0

0

使用Javascript写的2048小游戏_javascript技巧

php中文网

php中文网

发布时间:2016-05-16 15:30:04

|

1784人浏览过

|

来源于php中文网

原创

最近心血来潮,项目结束了,使用javascript写个小游戏,练练收吧,写的不好还请各位大侠给出批评建议。

HTML代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title></title>
 <meta charset="utf-8" />
 <link rel="stylesheet" href="2048.css"/>
 <script src="2048.js"></script>
 <script>
 </script>
 </head>
 <body>
 <p>Score:<span id="score"></span></p>
 <div id="gridPanel">
 <!--背景格-->
 <!--第1行-->
 <div id="g00" class="grid"></div>
 <div id="g01" class="grid"></div>
 <div id="g02" class="grid"></div>
 <div id="g03" class="grid"></div>
 <!--第2行-->
 <div id="g10" class="grid"></div>
 <div id="g11" class="grid"></div>
 <div id="g12" class="grid"></div>
 <div id="g13" class="grid"></div>
 <!--第3行-->
 <div id="g20" class="grid"></div>
 <div id="g21" class="grid"></div>
 <div id="g22" class="grid"></div>
 <div id="g23" class="grid"></div>
 <!--第4行-->
 <div id="g30" class="grid"></div>
 <div id="g31" class="grid"></div>
 <div id="g32" class="grid"></div>
 <div id="g33" class="grid"></div>
 <!--前景格-->
 <!--第1行-->
 <div id="c00" class="cell"></div>
 <div id="c01" class="cell"></div>
 <div id="c02" class="cell"></div>
 <div id="c03" class="cell"></div>
 <!--第2行-->
 <div id="c10" class="cell"></div>
 <div id="c11" class="cell"></div>
 <div id="c12" class="cell"></div>
 <div id="c13" class="cell"></div>
 <!--第3行-->
 <div id="c20" class="cell"></div>
 <div id="c21" class="cell"></div>
 <div id="c22" class="cell"></div>
 <div id="c23" class="cell"></div>
 <!--第4行-->
 <div id="c30" class="cell"></div>
 <div id="c31" class="cell"></div>
 <div id="c32" class="cell"></div>
 <div id="c33" class="cell"></div>
 </div>
 <div id="gameOver"><!--同时包含前景和背景的容器-->
 <div><!--半透明灰色背景--></div>
 <p><!--居中小窗口-->
  Game Over!<br>
  Score:<span id="finalScore"></span><br>
  <a class="button" onclick="game.start()">Try again!</a>
 </p>
 </div>
 </body>
</html>

CSS代码如下

@charset "utf-8";
#gridPanel{width:480px;height:480px;
 margin:0 auto;
 background-color:#bbada0;
 border-radius:10px;
 position:relative;
}
.grid,.cell{width:100px; height:100px;
 border-radius:6px;
}
.grid{background-color:#ccc0b3;
 margin:16px 0 0 16px;
 float:left;
}
.cell{
 /*margin:16px 0 0 16px;
 float:left;
 position:relative;
 z-index:10;
 top:-464px;
 left:0;*/
 position:absolute;
 text-align:center;
 line-height:100px;
 font-size:60px;
}
#c00,#c01,#c02,#c03{top:16px;}
#c10,#c11,#c12,#c13{top:132px;}
#c20,#c21,#c22,#c23{top:248px;}
#c30,#c31,#c32,#c33{top:364px;}
#c00,#c10,#c20,#c30{left:16px;}
#c01,#c11,#c21,#c31{left:132px;}
#c02,#c12,#c22,#c32{left:248px;}
#c03,#c13,#c23,#c33{left:364px;}
.n2{background-color:#eee3da}
.n4{background-color:#ede0c8}
.n8{background-color:#f2b179}
.n16{background-color:#f59563}
.n32{background-color:#f67c5f}
.n64{background-color:#f65e3b}
.n128{background-color:#edcf72}
.n256{background-color:#edcc61}
.n512{background-color:#9c0}
.n1024{background-color:#33b5e5}
.n2048{background-color:#09c}
.n4096{background-color:#a6c}
.n8192{background-color:#93c}
.n8,.n16,.n32,.n64,
.n128,.n256,.n512,
.n1024,.n2048,.n4096,.n8192{color:#fff}
.n1024,.n2048,.n4096,.n8192{font-size:40px}
/*分数显示*/
p{width:480px; margin:0 auto;
 font-family:Arial;font-weight:bold;
 font-size:40px; padding-top:15px;
}
/*Game Over*/
#gameOver{width:100%; height:100%;
 position:absolute; top:0; left:0;
 display:none;
}
#gameOver>div{width:100%; height:100%;
 background-color:#555; opacity:.5;
}
#gameOver>p{width:300px; height:200px;
 border:1px solid #edcf72;
 line-height:1.6em; text-align:center;
 background-color:#fff; border-radius:10px;
 position:absolute; top:50%; left:50%;
 margin-top:-135px; margin-left:-150px;
}
.button{padding:10px; border-radius:6px;
 background-color:#9f8b77; color:#fff;
 cursor:pointer;
}

