0

0

react-native做出圆弧拖动进度条

php中世界最好的语言

php中世界最好的语言

发布时间:2018-06-08 14:17:45

|

3382人浏览过

|

来源于php中文网

原创

这次给大家带来react-native做出圆弧拖动进度条,react-native做出圆弧拖动进度条的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

先上效果图

因为需求需要实现这个效果图 非原生实现,

  1. 难点1:绘制 使用svg

  2. 难点2:点击事件的处理

  3. 难点3:封装

由于绘制需要是使用svg

此处自行百度 按照svg以及api 教学

视图代码块

 render() {
 return (
  
  //实际圆环
  {this._renderCircleSvg()}
  // 计算中心距离
  
   // 暴露给外部渲染圆环中心的接口
   {this.props.renderCenterView(this.state.temp)}
  
  
 );
 _renderCircleSvg() {
 //中心点
 const cx = this.props.width / 2;
 const cy = this.props.height / 2;
 //计算是否有偏差角 对应图就是下面缺了一块的
 const prad = this.props.angle / 2 * (Math.PI / 180);
 //三角计算起点
 const startX = -(Math.sin(prad) * this.props.r) + cx;
 const startY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; 
 //终点
 const endX = Math.sin(prad) * this.props.r + cx;
 const endY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r;
 // 计算进度点
 const progress = parseInt(
  this._circlerate() * (360 - this.props.angle) / 100,
  10
 );
 // 根据象限做处理 苦苦苦 高中数学全忘了,参考辅助线
 const t = progress + this.props.angle / 2;
 const progressX = cx - Math.sin(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r;
 const progressY = cy + Math.cos(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r;
// SVG的描述 这里百度下就知道什么意思
 const descriptions = [
  'M',
  startX,
  startY,
  'A',
  this.props.r,
  this.props.r,
  0,
  1,
  1,
  endX,
  endY,
 ].join(' ');
 const progressdescription = [
  'M',
  startX,
  startY,
  'A',
  this.props.r,
  this.props.r,
  0,
  //根据角度是否是0,1 看下效果就知道了
  t >= 180 + this.props.angle / 2 ? 1 : 0,
  1,
  progressX,
  progressY,
 ].join(' ');
 return (
  
  
  
  
  
 );
 }
}

事件处理代码块

// 参考react native 官网对手势的讲解
 iniPanResponder() {
 this.parseToDeg = this.parseToDeg.bind(this);
 this._panResponder = PanResponder.create({
  // 要求成为响应者:
  onStartShouldSetPanResponder: () => true,
  onStartShouldSetPanResponderCapture: () => true,
  onMoveShouldSetPanResponder: () => true,
  onMoveShouldSetPanResponderCapture: () => true,
  onPanResponderGrant: evt => {
  // 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情!
  if (this.props.enTouch) {
   this.lastTemper = this.state.temp;
   const x = evt.nativeEvent.locationX;
   const y = evt.nativeEvent.locationY;
   this.parseToDeg(x, y);
  }
  },
  onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
  if (this.props.enTouch) {
   let x = evt.nativeEvent.locationX;
   let y = evt.nativeEvent.locationY;
   if (Platform.OS === 'android') {
   x = evt.nativeEvent.locationX + gestureState.dx;
   y = evt.nativeEvent.locationY + gestureState.dy;
   }
   this.parseToDeg(x, y);
  }
  },
  onPanResponderTerminationRequest: () => true,
  onPanResponderRelease: () => {
  if (this.props.enTouch) this.props.complete(this.state.temp);
  },
  // 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。
  onPanResponderTerminate: () => {},
  // 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者
  // 默认返回true。目前暂时只支持android。
  onShouldBlockNativeResponder: () => true,
 });
 }
//画象限看看就知道了 就是和中线点计算角度
parseToDeg(x, y) {
 const cx = this.props.width / 2;
 const cy = this.props.height / 2;
 let deg;
 let temp;
 if (x >= cx && y <= cy) {
  deg = Math.atan((cy - y) / (x - cx)) * 180 / Math.PI;
  temp =
  (270 - deg - this.props.angle / 2) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 } else if (x >= cx && y >= cy) {
  deg = Math.atan((cy - y) / (cx - x)) * 180 / Math.PI;
  temp =
  (270 + deg - this.props.angle / 2) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 } else if (x <= cx && y <= cy) {
  deg = Math.atan((x - cx) / (y - cy)) * 180 / Math.PI;
  temp =
  (180 - this.props.angle / 2 - deg) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 } else if (x <= cx && y >= cy) {
  deg = Math.atan((cx - x) / (y - cy)) * 180 / Math.PI;
  if (deg < this.props.angle / 2) {
  deg = this.props.angle / 2;
  }
  temp =
  (deg - this.props.angle / 2) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 }
 if (temp <= this.props.min) {
  temp = this.props.min;
 }
 if (temp >= this.props.max) {
  temp = this.props.max;
 }
 //因为提供步长,所欲需要做接近步长的数
 temp = this.getTemps(temp);
 this.setState({
  temp,
 });
 this.props.valueChange(this.state.temp);
 }
 getTemps(tmps) {
 const k = parseInt((tmps - this.props.min) / this.props.step, 10);
 const k1 = this.props.min + this.props.step * k;
 const k2 = this.props.min + this.props.step * (k + 1);
 if (Math.abs(k1 - tmps) > Math.abs(k2 - tmps)) return k2;
 return k1;
 }

