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PHP 数组占用内存分析

藏色散人

藏色散人

发布时间:2019-12-09 17:54:09

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2518人浏览过

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来源于segmentfault

转载

下面的做法会占用多大的内存?

list($appid,$openid) = ["testcontent","test"];

测试

$m0 = memory_get_usage();
$k = range(1,200000);
$m1 = memory_get_usage();
echo round(($m1-$m0)/pow(1024,2),4) ."MB\n";
foreach ($k as $i){
    $n1 = "kk$i";
    $n2 = "tt$i";
    list($$n1,$$n2) = [$i,$i*3];
}
$m2 = memory_get_usage();
echo round(($m2-$m1)/pow(1024,2),4) ."MB\n";
$m1 = memory_get_usage();
foreach ($k as $i){
    $n1 = "kk$i";
    $n2 = "tt$i";
    $$n1 = $i+time();
    $$n2 = 2*time();
}
$m2 = memory_get_usage();
echo round(($m2-$m1)/pow(1024,2),4) ."MB\n";

上面运行输出的结果如下:

27.9404MB
51.3041MB
9.1553MB

可见数组占用的内存远大于正常分配的内容

原理

立即学习PHP免费学习笔记(深入)”;

在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型。大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char *之类的概念。我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval,Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:

typedef struct _zval_struct zval;  
struct _zval_struct {  
    /* Variable information */  
    zvalue_value value;     /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16) */  
    zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */  
    zend_uchar type;        /* The active type 1字节*/  
    zend_uchar is_ref__gc;  /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/  
};

PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大成员数据空间决定。

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typedef union _zvalue_value {  
    long lval;                  /* long value */  
    double dval;                /* double value */  
    struct {                    /* string value */  
        char *val;  
        int len;  
    } str;   
    HashTable *ht;              /* hash table value */  
    zend_object_value obj;      /*object value */  
} zvalue_value;

最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。

struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:

HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.

typedef struct _hashtable {  
    uint nTableSize;//4  
    uint nTableMask;//4  
    uint nNumOfElements;//4  
    ulong nNextFreeElement;//4  
    Bucket *pInternalPointer;   /* Used for element traversal 4*/  
    Bucket *pListHead;//4  
    Bucket *pListTail;//4  
    Bucket **arBuckets;//4  
    dtor_func_t pDestructor;//4  
    zend_bool persistent;//1  
    unsigned char nApplyCount;//1  
    zend_bool bApplyProtection;//1  
#if ZEND_DEBUG  
    int inconsistent;//4  
#endif  
} HashTable;

HashTable 结构需要 39 个字节,每个数组元素存储在 Bucket 结构中:

typedef struct bucket {  
    ulong h;    /* Used for numeric indexing                4字节 */  
    uint nKeyLength;    /* The length of the key (for string keys)  4字节 */  
    void *pData;        /* 4字节*/  
    void *pDataPtr;         /* 4字节*/  
    struct bucket *pListNext;  /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/  
    struct bucket *pListLast;  /* and this gives the previous element           4字节 */  
    struct bucket *pNext;      /* The next element in this (doubly) linked list     4字节*/  
    struct bucket *pLast;      /* The previous element in this (doubly) linked list     4字节*/  
    char arKey[1];            /* Must be last element   1字节*/  
} Bucket;

Bucket 结构需要 33 个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket 后面,而元素值很可能是一个 zval 结构,另外每个数组会分配一个由 arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用 54 个字节,与上面的估算几乎一样。

一个空数组至少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86 个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118 个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10k x 10 的二维数组理论上只需要 6M 左右的空间,但是按照 memory_get_usage 的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。

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