javascript代码如下

DreamStudio
DreamStudio

SD兄弟产品!AI 图像生成器

下载

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

var game={
 data:[],//保存所有数字的二维数组
 rn:4, //总行数
 cn:4, //总列数
 state: 0, //游戏当前状态:Running|GameOver
 RUNNING:1,
 GAMEOVER:0,
 score:0, //分数
 isGameOver:function(){//判断游戏状态为结束
  //如果没有满,则返回false
  if(!this.isFull()){
   return false;
  }else{//否则
   //从左上角第一个元素开始,遍历二维数组
   for(var row=0;row<this.rn;row++){
    for(var col=0;col<this.cn;col++){
     //如果当前元素不是最右侧元素
     if(col<this.cn-1){
     // 如果当前元素==右侧元素
      if(this.data[row][col]==
       this.data[row][col+1]){
       return false;
      }
     }
     //如果当前元素不是最下方元素
     if(row<this.rn-1){
     // 如果当前元素==下方元素
      if(this.data[row][col]==
       this.data[row+1][col]){
       return false;
      }
     }
    }
   }return true;
  }
 },
 start:function(){//游戏开始
  this.state=this.RUNNING;
  //找到游戏结束界面,隐藏
  var div=document.getElementById("gameOver");
  div.style.display="none";
  this.data=[//初始化二维数组
   [0,0,0,0],
   [0,0,0,0],
   [0,0,0,0],
   [0,0,0,0]
  ];
  this.score=0; //重置分数为0
  /*for(var r=0;r<this.rn;r++){
   this.data[r]=[];//向空数组中添加每一行数组
   for(var c=0;c<this.cn;c++){
    //向当前空行数组中加默认元素0
    this.data[r][c]=0;
   }
  }*/
  //在两个随机位置生成2或4
  this.randomNum();
  this.randomNum();
  //将数据更新到页面
  this.updateView();
 },
 isFull:function(){//判断当前数组是否已满
for(var row=0;row<this.rn;row++){//遍历二维数组
 for(var col=0;col<this.cn;col++){
  // 只要发现当前元素==0
  if(this.data[row][col]==0){
   return false;
  }
 }
}
  //(如果循环正常退出)
  return true;
 },
 randomNum:function(){//在随机空位置生成一个数
  if(!this.isFull()){//如果*不*满,才{
   while(true){//循环true
    //0-3随机生成一个行号row
    var row=parseInt(Math.random()*this.rn);
    //0-3随机生成一个列号col
    var col=parseInt(Math.random()*this.cn);
    //如果data[row][col]==0
    if(this.data[row][col]==0){
    // Math.random():<0.5 >=0.5
    //     2  4
    // 随机生成一个数<0.5&#63;2:4,
    // 放入data[row][col]
     this.data[row][col]=
        Math.random()<0.5&#63;2:4;
     break;//退出循环 
    }
   }
  }
 },
 updateView:function(){
//将二维数组中每个格的数字放入前景格中
//遍历二维数组中每个元素,比如:row=2,col=3, 16
for(var row=0;row<this.rn;row++){
 for(var col=0;col<this.cn;col++){
  /*网页中一切元素,属性,文字都是对象*/
  var div=document.getElementById("c"+row+col);
           //"c23"
  var curr=this.data[row][col]; //当前元素值
  //修改div开始标签和结束标签之间的内容
  div.innerHTML=curr!=0&#63;curr:"";
  //修改div的class属性
  div.className=curr!=0&#63;"cell n"+curr:"cell"
  // class
 }
}
 var span=document.getElementById("score");
 span.innerHTML=this.score;
 //判断并修改游戏状态为GAMEOVER
 if(this.isGameOver()){
  this.state=this.GAMEOVER;
  var div=document.getElementById("gameOver");
  var span=document.getElementById("finalScore");
  span.innerHTML=this.score;
 //修改div的style属性下的display子属性为"block"
  div.style.display="block";
 }
 },//updateView方法的结束
 /*实现左移*/
 /*找当前位置右侧,*下一个*不为0的数*/
 getRightNext:function(row,col){
  //循环变量:nextc——>指下一个元素的列下标
  //从col+1开始,遍历row行中剩余元素,<cn结束
  for(var nextc=col+1;nextc<this.cn;nextc++){
  // 如果遍历到的元素!=0
   if(this.data[row][nextc]!=0){
  //  就返回nextc
    return nextc;
   }
  }return -1;//(循环正常退出,就)返回-1
 },
 /*判断并左移*指定行*中的每个元素*/
 moveLeftInRow:function(row){
  //col从0开始,遍历row行中的每个元素,<cn-1结束
  for(var col=0;col<this.cn-1;col++){
  // 获得当前元素下一个不为0的元素的下标nextc
   var nextc=this.getRightNext(row,col);
  // 如果nextc==-1,(说明后边没有!=0的元素了)
   if(nextc==-1){
    break;
   }else{// 否则
  //  如果当前位置==0,
    if(this.data[row][col]==0){
  //   将下一个位置的值,当入当前位置
     this.data[row][col]=
      this.data[row][nextc];
  //   下一个位置设置为0
     this.data[row][nextc]=0;
     col--;//让col退一格,重复检查一次
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[row][nextc]){
  //  否则,如果当前位置==nextc的位置
  //   将当前位置*=2;
     this.data[row][col]*=2;
  //   下一个位置设置为0;
     this.data[row][nextc]=0;
  //   将当前位置的值,累加到score上
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*移动所有行*/
 moveLeft:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
