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PHP设计模式之 建造者模式

不言

不言

发布时间:2018-04-18 11:48:11

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1988人浏览过

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来源于php中文网

原创

这篇文章介绍的内容是关于php设计模式之 建造者模式 ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

 建造者模式(Builder) 是我认为在创建型模式中算比较难理解的一种模式。

 建造者模式和抽象工厂模式有点相似都是去创建组合,但是抽象工厂用的多,建造者不常用。

 建造者模式的特点就是将创建和表示分离。

 继续以游戏为例,我们玩游戏创建英雄的时候,首先去抽象一个抽象建造者类,接着所有的英雄都继承这个抽象类。而Hero类是   英雄的表示类,与创建分离,所有英雄都可以通过这个类表示出来。

 如果需要增加英雄就直接添加一个类似Class GuanYu的类就好,在客户端切换。

 记录代码如下:

_skill}";  
        echo "武器是:{$this->_weapon}";  
        echo "坐骑是:{$this->_horse}";  
    }  
}  
  
/** 英雄建造器 抽象类  
 *  abstract HeroBuilder     
 */  
abstract Class HeroBuilder  
{  
    protected $_hero;  
    function __construct()  
    {  
        $this->_hero = new Hero();  
    }  
  
    //抽象英雄绝招方法  
    abstract function HeroSkill();  
  
    //抽象英雄武器方法  
    abstract function HeroWeapon();  
  
    //抽象英雄坐骑方法  
    abstract function HeroHorse();  
  
    // 创建英雄方法  
    abstract function CreateHero();  
}  
  
/** 关羽英雄类 继承抽象类必须完成抽象方法 
 *  GuanYu    
 */  
Class GuanYu extends HeroBuilder  
{     
    function HeroSkill()  
    {  
        $this->_hero->_skill = "拖刀计
"; } function HeroWeapon() { $this->_hero->_weapon = "青龙偃月刀
"; } function HeroHorse() { $this->_hero->_horse = "赤兔马
"; } function CreateHero() { return $this->_hero; } } /** 英雄接口类 * HeroApi */ Class HeroApi { function Create($_obj) { $_obj->HeroSkill(); $_obj->HeroWeapon(); $_obj->HeroHorse(); return $_obj->CreateHero(); } }
Create($guanyu);  
  
echo "关羽加入战场
"; $guanyuhero->Display();// 展示

输出结果:

uBrand
uBrand

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下载

关羽加入战场
绝招是:拖刀计
武器是:青龙偃月刀
坐骑是:赤兔马

相关推荐:

PHP设计模式之 原型模式

PHP设计模式之 单例模式

PHP设计模式之抽象工厂

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