0

0

关于网络通信的实例详解

零下一度

零下一度

发布时间:2017-06-25 09:33:03

|

1904人浏览过

|

来源于php中文网

原创

 

一 概述

1.网络模型

OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)模型,是对网络系统结构的概括,将网络分为七层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

2.IP协议

网络层协议,规定了在互联网上确定与寻找计算机的规则。

3.TCP协议

传输层的一种数据传输协议,数据传输前通过“三次握手”建立连接,然后再发送数据,适用于对数据准确性要求较高的情况,由于数据传输前需要建立连接,传输速度较慢。

4.UDP协议

传输层的一种数据传输协议,数据传输前不需要建立连接,适用于对数据准确性要求不高的情况,传输数据较快,一般聊天信息都通过该协议传输。

5.HTTP协议

HTTP协议属于应用层协议,为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。

6.端口port

当数据到达计算机后,为了找到目标应用程序,为每一个应用程序分配了一个整数值,取值0-65535,这个整数值就是端口,从中可以看出,端口代表了计算机上一个应用程序,保证数据准确到达预定的程序。一个端口不能同时被多个应用程序占用,一个应用程序结束以后,端口不会立即释放,有一个内存延迟占有的时间,这个时间一般很短。端口、0-1023已经被系统应用程序及其他应用程序占用,程序设计时避免使用这个范围的端口。

华友协同办公自动化OA系统
华友协同办公自动化OA系统

华友协同办公管理系统(华友OA),基于微软最新的.net 2.0平台和SQL Server数据库,集成强大的Ajax技术,采用多层分布式架构,实现统一办公平台,功能强大、价格便宜,是适用于企事业单位的通用型网络协同办公系统。 系统秉承协同办公的思想,集成即时通讯、日记管理、通知管理、邮件管理、新闻、考勤管理、短信管理、个人文件柜、日程安排、工作计划、工作日清、通讯录、公文流转、论坛、在线调查、

下载

7.套接字Socket

套接字是数据发送与接收的工具。发送者通过套接字发送数据,接受者通过套接字监听指定的端口获取数据。

8.无论采用TCP协议,还是UDP协议,数据都只能以字节形式发送。

二 TCP程序设计

1.关闭通过Socket获取的输入流或者输出流将关闭Socket。

2.通过Socket获取的输出流输出完毕后必须关闭,不然另一端对应的输入流将阻塞。由于通过输出流对象关闭输出流时,同时关闭Socket对象,将导致另一端无法获取对应Socket的对象,因此只能通过Socket下的方法shutdownOutput关闭输出流。

3.客户端的一般步骤: 

Socket socket=new Socket(String host,int port);//创建客户端Socket,发送与接收数据,需要指明服务器IP与端口OutputStream os=socket.getOutputStream();//获取输出流,向服务器发送数据..........
os.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流,防止服务器端阻塞InputStream is=socket.getInputStream();//获取输入流,输入流包含服务器的反馈信息............

socket.close();//关闭socket,同时关闭输入与输出流

4.服务器的一般步骤:

ServerSocket server=new ServerSocket(int port);//建立服务器端套接字,指定监听端口Socket socket=server.accept();//获取访问客户端的Socket,阻塞线程InputStream is=socket.getInputStream();//获取输入流,其中包含客户端发送的数据.............

OutputStream os=socket.getOutputStream();//获取输出流,向客户端反馈信息..............
os.flush();
os.shutdownOutput();

server.close();