  //循环遍历每一行
  for(var row=0;row<this.rn;row++){
  // 调用moveLeftInRow方法,传入当前行号row
   this.moveLeftInRow(row);
  }//(循环结束后)
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   //调用randomNum(),随机生成一个数
   this.randomNum();
   //调用updateView(),更行页面
   this.updateView();
  }
 },
 moveRight:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
  for(var row=0;row<this.rn;row++){
   this.moveRightInRow(row);
  }
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   this.randomNum();
   this.updateView();
  }
 },
 /*判断并右移*指定行*中的每个元素*/
 moveRightInRow:function(row){
  //col从cn-1开始,到>0结束
  for(var col=this.cn-1;col>0;col--){
   var nextc=this.getLeftNext(row,col);
   if(nextc==-1){
    break;
   }else{
    if(this.data[row][col]==0){
     this.data[row][col]=
      this.data[row][nextc];
     this.data[row][nextc]=0;
     col++;
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[row][nextc]){
     this.data[row][col]*=2;
     this.data[row][nextc]=0;
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*找当前位置左侧,下一个不为0的数*/
 getLeftNext:function(row,col){
  //nextc从col-1开始,遍历row行中剩余元素,>=0结束
  for(var nextc=col-1;nextc>=0;nextc--){
   // 遍历过程中,同getRightNext
   if(this.data[row][nextc]!=0){
    return nextc;
   }
  }return -1;
 },
 /*获得任意位置下方不为0的位置*/
 getDownNext:function(row,col){
  //nextr从row+1开始,到<this.rn结束
  for(var nextr=row+1;nextr<this.rn;nextr++){
   if(this.data[nextr][col]!=0){
    return nextr;
   }
  }return -1;
 },
 /*判断并上移*指定列*中的每个元素*/
 moveUpInCol:function(col){
  //row从0开始,到<rn-1,遍历每行元素
  for(var row=0;row<this.rn-1;row++){
  // 先获得当前位置下方不为0的行nextr
   var nextr=this.getDownNext(row,col);
   if(nextr==-1){ break; // 如果nextr==-1
   }else{// 否则
  //  如果当前位置等于0
    if(this.data[row][col]==0){
  //   将当前位置替换为nextr位置的元素
     this.data[row][col]=
       this.data[nextr][col];
  //   将nextr位置设置为0
     this.data[nextr][col]=0;
     row--;//退一行,再循环时保持原位
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[nextr][col]){
    //  否则,如果当前位置等于nextr位置
  //   将当前位置*=2
     this.data[row][col]*=2;
  //   将nextr位置设置为0
     this.data[nextr][col]=0;
  //   将当前位置的值累加到score属性上
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*上移所有列*/
 moveUp:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
  //遍历所有列
for(var col=0;col<this.cn;this.moveUpInCol(col++));
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   this.randomNum();
   this.updateView();
  }
 },
 /*下移所有列*/
 moveDown:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
for(var col=0;col<this.cn;this.moveDownInCol(col++));
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   this.randomNum();
   this.updateView();
  }
 },
 moveDownInCol:function(col){
  //row从this.rn-1,到>0结束,row--
  for(var row=this.rn-1;row>0;row--){
   var nextr=this.getUpNext(row,col);
   if(nextr==-1){
    break;
   }else{
    if(this.data[row][col]==0){
     this.data[row][col]=
       this.data[nextr][col];
     this.data[nextr][col]=0;
     row++;
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[nextr][col]){
     this.data[row][col]*=2;
     this.data[nextr][col]=0;
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*获得任意位置上方不为0的位置*/
 getUpNext:function(row,col){
  for(var nextr=row-1;nextr>=0;nextr--){
   if(this.data[nextr][col]!=0){
    return nextr;
   }
  }return -1;
 }
}
//onload事件:当页面加载*后*自动执行
window.onload=function(){
 game.start();//页面加载后,自动启动游戏
 //当按键盘按键时,触发移动:
 document.onkeydown=function(){
  //获得事件对象中键盘号:2步
  //事件对象:在事件发生时自动创建
  //   封装了事件的信息
  if(game.state==game.RUNNING){
   //Step1: 获得事件对象
   var e=window.event||arguments[0];
     //IE   DOM标准
   //Step2: 获得键盘号:e.keyCode
   if(e.keyCode==37){
    game.moveLeft();
   }else if(e.keyCode==39){
    game.moveRight();
   }else if(e.keyCode==38){
    game.moveUp();
   }else if(e.keyCode==40){
    game.moveDown();
   }
   //如果按左键,调用moveLeft
   //否则如果按右键,调用moveRight
  }
 }
}

