0

0

Vue中的slots/scoped slots应该如何使用

php中世界最好的语言

php中世界最好的语言

发布时间:2018-04-08 14:09:05

|

3245人浏览过

|

来源于php中文网

原创

这次给大家带来Vue中的slots/scoped slots应该如何使用,Vue中的slots/scoped slots使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

一直对Vue中的slot插槽比较感兴趣,下面是自己的一些简单理解,希望可以帮助大家更好的理解slot插槽

下面结合一个例子,简单说明slots的工作原理

dx-li子组件的template如下:

  • 你好!
  • dx-ul父组件的template如下:
      hello juejin!
    结合上述例子以及vue中相关源码进行分析 dx-ul父组件中template编译后,生成的组件render函数: module.exports={ render:function (){ var _vm=this; var _h=_vm.$createElement; var _c=_vm._self._c||_h; // 其中_vm.v为createTextVNode创建文本VNode的函数 return _c('ul', [_c('dx-li', [_vm._v("hello juejin!")])], 1) }, staticRenderFns: [] }

    传递的插槽内容'hello juejin!'会被编译成dx-li子组件VNode节点的子节点。

    渲染dx-li子组件,其中子组件的render函数:

    module.exports={
     render:function (){
      var _vm=this;
      var _h=_vm.$createElement;
      var _c=_vm._self._c||_h;
      // 其中_vm._v 函数为renderSlot函数
      return _c('li', 
        {staticClass: "dx-li" }, 
        [_vm._t("default", [_vm._v("你好 掘金!")])], 
        2
       )
      },
     staticRenderFns: []
    }

    初始化dx-li子组件vue实例过程中,会调用initRender函数:

    function initRender (vm) {
     ...
     // 其中_renderChildren数组,存储为 'hello juejin!'的VNode节点;renderContext一般为父组件Vue实例
     这里为dx-ul组件实例
     vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext);
     ...
    }

    其中resolveSlots函数为:

    /**
     * 主要作用是将children VNodes转化成一个slots对象.
     */
    export function resolveSlots (
     children: ?Array,
     context: ?Component
    ): { [key: string]: Array } {
     const slots = {}
     // 判断是否有children,即是否有插槽VNode
     if (!children) {
     return slots
     }
     // 遍历父组件节点的孩子节点
     for (let i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
     const child = children[i]
     // data为VNodeData,保存父组件传递到子组件的props以及attrs等
     const data = child.data
     /* 移除slot属性
     *  
     * 编译成span的VNode节点data = {attrs:{slot: "abc"}, slot: "abc"},所以这里删除该节点attrs的slot
     */
     if (data && data.attrs && data.attrs.slot) {
      delete data.attrs.slot
     }
     /* 判断是否为具名插槽,如果为具名插槽,还需要子组件/函数子组件渲染上下文一致。主要作用:
     *当需要向子组件的子组件传递具名插槽时,不会保持插槽的名字。
     * 举个栗子:
     * child组件template: 
     * 

    *

    *

    *

    * parent组件template: * * main组件template: * foo * 此时main渲染的结果: *

    *

    foo

    *

    */ if ((child.context === context || child.fnContext === context) && data && data.slot != null ) { const name = data.slot const slot = (slots[name] || (slots[name] = [])) // 这里处理父组件采用template形式的插槽 if (child.tag === 'template') { slot.push.apply(slot, child.children || []) } else { slot.push(child) } } else { // 返回匿名default插槽VNode数组 (slots.default || (slots.default = [])).push(child) } } // 忽略仅仅包含whitespace的插槽 for (const name in slots) { if (slots[name].every(isWhitespace)) { delete slots[name] } } return slots }

    然后挂载dx-li组件时,会调用dx-li组件render函数,在此过程中会调用renderSlot函数:

    export function renderSlot (
      name: string, // 子组件中slot的name,匿名default
      fallback: ?Array, // 子组件插槽中默认内容VNode数组,如果没有插槽内容,则显示该内容
      props: ?Object, // 子组件传递到插槽的props
      bindObject: ?Object // 针对 obj必须是一个对象
     ): ?Array {
     // 判断父组件是否传递作用域插槽
      const scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]
      let nodes
      if (scopedSlotFn) { // scoped slot
      props = props || {}
      if (bindObject) {
       if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !isObject(bindObject)) {
       warn(
        'slot v-bind without argument expects an Object',
        this
       )
       }
       props = extend(extend({}, bindObject), props)
      }
      // 传入props生成相应的VNode
      nodes = scopedSlotFn(props) || fallback
      } else {
      // 如果父组件没有传递作用域插槽
      const slotNodes = this.$slots[name]
      // warn duplicate slot usage
      if (slotNodes) {
       if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && slotNodes._rendered) {
       warn(
        `Duplicate presence of slot "${name}" found in the same render tree ` +
        `- this will likely cause render errors.`,
        this
       )
       }
       // 设置父组件传递插槽的VNode._rendered,用于后面判断是否有重名slot
       slotNodes._rendered = true
      }
      // 如果没有传入插槽,则为默认插槽内容VNode
      nodes = slotNodes || fallback
      }
      // 如果还需要向子组件的子组件传递slot
      /*举个栗子:
      * Bar组件: 

    * Foo组件:

    * main组件:

    hello

    * 最终渲染:

    hello

    */ const target = props && props.slot if (target) { return this.$createElement('template', { slot: target }, nodes) } else { return nodes } }

    scoped slots理解

    dx-li子组件的template如下:

  • hello juejin!
  • dx-ul父组件的template如下:
      {{scope.str}}
    结合例子和Vue源码简单作用域插槽 dx-ul父组件中template编译后,产生组件render函数: module.exports={ render:function (){ var _vm=this; var _h=_vm.$createElement; var _c=_vm._self._c||_h; return _c('ul', [_c('dx-li', { // 可以编译生成一个对象数组 scopedSlots: _vm._u([{ key: "default", fn: function(scope) { return _c('span', {}, [_vm._v(_vm._s(scope.str))] ) } }]) })], 1) }, staticRenderFns: [] }

    其中 _vm._u函数:

    function resolveScopedSlots (
     fns, // 为一个对象数组,见上文scopedSlots
     res
    ) {
     res = res || {};
     for (var i = 0; i < fns.length; i++) {
      if (Array.isArray(fns[i])) {
       // 递归调用
       resolveScopedSlots(fns[i], res);
      } else {
       res[fns[i].key] = fns[i].fn;
      }
     }
     return res
    }

    子组件的后续渲染过程与slots类似。scoped slots原理与slots基本是一致,不同的是编译父组件模板时,会生成一个返回结果为VNode的函数。当子组件匹配到父组件传递作用域插槽函数时,调用该函数生成对应VNode。

    相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

    推荐阅读:

    GNU make 中文手册 pdf版
    GNU make 中文手册 pdf版

    GNU makefile中文手册 pdf,文比较完整的讲述GNU make工具,涵盖GNU make的用法、语法。同时重点讨论如何为一个工程编写Makefile。阅读本书之前,读者应该对GNU的工具链和Linux的一些常用编程工具有一定的了解。诸如:gcc、as、ar、ld、yacc等本文比较完整的讲述GNU make工具,涵盖GNU make的用法、语法。重点讨论如何使用make来管理软件工程、以及如何为工程编写正确的Makefile。 本手册不是一个纯粹的语言翻译版本,其中对GNU make的一些语法

    下载

    react实现手机号的数据同步

    babel怎么转换es6的class语法

    Vue filter的使用详解

    热门AI工具

    更多
    DeepSeek
    DeepSeek

    幻方量化公司旗下的开源大模型平台

    豆包大模型
    豆包大模型

    字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

    通义千问
    通义千问

    阿里巴巴推出的全能AI助手

    腾讯元宝
    腾讯元宝

    腾讯混元平台推出的AI助手

    文心一言
    文心一言

    文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

    讯飞写作
    讯飞写作

    基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

    即梦AI
    即梦AI

    一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

    ChatGPT
    ChatGPT

    最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

    相关专题

    更多
    es6新特性
    es6新特性

    es6新特性有:1、块级作用域变量;2、箭头函数;3、模板字符串;4、解构赋值;5、默认参数;6、 扩展运算符;7、 类和继承;8、Promise。本专题为大家提供es6新特性的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

    106

    2023.07.17

    es6新特性有哪些
    es6新特性有哪些

    es6的新特性有:1、块级作用域;2、箭头函数;3、解构赋值;4、默认参数;5、扩展运算符;6、模板字符串;7、类和模块;8、迭代器和生成器;9、Promise对象;10、模块化导入和导出等等。本专题为大家提供es6新特性的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

    196

    2023.08.04

    JavaScript ES6新特性
    JavaScript ES6新特性

    ES6是JavaScript的根本性升级,引入let/const实现块级作用域、箭头函数解决this绑定问题、解构赋值与模板字符串简化数据处理、对象简写与模块化提升代码可读性与组织性。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

    224

    2025.12.24

    class在c语言中的意思
    class在c语言中的意思

    在C语言中,"class" 是一个关键字,用于定义一个类。想了解更多class的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

    512

    2024.01.03

    python中class的含义
    python中class的含义

    本专题整合了python中class的相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

    17

    2025.12.06

    li是什么元素
    li是什么元素

    li是HTML标记语言中的一个元素,用于创建列表。li代表列表项,它是ul或ol的子元素,li标签的作用是定义列表中的每个项目。本专题为大家li元素相关的各种文章、以及下载和课程。

    420

    2023.08.03

    全国统一发票查询平台入口合集
    全国统一发票查询平台入口合集

    本专题整合了全国统一发票查询入口地址合集,阅读专题下面的文章了解更多详细入口。

    19

    2026.02.03

    短剧入口地址汇总
    短剧入口地址汇总

    本专题整合了短剧app推荐平台,阅读专题下面的文章了解更多详细入口。

    27

    2026.02.03

    植物大战僵尸版本入口地址汇总
    植物大战僵尸版本入口地址汇总

    本专题整合了植物大战僵尸版本入口地址汇总,前往文章中寻找想要的答案。

    15

    2026.02.03

    热门下载

    更多
    网站特效
    /
    网站源码
    /
    网站素材
    /
    前端模板

    精品课程

    更多
    相关推荐
    /
    热门推荐
    /
    最新课程
    Node.js 教程
    Node.js 教程

    共57课时 | 10.2万人学习

    CSS3 教程
    CSS3 教程

    共18课时 | 5.1万人学习

    Django 教程
    Django 教程

    共28课时 | 3.9万人学习

    关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
    php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
    关注服务号 技术交流群
    PHP中文网订阅号
    每天精选资源文章推送

    Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号