完整代码块

import React, { Component } from 'react';
import { View, StyleSheet, PanResponder, Platform, Text } from 'react-native';
import Svg, { Circle, Path } from 'react-native-svg';
export default class CircleView extends Component {
 static propTypes = {
 height: React.PropTypes.number,
 width: React.PropTypes.number,
 r: React.PropTypes.number,
 angle: React.PropTypes.number,
 outArcColor: React.PropTypes.object,
 progressvalue: React.PropTypes.object,
 tabColor: React.PropTypes.object,
 tabStrokeColor: React.PropTypes.object,
 strokeWidth: React.PropTypes.number,
 value: React.PropTypes.number,
 min: React.PropTypes.number,
 max: React.PropTypes.number,
 tabR: React.PropTypes.number,
 step: React.PropTypes.number,
 tabStrokeWidth: React.PropTypes.number,
 valueChange: React.PropTypes.func,
 renderCenterView: React.PropTypes.func,
 complete: React.PropTypes.func,
 enTouch: React.PropTypes.boolean,
 };
 static defaultProps = {
 width: 300,
 height: 300,
 r: 100,
 angle: 60,
 outArcColor: 'white',
 strokeWidth: 10,
 value: 20,
 min: 10,
 max: 70,
 progressvalue: '#ED8D1B',
 tabR: 15,
 tabColor: '#EFE526',
 tabStrokeWidth: 5,
 tabStrokeColor: '#86BA38',
 valueChange: () => {},
 complete: () => {},
 renderCenterView: () => {},
 step: 1,
 enTouch: true,
 };
 constructor(props) {
 super(props);
 this.state = {
  temp: this.props.value,
 };
 this.iniPanResponder();
 }
 iniPanResponder() {
 this.parseToDeg = this.parseToDeg.bind(this);
 this._panResponder = PanResponder.create({
  // 要求成为响应者:
  onStartShouldSetPanResponder: () => true,
  onStartShouldSetPanResponderCapture: () => true,
  onMoveShouldSetPanResponder: () => true,
  onMoveShouldSetPanResponderCapture: () => true,
  onPanResponderGrant: evt => {
  // 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情!
  if (this.props.enTouch) {
   this.lastTemper = this.state.temp;
   const x = evt.nativeEvent.locationX;
   const y = evt.nativeEvent.locationY;
   this.parseToDeg(x, y);
  }
  },
  onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
  if (this.props.enTouch) {
   let x = evt.nativeEvent.locationX;
   let y = evt.nativeEvent.locationY;
   if (Platform.OS === 'android') {
   x = evt.nativeEvent.locationX + gestureState.dx;
   y = evt.nativeEvent.locationY + gestureState.dy;
   }
   this.parseToDeg(x, y);
  }
  },
  onPanResponderTerminationRequest: () => true,
  onPanResponderRelease: () => {
  if (this.props.enTouch) this.props.complete(this.state.temp);
  },
  // 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。
  onPanResponderTerminate: () => {},
  // 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者
  // 默认返回true。目前暂时只支持android。
  onShouldBlockNativeResponder: () => true,
 });
 }
 componentWillReceiveProps(nextProps) {
 if (nextProps.value != this.state.temp) {
  this.state = {
  temp: nextProps.value,
  };
 }
 }
 parseToDeg(x, y) {
