0

0

php面向对象之析构函数和对象引用

易达

易达

发布时间:2020-05-23 19:12:29

|

2109人浏览过

|

来源于php中文网

原创

                                           php面向对象之析构函数和对象引用


本文学习目标:

        1、了解析构函数的定义

        2、了解析构函数的作用

        3、了解析构函数的特点

        4、掌握对象引用赋值的概念和特点

(一)、析构函数

1、定义它是一个特殊的函数

立即学习PHP免费学习笔记(深入)”;

              public function destruct(){}

2、作用:清理对象,释放内存

3、特点:

              1、自动执行,而非手动调用

              2、类一旦定义了析构函数,程序结束前就会销毁该类下的所有实例对象

              3、在应用程序结束前的最后一刻执行,除非一些特殊情况,比如第4点,或者当对象的生命周期结束以后也会自动执行

              4、 一旦我们手动的销毁一个对象,系统会自动的触发该对象的析构函数

                特别注意一个特殊的情况:就是如果对象还被其他对象引用的情况下,它的析构函数也不会被触发

              5、在对象的生命周期结束前执行

              6、应用程序结束前的最后一刻,会销毁掉还未销毁的对象,已经销毁的对象不会再次被销毁

                   进一步得出,一个对象的析构函数只能执行1次,不会执行多次

             7、在php中如果我们不为类定义个析构函数,那么php会自动的为类创建一个析构函数,然后在

                   程序结束前调用默认的析构函数,但是一旦定义了析构函数,就会执行我们写的析构函数

                   进一步我们就可以在自己的析构函数里写自己的业务代码

                   比如如果程序使用了打印机资源,我们可以销毁对象前释放打印机资源

相关的代码如下:

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    //析构函数
    public function __destruct(){
        echo "销毁对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");
//输出乔丹对象
echo "名称= ".$jordon->name."<br/>";
//让乔丹跑步
$jordon->run();

//创建科比对象
$kobe = new NbaPlayer("科比","2米","93公斤","湖人","24");
//创建詹姆斯对象
$james = new NbaPlayer("詹姆斯","2.03米","120公斤","热火","6");
$james1 = new NbaPlayer("詹姆斯1","2.03米","120公斤","热火","6");
$james2 = new NbaPlayer("詹姆斯2","2.03米","120公斤","热火","6");

$jordon = null;//手动的销毁了对象 ,此时乔丹对象的析构函数将会被触发

$kobe = null;//手动的销毁了对象 ,此时科比对象的析构函数将会被触发


echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

接下来,我代码修改如下,添加一个Mysql数据库连接类,然后在NbaPlayer构造函数里面调用它

这是Mysql.class.php,里面定义了一个析构函数

<?php
//数据库类
class Mysql{
    //定义属性
    public $conn = "";
    //构造函数
    public function __construct( ){
        //初始化行为 初始化方法
        $this->initConn();
    }
    //析构函数 销毁数据库连接
    public function __destruct(){
        //销毁连接
        if( $this->conn ){
            mysqli_close( $this->conn );
            echo "销毁了连接<br/>";
        }
    }
    
    //定义方法
    //创建公共的方法 获取数据库连接
    public function initConn(){
        $config = Array(
            "hostname"=>"127.0.0.1",
            "database"=>"Nbaplayer",
            "username"=>"root",
            "password"=>"root"
        );
        $this->conn = mysqli_connect( $config['hostname'],$config['username'] ,$config['password'],
                $config['database']);
    }
}
?>

接下来还是定义个NbaPlayer类,但是为了突出重点,所以NbaPlayer类我会简写如下:

<?php
 require_once "Mysql.class.php";
 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码
    public $conn = "";//添加一个数据库连接属性

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        //初始化数据库连接属性
        $mysql = new Mysql();
        $this->conn = $mysql->conn;
        
    }
    //新增获取所有Nba球员的方法
     public function getAll(){
         //创建数据库连接
        $conn = $this->conn;
        //写sql
        $sql = " select * from ".$this->tableName;
        //执行sql
        $result = mysqli_query( $conn,$sql );
        //获取数据
        // mysqli_fetch_all($result)//特点:不会包含字段名
        $list = Array();
        while( $row = mysqli_fetch_assoc(  $result ) ){
            $list[] = $row;
        }
        //返回数据
        return $list;
     }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$list = $jordon->getAll();

echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

当你运行,你会发现错误,会发现连接已经被销毁,在getAll函数调用之前,也就是说,一旦 实例化了 $jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