以上代码就是使用javascript写的2048小游戏,代码简单易懂并附有注释,希望大家喜欢。

在线游戏
在线游戏

海量精品小游戏合集,无需安装即点即玩,休闲益智、动作闯关应有尽有,秒开即玩,轻松解压,快乐停不下来

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

WorkBuddy
WorkBuddy

腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践
TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践

本专题围绕 TypeScript 在大型前端项目中的应用展开,深入讲解类型系统设计与工程化开发方法。内容包括泛型与高级类型、类型推断机制、声明文件编写、模块化结构设计以及代码规范管理。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建类型安全、结构清晰、易维护的前端工程体系,提高团队协作效率与代码质量。

49

2026.03.13

Python异步编程与Asyncio高并发应用实践
Python异步编程与Asyncio高并发应用实践

本专题围绕 Python 异步编程模型展开,深入讲解 Asyncio 框架的核心原理与应用实践。内容包括事件循环机制、协程任务调度、异步 IO 处理以及并发任务管理策略。通过构建高并发网络请求与异步数据处理案例,帮助开发者掌握 Python 在高并发场景中的高效开发方法,并提升系统资源利用率与整体运行性能。

89

2026.03.12

C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践
C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践

本专题围绕 C# 在现代后端架构中的微服务实践展开,系统讲解基于 ASP.NET Core 构建可扩展服务体系的核心方法。内容涵盖服务拆分策略、RESTful API 设计、服务间通信、API 网关统一入口管理以及服务治理机制。通过真实项目案例,帮助开发者掌握构建高可用微服务系统的关键技术,提高系统的可扩展性与维护效率。

276

2026.03.11

Go高并发任务调度与Goroutine池化实践
Go高并发任务调度与Goroutine池化实践

本专题围绕 Go 语言在高并发任务处理场景中的实践展开,系统讲解 Goroutine 调度模型、Channel 通信机制以及并发控制策略。内容包括任务队列设计、Goroutine 池化管理、资源限制控制以及并发任务的性能优化方法。通过实际案例演示,帮助开发者构建稳定高效的 Go 并发任务处理系统,提高系统在高负载环境下的处理能力与稳定性。

59

2026.03.10

Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践
Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践

本专题围绕 Kotlin 在 Android 应用开发中的架构实践展开,重点讲解模块化设计与组件化开发的实现思路。内容包括项目模块拆分策略、公共组件封装、依赖管理优化、路由通信机制以及大型项目的工程化管理方法。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建结构清晰、易扩展且维护成本低的 Android 应用架构体系,提升团队协作效率与项目迭代速度。

99

2026.03.09

JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践

本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。

105

2026.03.06

Rust内存安全机制与所有权模型深度实践
Rust内存安全机制与所有权模型深度实践

本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。

230

2026.03.05

PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践
PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践

本专题围绕 PHP 在现代 Web 后端开发中的高性能实践展开,重点讲解基于 Laravel 框架构建可扩展 API 服务的核心方法。内容涵盖路由与中间件机制、服务容器与依赖注入、接口版本管理、缓存策略设计以及队列异步处理方案。同时结合高并发场景,深入分析性能瓶颈定位与优化思路,帮助开发者构建稳定、高效、易维护的 PHP 后端服务体系。

619

2026.03.04

AI安装教程大全
AI安装教程大全

2026最全AI工具安装教程专题:包含各版本AI绘图、AI视频、智能办公软件的本地化部署手册。全篇零基础友好,附带最新模型下载地址、一键安装脚本及常见报错修复方案。每日更新,收藏这一篇就够了,让AI安装不再报错!

173

2026.03.04

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号