 const cx = this.props.width / 2;
 const cy = this.props.height / 2;
 let deg;
 let temp;
 if (x >= cx && y <= cy) {
  deg = Math.atan((cy - y) / (x - cx)) * 180 / Math.PI;
  temp =
  (270 - deg - this.props.angle / 2) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 } else if (x >= cx && y >= cy) {
  deg = Math.atan((cy - y) / (cx - x)) * 180 / Math.PI;
  temp =
  (270 + deg - this.props.angle / 2) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 } else if (x <= cx && y <= cy) {
  deg = Math.atan((x - cx) / (y - cy)) * 180 / Math.PI;
  temp =
  (180 - this.props.angle / 2 - deg) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 } else if (x <= cx && y >= cy) {
  deg = Math.atan((cx - x) / (y - cy)) * 180 / Math.PI;
  if (deg < this.props.angle / 2) {
  deg = this.props.angle / 2;
  }
  temp =
  (deg - this.props.angle / 2) /
   (360 - this.props.angle) *
   (this.props.max - this.props.min) +
  this.props.min;
 }
 if (temp <= this.props.min) {
  temp = this.props.min;
 }
 if (temp >= this.props.max) {
  temp = this.props.max;
 }
 temp = this.getTemps(temp);
 this.setState({
  temp,
 });
 this.props.valueChange(this.state.temp);
 }
 getTemps(tmps) {
 const k = parseInt((tmps - this.props.min) / this.props.step, 10);
 const k1 = this.props.min + this.props.step * k;
 const k2 = this.props.min + this.props.step * (k + 1);
 if (Math.abs(k1 - tmps) > Math.abs(k2 - tmps)) return k2;
 return k1;
 }
 render() {
 return (
  
  {this._renderCircleSvg()}
  
   {this.props.renderCenterView(this.state.temp)}
  
  
 );
 }
 _circlerate() {
 let rate = parseInt(
  (this.state.temp - this.props.min) *
  100 /
  (this.props.max - this.props.min),
  10
 );
 if (rate < 0) {
  rate = 0;
 } else if (rate > 100) {
  rate = 100;
 }
 return rate;
 }
 _renderCircleSvg() {
 const cx = this.props.width / 2;
 const cy = this.props.height / 2;
 const prad = this.props.angle / 2 * (Math.PI / 180);
 const startX = -(Math.sin(prad) * this.props.r) + cx;
 const startY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; // // 最外层的圆弧配置
 const endX = Math.sin(prad) * this.props.r + cx;
 const endY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r;
 // 计算进度点
 const progress = parseInt(
  this._circlerate() * (360 - this.props.angle) / 100,
  10
 );
 // 根据象限做处理 苦苦苦 高中数学全忘了,参考辅助线
 const t = progress + this.props.angle / 2;
 const progressX = cx - Math.sin(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r;
 const progressY = cy + Math.cos(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r;
 const descriptions = [
  'M',
  startX,
  startY,
  'A',
  this.props.r,
  this.props.r,
  0,
  1,
  1,
  endX,
  endY,
 ].join(' ');
 const progressdescription = [
  'M',
  startX,
  startY,
  'A',
  this.props.r,
  this.props.r,
  0,
  t >= 180 + this.props.angle / 2 ? 1 : 0,
  1,
  progressX,
  progressY,
 ].join(' ');
 return (
  