数据库连接对象就销毁了,其实如果你去调试,你会发现,构造函数里的mysql对象其实是在NbaPlayer类的构造函数的最后一个}执行完成后,它就会被销毁,为什么呢

这其实就涉及到变量作用域的问题,因为mysql对象是在构造函数里定义的,所以外面是无法访问到它的,所以一旦构造函数执行完成后,系统会认为它将不再有用,所以就会

把它清理掉,从而执行它的析构函数,所以最终你去调用getAll方法的时候,数据库连接都早已断开,自然无法再去执行sql,

其实想要解决掉这个问题,那么就需要了解对象引用,我们可以结合对象引用来解决这个问题,接下来先来了解对象引用

(二)、对象引用

    总结:

        1、变量1=变量2=对象 会创建对象的2个独立引用,但是他们指向的还是同一个对象,所以还是会互相影响

        2、变量1=&变量2 只会创建对象的一个引用,因为它们使用同一个对象引用

        3、一个对象有没有用,就要看它是否完全没有被引用了,如果没有任何变量引用它,它就真的没用了,

            才会被销毁,进而它的析构函数才会得以执行

       4、变量1=clone 变量2=对象,不会创建对象的新引用,而是仿造了一个新的该对象,具有该对象通用的属性和方法

    相关代码如下:

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    public function __destruct(){
        echo "销毁对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");
//输出乔丹对象
echo "名称= ".$jordon->name."<br/>";
//让乔丹跑步
$jordon->run();

//创建科比对象
$kobe = new NbaPlayer("科比","2米","93公斤","湖人","24");
//创建詹姆斯对象
$james = new NbaPlayer("詹姆斯","2.03米","120公斤","热火","6");
$james1 = new NbaPlayer("詹姆斯1","2.03米","120公斤","热火","6");
$james2 = new NbaPlayer("詹姆斯2","2.03米","120公斤","热火","6");

 $jordon1 = $jordon;//&符号表示左边对象和右边对象其实就是一个对象
 $jordon = null;//手动的销毁了对象 


echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

 重点解析:本来不加$jordon1 = $jordon;当程序执行到$jordon=null,乔丹对象的析构函数将会被执行,也就是说 “销毁对象乔丹”在“程序结束完毕” 前显示
但是加了这句以后,你会发现执行到$jordon=null的时候,乔丹对象的析构函数并没有马上执行,而是到应用程序结束后才被系统自动执行 ,也就是说

“销毁对象乔丹”在“程序结束完毕” 后显示

为什么会这样:

接下来就来具体分析$jordon1 = $jordon 这行代码到底让系统做了什么事情

1.png

结合上面的代码,其实我们写的代码顺序是

$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$jordon1 = $jordon;

那么$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

说明就是

1、创建了乔丹对象

2、创建了一个变量,变量名叫jordon

乐尚团购
乐尚团购

乐尚团购系统,是一项基于PHP+MYSQL为核心开发的一套免费 + 开源专业团购系统。软件具执行效率高、模板自由切换、后台管理功能方便等诸多优秀特点。本软件是基于Web应用的B/S架构的团购网站建设解决方案的建站系统。它可以让用户高效、快速、低成本的构建个性化、专业化、强大功能的团购网站。从技术层面来看,本程序采用目前软件开发IT业界较为流行的PHP和MYSQL数据库开发技术,基于面向对象的编程,

下载

3、创了一个乔丹对象的独立引用,就是上图的箭头

然后$jordon1 = $jordon;

说明就是

1、创建了一个新的变量,名叫jordon1

2、又创建了一个乔丹对象的独立引用,就是上图的第二个箭头

那么说明 乔丹对象此时被两个变量引用,当我们$jordon=null 的时候,乔丹对象还被jordon1变量引用,所以此时乔丹对象还有用,还有用就不能当做垃圾清理掉,

所以这就可以解释上面的问题,乔丹对象 在最后 才会被系统销毁,所以要看一个对象是否有用,要看它到底还存不存在变量引用,如果完全不存在变量引用了,那么这个

对象才可以被视作完全无用,它的析构函数才会被执行

好这是对象引用赋值的一种形式,还有另外一种 就是 =& 

代码如下:

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    public function __destruct(){
        echo "销毁对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");
//输出乔丹对象
echo "名称= ".$jordon->name."<br/>";
//让乔丹跑步
$jordon->run();

//创建科比对象
$kobe = new NbaPlayer("科比","2米","93公斤","湖人","24");
//创建詹姆斯对象
$james = new NbaPlayer("詹姆斯","2.03米","120公斤","热火","6");
$james1 = new NbaPlayer("詹姆斯1","2.03米","120公斤","热火","6");
$james2 = new NbaPlayer("詹姆斯2","2.03米","120公斤","热火","6");

 $jordon1 = &$jordon;//&符号表示左边对象和右边对象其实就是一个对象
 $jordon = null;//手动的销毁了对象 


echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

当我们把上面的代码仅仅加上一个 &,也就是把$jordon1 = $jordon 改成 $jordon1 =& $jordon,你会发现结果又变了

变成什么呢,就是当执行$jordon=null的时候,乔丹对象的析构函数还是被执行了,为什么呢

我们再来看下 $jordon1 = & $jordon 做了什么事情

2.png

系统所做事情如下:

1、创建变量,jordon1

2、然后不会再次创建乔丹对象引用,$jordon1通过$jordon变量来使用同一个对象引用来访问乔丹对象

   所以此时乔丹对象,只有一个对象引用,不是2个,所以当我们$jordon=null的时候,其实就是销毁了那唯一的对象引用,进而导致乔丹对象完全没有了对象引用,所以他的析构函数此时会被触发执行

     不管是$jordon1=$jordon 还是 $jordon1=&jordon ,修改任意变量里面的名称,都会导致另外变量的名称被修改掉,因为他们都是引用的同一个乔丹对象

其实对象赋值,除了上面2种方式外,还有第三种,就是 clone(浅复制) ,也就是比如$jordon1 = clone $jordon;

那这样的赋值方式它究竟又是什么意思呢,其实相当于 仿造了 一个乔丹对象

接下来我们通过代码演示

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        // echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    public function __destruct(){
        echo "销毁了对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$jordon1 = clone $jordon;
$jordon1 = null;
$jordon = null;

echo "应用程序结束<br/>";


?>

执行结果如下:

3.png

所以$jordon1=clone $jordon;其实就是 仿造了一个乔丹对象,拥有和乔丹对象一样的属性和方法

到目前为止,我们了解了对象引用,那么结合对象引用,我们如何解决最开始的那个问题呢?

大家思考一下再看下面的解决方案

....................................

好,接下来我们来看上面我们遇到的问题

问题是:mysql对象在构造函数执行完毕后,就被销毁了,导致后面getAll函数里的数据库连接无法使用

解决思路:

1.mysql对象在构造函数执行完成后,就被销毁了,说明mysql对象此时没有了对象引用

2.那我们就要让他在构造函数执行完成后,依然存在对象引用,那么mysql对象就还有用,还有用就不会被销毁

3.在构造函数里,创建mysql对象的引用,让它在构造函数执行完成后,这个引用依然存在

4.我们可以定义个类的新属性比如$mysql,然后让$this->mysql = $mysql;这样就创建了一个mysql对象的独立引用,而且当构造函数执行完成后

类的mysql属性还有用,所以这个对象引用还有用,进而mysql对象还有用,就不会被销毁

具体代码如下:

<?php
 require_once "Mysql.class.php";
 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码
    public $conn = "";//添加一个数据库连接属性
    public $mysql = "";//新增一个mysql属性

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        //初始化数据库连接属性
        $mysql = new Mysql();
        $this->conn = $mysql->conn;
        //解决问题的重点代码
        $this->mysql = $mysql;//加了这行代码,getAll中的conn 数据库连接就不会销毁
        
    }
    //新增获取所有Nba球员的方法
     public function getAll(){
         //创建数据库连接
        $conn = $this->conn;
        //写sql
        $sql = " select * from ".$this->tableName;
        //执行sql
        $result = mysqli_query( $conn,$sql );
        //获取数据
        // mysqli_fetch_all($result)//特点:不会包含字段名
        $list = Array();
        while( $row = mysqli_fetch_assoc(  $result ) ){
            $list[] = $row;
        }
        //返回数据
        return $list;
     }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$list = $jordon->getAll();

echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

好了,最后我们再稍微做下总结:

1、了解了析构函数的定义,它其实就是一个特殊函数

2、了解了析构函数的作用,就是8个字,清理对象,释放内存

3、了解了析构函数的特点,特点有点多,主要7点

4、知道了对象引用的3种赋值方式,一个是=一个是=&,还有一个是clone

相关文章

PHP速学教程(入门到精通)
PHP速学教程(入门到精通)

PHP怎么学习?PHP怎么入门?PHP在哪学?PHP怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了PHP速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践
C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践

本专题围绕 C# 在现代后端架构中的微服务实践展开,系统讲解基于 ASP.NET Core 构建可扩展服务体系的核心方法。内容涵盖服务拆分策略、RESTful API 设计、服务间通信、API 网关统一入口管理以及服务治理机制。通过真实项目案例,帮助开发者掌握构建高可用微服务系统的关键技术,提高系统的可扩展性与维护效率。

76

2026.03.11

Go高并发任务调度与Goroutine池化实践
Go高并发任务调度与Goroutine池化实践

本专题围绕 Go 语言在高并发任务处理场景中的实践展开,系统讲解 Goroutine 调度模型、Channel 通信机制以及并发控制策略。内容包括任务队列设计、Goroutine 池化管理、资源限制控制以及并发任务的性能优化方法。通过实际案例演示,帮助开发者构建稳定高效的 Go 并发任务处理系统,提高系统在高负载环境下的处理能力与稳定性。

38

2026.03.10

Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践
Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践

本专题围绕 Kotlin 在 Android 应用开发中的架构实践展开,重点讲解模块化设计与组件化开发的实现思路。内容包括项目模块拆分策略、公共组件封装、依赖管理优化、路由通信机制以及大型项目的工程化管理方法。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建结构清晰、易扩展且维护成本低的 Android 应用架构体系,提升团队协作效率与项目迭代速度。

83

2026.03.09

JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践

本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。

97

2026.03.06

Rust内存安全机制与所有权模型深度实践
Rust内存安全机制与所有权模型深度实践

本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。

223

2026.03.05

PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践
PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践

本专题围绕 PHP 在现代 Web 后端开发中的高性能实践展开,重点讲解基于 Laravel 框架构建可扩展 API 服务的核心方法。内容涵盖路由与中间件机制、服务容器与依赖注入、接口版本管理、缓存策略设计以及队列异步处理方案。同时结合高并发场景,深入分析性能瓶颈定位与优化思路,帮助开发者构建稳定、高效、易维护的 PHP 后端服务体系。

458

2026.03.04

AI安装教程大全
AI安装教程大全

2026最全AI工具安装教程专题:包含各版本AI绘图、AI视频、智能办公软件的本地化部署手册。全篇零基础友好,附带最新模型下载地址、一键安装脚本及常见报错修复方案。每日更新,收藏这一篇就够了,让AI安装不再报错!

169

2026.03.04

Swift iOS架构设计与MVVM模式实战
Swift iOS架构设计与MVVM模式实战

本专题聚焦 Swift 在 iOS 应用架构设计中的实践,系统讲解 MVVM 模式的核心思想、数据绑定机制、模块拆分策略以及组件化开发方法。内容涵盖网络层封装、状态管理、依赖注入与性能优化技巧。通过完整项目案例,帮助开发者构建结构清晰、可维护性强的 iOS 应用架构体系。

246

2026.03.03

C++高性能网络编程与Reactor模型实践
C++高性能网络编程与Reactor模型实践

本专题围绕 C++ 在高性能网络服务开发中的应用展开,深入讲解 Socket 编程、多路复用机制、Reactor 模型设计原理以及线程池协作策略。内容涵盖 epoll 实现机制、内存管理优化、连接管理策略与高并发场景下的性能调优方法。通过构建高并发网络服务器实战案例,帮助开发者掌握 C++ 在底层系统与网络通信领域的核心技术。

34

2026.03.03

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
CSS3 教程
CSS3 教程

共18课时 | 7万人学习

PostgreSQL 教程
PostgreSQL 教程

共48课时 | 10.5万人学习

MongoDB 教程
MongoDB 教程

共17课时 | 3.3万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号