0

0

canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段的方法详解

小云云

小云云

发布时间:2018-01-13 09:42:39

|

4363人浏览过

|

来源于php中文网

原创

本文主要介绍了基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

写在最前

本次分享一下在canvas中将绘制出来的折线段的棱角“磨平”,也就是通过贝塞尔曲线穿过各个描点来代替原有的折线图。

为什么要平滑拟合折线段

先来看下Echarts下折线图的渲染效果:

 

一开始我没注意到其实这个折线段是曲线穿过去的,只认为是单纯的描点绘图,所以起初我实现的“简(丑)易(陋)”版本是这样的:

不要关注样式,重点就是实现之后才发现看起来人家Echarts的实现描点非常的圆滑,也由此引发了之后的探讨。怎么有规律的画平滑曲线?

效果图

先来看下最终模仿的实现:

因为我也不知道Echarts内部怎么实现的(逃

 

 

看起来已经非常圆润了,和我们最初的设想十分接近了。再看下曲线是否穿过了描点:

 

好的!结果很明显现在来重新看下我们的实现方式。

实现过程

  1. 绘制折线图

  2. 贝塞尔曲线平滑拟合

    Thiings
    Thiings

    免费的拟物化图标库

    下载

模拟数据


var data = [Math.random() * 300];
        for (var i = 1; i < 50; i++) { //按照echarts
            data.push(Math.round((Math.random() - 0.5) * 20 + data[i - 1]));
        }
        option = {
            canvas:{
                id: 'canvas'
            },
            series: {
                name: '模拟数据',
                itemStyle: {
                    color: 'rgb(255, 70, 131)'
                },
                areaStyle: {
                    color: 'rgb(255, 158, 68)'
                },
                data: data
            }
        };

绘制折线图

首先初始化一个构造函数来放置需要用到的数据:


function LinearGradient(option) {
    this.canvas = document.getElementById(option.canvas.id)
    this.ctx = this.canvas.getContext('2d')
    this.width = this.canvas.width
    this.height = this.canvas.height
    this.tooltip = option.tooltip
    this.title = option.text
    this.series = option.series //存放模拟数据
}

绘制折线图:


LinearGradient.prototype.draw1 = function() { //折线参考线
    ... 
    //要考虑到canvas中的原点是左上角,
    //所以下面要做一些换算,
    //diff为x,y轴被数据最大值和最小值的取值范围所平分的等份。
    this.series.data.forEach(function(item, index) {
        var x = diffX * index,
            y = Math.floor(self.height - diffY * (item - dataMin))
        self.ctx.lineTo(x, y) //绘制各个数据点
    })
    ...
}

贝塞尔曲线平滑拟合

贝塞尔曲线的关键点在于控制点的选择,这个网站可以动态的展现控制点不同而绘制的不同的曲线。而对于控制点的计算。。作者还是选择了百度一下毕竟数学不好:)。具体算法有兴趣的同学可以深入了解下,现在直接说下计算控制点的结论。

上面的公式涉及到四个坐标点,当前点,前一个点以及后两个点,而当坐标值为下图展示的时候绘制出来的曲线如下所示:

不过会有一个问题就是起始点和最后一个点不能用这个公式,不过那篇文章也给出了边界值的处理办法:

 

所以在将折线换成平滑曲线的时候,将边界值以及其他控制点计算好之后代入到贝塞尔函数中就完成了:


//核心实现
this.series.data.forEach(function(item, index) { //找到前一个点到下一个点中间的控制点
    var scale = 0.1 //分别对于ab控制点的一个正数,可以分别自行调整
    var last1X = diffX * (index - 1),
        last1Y = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index - 1] - dataMin)),
        //前一个点坐标
        last2X = diffX * (index - 2),
        last2Y = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index - 2] - dataMin)),
        //前两个点坐标
        nowX = diffX * (index),
        nowY = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index] - dataMin)),
        //当期点坐标
        nextX = diffX * (index + 1),
        nextY = Math.floor(self.height - diffY * (self.series.data[index + 1] - dataMin)),
        //下一个点坐标
        cAx = last1X + (nowX - last2X) * scale,
        cAy = last1Y + (nowY - last2Y) * scale,
        cBx = nowX - (nextX - last1X) * scale,
        cBy = nowY - (nextY - last1Y) * scale 
    if(index === 0) {
        self.ctx.lineTo(nowX, nowY)
        return
    } else if(index ===1) {
        cAx = last1X + (nowX - 0) * scale
        cAy = last1Y + (nowY - self.height) * scale 
    } else if(index === self.series.data.length - 1) {
        cBx = nowX - (nowX - last1X) * scale
        cBy = nowY - (nowY - last1Y) * scale
    } 
        self.ctx.bezierCurveTo(cAx, cAy, cBx, cBy, nowX, nowY);
        //绘制出上一个点到当前点的贝塞尔曲线
    })