  
  
  
  
 );
 }
}
const styles = StyleSheet.create({
 svg: {},
});

外部调用


   {
   }}
   valueChange={temp => {}}
   renderCenterView={temp => (
   
   
   )}
   enTouch={true} />
  

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

vuex页面刷新后无法保存数据怎么处理

Amazon Nova
Amazon Nova

亚马逊云科技(AWS)推出的一系列生成式AI基础模型

下载

vue全局组件总结

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
AO3官网入口与中文阅读设置 AO3网页版使用与访问
AO3官网入口与中文阅读设置 AO3网页版使用与访问

本专题围绕 Archive of Our Own(AO3)官网入口展开,系统整理 AO3 最新可用官网地址、网页版访问方式、正确打开链接的方法,并详细讲解 AO3 中文界面设置、阅读语言切换及基础使用流程,帮助用户稳定访问 AO3 官网,高效完成中文阅读与作品浏览。

10

2026.02.02

主流快递单号查询入口 实时物流进度一站式追踪专题
主流快递单号查询入口 实时物流进度一站式追踪专题

本专题聚合极兔快递、京东快递、中通快递、圆通快递、韵达快递等主流物流平台的单号查询与运单追踪内容,重点解决单号查询、手机号查物流、官网入口直达、包裹进度实时追踪等高频问题,帮助用户快速获取最新物流状态,提升查件效率与使用体验。

5

2026.02.02

Golang WebAssembly(WASM)开发入门
Golang WebAssembly(WASM)开发入门

本专题系统讲解 Golang 在 WebAssembly(WASM)开发中的实践方法,涵盖 WASM 基础原理、Go 编译到 WASM 的流程、与 JavaScript 的交互方式、性能与体积优化,以及典型应用场景(如前端计算、跨平台模块)。帮助开发者掌握 Go 在新一代 Web 技术栈中的应用能力。

1

2026.02.02

PHP Swoole 高性能服务开发
PHP Swoole 高性能服务开发

本专题聚焦 PHP Swoole 扩展在高性能服务端开发中的应用,系统讲解协程模型、异步IO、TCP/HTTP/WebSocket服务器、进程与任务管理、常驻内存架构设计。通过实战案例,帮助开发者掌握 使用 PHP 构建高并发、低延迟服务端应用的工程化能力。

2

2026.02.02

Java JNI 与本地代码交互实战
Java JNI 与本地代码交互实战

本专题系统讲解 Java 通过 JNI 调用 C/C++ 本地代码的核心机制,涵盖 JNI 基本原理、数据类型映射、内存管理、异常处理、性能优化策略以及典型应用场景(如高性能计算、底层库封装)。通过实战示例,帮助开发者掌握 Java 与本地代码混合开发的完整流程。

1

2026.02.02

go语言 注释编码
go语言 注释编码

本专题整合了go语言注释、注释规范等等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

61

2026.01.31

go语言 math包
go语言 math包

本专题整合了go语言math包相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

53

2026.01.31

go语言输入函数
go语言输入函数

本专题整合了go语言输入相关教程内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

25

2026.01.31

golang 循环遍历
golang 循环遍历

本专题整合了golang循环遍历相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

31

2026.01.31

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
React 教程
React 教程

共58课时 | 4.5万人学习

国外Web开发全栈课程全集
国外Web开发全栈课程全集

共12课时 | 1.0万人学习

React核心原理新老生命周期精讲
React核心原理新老生命周期精讲

共12课时 | 1万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号