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JS运动特效

亚连

亚连

发布时间:2018-06-09 16:12:28

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来源于php中文网

原创

这篇文章主要介绍了js运动特效之完美运动框架,结合实例形式分析了javascript针对运动中的元素属性检测与判断相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS运动特效之运动框架。分享给大家供大家参考,具体如下:

在前面一篇的《js运动特效之同时运动》中说过,我们的运动框架还存在一个问题,那究竟是什么问题那?把上一篇的程序做一下调整

op.onmouseover = function () {
   //startMove(op,{width:300,height:300,opacity:30});
   startMove(op,{width:204,height:300,opacity:30});
}

在鼠标移入的时候,我们让width不变成300,而是变成204,看看会有什么变化那??

从图可以看出,当鼠标移入的时候,只有宽度达到了预期的值204,而height和opacity都没有达到目标值(目标值是300和0.3),这是为什么那??是下面的问题引起的

if(objAttr == json[attr]){
    clearInterval(obj.timer);
    if(fn){
      fn();
    }
}

if语句里只是判断当objAttr 等于目标值的时候就清除定时器(也就是说只要有一个属性到达目标值就进入if,清除定时器),并不是判断“所有的运动”都达到了目标值;width从200变成204很快就达到目标值了,而此时height和opacity还在半路上;但是由于width已经达到了目标值,所以就进入if语句清除了定时器,width,height,opacity它们用的是一个定时器,所以此时height和opacity就定格在半道上永远无法达到目标值了。

那怎么解决那???

1. 在进入定时器的时候,设置一个标志位var flag ,用它来检测是否所有的运动都到达目标值

function startMove(obj,json,fn) {
      clearInterval(obj.timer);
      obj.timer = setInterval(function () {
       var flag = true;// 一进入定时器设置标志位
      },30);
}
var flag = true;// 表示所有的运动都到达目标值
var flag = false;// 表示有的运动没有到达目标值

2 . 接着在检测运动是否停止的语句中做判断

if(objAttr != json[attr]){// 判断是否所有的运动都达到目标值
     // 进入if语句,说明至少有一个 运动未到达目标值
     flag = false;
}

for...in.循环里面每一个属性做变化(widht,height,opacity...),只要有一个属性变化没有到达目标值,flag标志的值就是false;然后在整个for...in..循环之外判断flag的值,如果依然为true就标志“所有的运动”都到达了目标值,此时就可以清除定时器了

for(attr in json){
}
if(flag){// 再次判断flag的值
  clearInterval(obj.timer);
  if(fn){
    fn();
  }
}

定时器每隔30毫秒执行一次,每次进入首先设置var flag =true ,然后向下执行,每一回都要判断

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HTML5炫酷粒子动画导航菜单特效是一款导航菜单采用鼠标悬停变色的特效。

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if(objAttr != json[attr]){ ... }只要有一个运动没有达到目标值,都会进入执行if语句,把flag设为false,当定时器最后一次执行的时候,发现所有的属性都到达了目标值,此时if语句就不成立了,就没机会把flag设为flase了,所以最后一次进入定时器flag的始终是true;接着就满足了if(flag){  ...  }的条件,接着进入if(flag){  ...  }执行。

到这里就完美了,看下效果

完整测试代码:

Hhtm部分和css部分和上一篇完全一样。js代码如下

<script>
    window.onload = function(){
      var op = document.getElementById('p1');
      op.onmouseover = function () {
        //startMove(op,{width:300,height:300,opacity:30});
        startMove(op,{width:204,height:300,opacity:30});
      }
      op.onmouseout = function () {
        startMove(op,{width:200,height:200,opacity:100});
      }
    }
    function getStyle(obj,attr){
      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
    }
    function startMove(obj,json,fn) {
      clearInterval(obj.timer);
      obj.timer = setInterval(function () {
        var bStop = true;
        for(attr in json){
          // 1. 取得当前的值(可以是widht,height,opacity等的值)
          var objAttr = 0;
          if(attr == "opacity"){
            objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
          }else{
            objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
          }
          // 2.计算运动速度
          var iSpeed = (json[attr] -objAttr)/10;
            iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
          // 3. 检测所有运动是否到达目标
          if(objAttr != json[attr]){
            bStop = false;
          }
          if(attr == "opacity"){
            obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
            obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
          }else{
            obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.属性名的形式改成[]
          }
        }
        if(bStop){ // 表示所有运动都到达目标值
          clearInterval(obj.timer);
          if(fn){
            fn();
          }
        }
      },30);
    }
</script>

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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