由于我每次遍历的点都是当前点,但是文章中给出的公式是计算会知道下一个点的控制点算法,故在代码实现中我将所有点的计算挪前了一位。当index = 0时也就是初始点是不需要曲线绘制的,因为我们绘制的是从前一个点到当前点的曲线,没有到0的曲线需要绘制。从index = 1开始我们就可以正常开始绘制,从0到1的曲线,由于index = 1时是没有在他前面第二个点的故其属于边界值点,也就是需要特殊进行计算,以及最后一个点。其余均按照正常公式算出AB的xy坐标代入贝塞尔函数即可。

相关推荐:

canvas实现高阶贝塞尔曲线

使用CSS做贝塞尔曲线

贝塞尔曲线的应用详解

相关专题

更多
css
css

css是层叠样式表,用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言,不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。php中文网还为大家带来html的相关下载资源、相关课程以及相关文章等内容,供大家免费下载使用。

524

2023.06.15

css居中
css居中

css居中:1、通过“margin: 0 auto; text-align: center”实现水平居中;2、通过“display:flex”实现水平居中;3、通过“display:table-cell”和“margin-left”实现居中。本专题为大家提供css居中的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

265

2023.07.27

css如何插入图片
css如何插入图片

cssCSS是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的缩写。它是一种用于描述网页或应用程序外观和样式的标记语言。CSS可以控制网页的字体、颜色、布局、大小、背景、边框等方面,使得网页的外观更加美观和易于阅读。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来阅读学习。

758

2023.07.28

css超出显示...
css超出显示...

在CSS中,当文本内容超出容器的宽度或高度时,可以使用省略号来表示被隐藏的文本内容。本专题为大家提供css超出显示...的相关文章,相关教程,供大家免费体验。

539

2023.08.01

css字体颜色
css字体颜色

CSS中,字体颜色可以通过属性color来设置,用于控制文本的前景色,字体颜色在网页设计中起到很重要的作用,具有以下表现作用:1、提升可读性;2、强调重点信息;3、营造氛围和美感;4、用于呈现品牌标识或与品牌形象相符的风格。

761

2023.08.10

什么是css
什么是css

CSS是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的缩写,是一种用于描述网页(或其他基于 XML 的文档)样式与布局的标记语言,CSS的作用和意义如下:1、分离样式和内容;2、页面加载速度优化;3、实现响应式设计;4、确保整个网站的风格和样式保持统一。

605

2023.08.10

css三角形怎么写
css三角形怎么写

CSS可以通过多种方式实现三角形形状,本专题为大家提供css三角形怎么写的相关教程,大家可以免费体验。

561

2023.08.21

css设置文字颜色
css设置文字颜色

CSS(层叠样式表)可以用于设置文字颜色,这样做有以下好处和优势:1、增加网页的可视化效果;2、突出显示某些重要的信息或关键字;3、增强品牌识别度;4、提高网页的可访问性;5、引起不同的情感共鸣。

397

2023.08.22

AO3中文版入口地址大全
AO3中文版入口地址大全

本专题整合了AO3中文版入口地址大全,阅读专题下面的的文章了解更多详细内容。

1

2026.01.21

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Canvas 绘制时钟
Canvas 绘制时钟

共7课时 | 1.5万人学习

HTML5新特性基础视频教程
HTML5新特性基础视频教程

共18课时 | 3.2万人学习

HTML5 Canvas 动画实战教程
HTML5 Canvas 动画实战教程

共28课时 | 6.3万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号