 Goroutine 调度模型、Channel 通信机制以及并发控制策略。内容包括任务队列设计、Goroutine 池化管理、资源限制控制以及并发任务的性能优化方法。通过实际案例演示,帮助开发者构建稳定高效的 Go 并发任务处理系统,提高系统在高负载环境下的处理能力与稳定性。

2

2026.03.10

Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践
Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践

本专题围绕 Kotlin 在 Android 应用开发中的架构实践展开,重点讲解模块化设计与组件化开发的实现思路。内容包括项目模块拆分策略、公共组件封装、依赖管理优化、路由通信机制以及大型项目的工程化管理方法。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建结构清晰、易扩展且维护成本低的 Android 应用架构体系,提升团队协作效率与项目迭代速度。

24

2026.03.09

JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践

本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。

80

2026.03.06

Rust内存安全机制与所有权模型深度实践
Rust内存安全机制与所有权模型深度实践

本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。

187

2026.03.05

PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践
PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践

本专题围绕 PHP 在现代 Web 后端开发中的高性能实践展开,重点讲解基于 Laravel 框架构建可扩展 API 服务的核心方法。内容涵盖路由与中间件机制、服务容器与依赖注入、接口版本管理、缓存策略设计以及队列异步处理方案。同时结合高并发场景,深入分析性能瓶颈定位与优化思路,帮助开发者构建稳定、高效、易维护的 PHP 后端服务体系。

339

2026.03.04

AI安装教程大全
AI安装教程大全

2026最全AI工具安装教程专题:包含各版本AI绘图、AI视频、智能办公软件的本地化部署手册。全篇零基础友好,附带最新模型下载地址、一键安装脚本及常见报错修复方案。每日更新,收藏这一篇就够了,让AI安装不再报错!

116

2026.03.04

Swift iOS架构设计与MVVM模式实战
Swift iOS架构设计与MVVM模式实战

本专题聚焦 Swift 在 iOS 应用架构设计中的实践,系统讲解 MVVM 模式的核心思想、数据绑定机制、模块拆分策略以及组件化开发方法。内容涵盖网络层封装、状态管理、依赖注入与性能优化技巧。通过完整项目案例,帮助开发者构建结构清晰、可维护性强的 iOS 应用架构体系。

180

2026.03.03

C++高性能网络编程与Reactor模型实践
C++高性能网络编程与Reactor模型实践

本专题围绕 C++ 在高性能网络服务开发中的应用展开,深入讲解 Socket 编程、多路复用机制、Reactor 模型设计原理以及线程池协作策略。内容涵盖 epoll 实现机制、内存管理优化、连接管理策略与高并发场景下的性能调优方法。通过构建高并发网络服务器实战案例,帮助开发者掌握 C++ 在底层系统与网络通信领域的核心技术。

31

2026.03.03

Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设
Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设

Go语言测试体系与代码质量保障聚焦于构建工程级可靠性系统。本专题深入解析Go的测试工具链(如go test)、单元测试、集成测试及端到端测试实践,结合代码覆盖率分析、静态代码扫描(如go vet)和动态分析工具,建立全链路质量监控机制。通过自动化测试框架、持续集成(CI)流水线配置及代码审查规范,实现测试用例管理、缺陷追踪与质量门禁控制,确保代码健壮性与可维护性,为高可靠性工程系统提供质量保障。

81

2026.02.28

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Rust 教程
Rust 教程

共28课时 | 6.7万人学习

Kotlin 教程
Kotlin 教程

共23课时 | 4.3万人学习

Go 教程
Go 教程

共32课时 | 6.1万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号