5.Demo

客户端

package com.javase.networkCommunication.tcp.demo02;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;public class ImgClient {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
        Socket socket = new Socket("192.168.146.1", 10007);
        FileInputStream is = new FileInputStream("Files/1.jpg");
        OutputStream os = socket.getOutputStream();byte[] buf = new byte[1024];// 先将数据读取到缓冲区,比频繁的从硬盘读取速度快int length = 0;while ((length = is.read(buf)) != -1) {
            os.write(buf, 0, length);
        }
        os.flush();
        socket.shutdownOutput();// 如果输出流不关闭,服务端对应的输入流会阻塞InputStream replyIs = socket.getInputStream();//不会阻塞线程byte[] buf01 = new byte[1024];int length01 = replyIs.read(buf01);
        String reply = new String(buf01, 0, length01);
        System.out.println(reply);
        
        is.close();
        socket.close();
    }

}

服务器

package com.javase.networkCommunication.tcp.demo02;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import org.junit.Test;public class ImgServer {

    @Testpublic void test01() throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10007);
        Socket socket = serverSocket.accept();// 线程阻塞,等待请求System.out.println("hostAddress=" + socket.getInetAddress().getHostAddress());
        InputStream is = socket.getInputStream();
        FileOutputStream os = new FileOutputStream("Files/2.jpg");
        System.out.println(1);byte[] buf = new byte[1024];int length = 0;
        System.out.println(2);int count = 3;while ((length = is.read(buf)) != -1) {
            os.write(buf, 0, length);
            System.out.println(count++);
        }
        os.flush();
        os.close();
        System.out.println("图片上传结束");/*PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
        out.write("success");*/OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("success".getBytes());
        out.flush();
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("响应数据已发出");
        
        serverSocket.close();
    }

}

三 UDP程序设计

1.数据处理方式

UDP协议以数据包的形式发送数据,每个包的最大值64k。

2.发送数据的一般步骤:

DatagramSocket socket=new DatagramSocket();//创建数据报套接字用于发送数据//DUP协议采用数据包分段发送数据,因此需要建立数据包,在数据包中指明目的地IP与端口DatagramPacket packet= DatagramPacket(byte buf[], int offset, int length,InetAddress address, int port);
socket.send(packet);

3.接收数据的一般步骤:

DatagramSocket socket=new DatagramSocket(int port);//创建监听指定端口的数据报套接字DatagramPacket packet=new DatagramPacket(byte buf[], int length);
socket.receive(packet);

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
Swift iOS架构设计与MVVM模式实战
Swift iOS架构设计与MVVM模式实战

本专题聚焦 Swift 在 iOS 应用架构设计中的实践,系统讲解 MVVM 模式的核心思想、数据绑定机制、模块拆分策略以及组件化开发方法。内容涵盖网络层封装、状态管理、依赖注入与性能优化技巧。通过完整项目案例,帮助开发者构建结构清晰、可维护性强的 iOS 应用架构体系。

0

2026.03.03

C++高性能网络编程与Reactor模型实践
C++高性能网络编程与Reactor模型实践

本专题围绕 C++ 在高性能网络服务开发中的应用展开,深入讲解 Socket 编程、多路复用机制、Reactor 模型设计原理以及线程池协作策略。内容涵盖 epoll 实现机制、内存管理优化、连接管理策略与高并发场景下的性能调优方法。通过构建高并发网络服务器实战案例,帮助开发者掌握 C++ 在底层系统与网络通信领域的核心技术。

3

2026.03.03

Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设
Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设

Go语言测试体系与代码质量保障聚焦于构建工程级可靠性系统。本专题深入解析Go的测试工具链(如go test)、单元测试、集成测试及端到端测试实践,结合代码覆盖率分析、静态代码扫描(如go vet)和动态分析工具,建立全链路质量监控机制。通过自动化测试框架、持续集成(CI)流水线配置及代码审查规范,实现测试用例管理、缺陷追踪与质量门禁控制,确保代码健壮性与可维护性,为高可靠性工程系统提供质量保障。

66

2026.02.28

Golang 工程化架构设计:可维护与可演进系统构建
Golang 工程化架构设计:可维护与可演进系统构建

Go语言工程化架构设计专注于构建高可维护性、可演进的企业级系统。本专题深入探讨Go项目的目录结构设计、模块划分、依赖管理等核心架构原则,涵盖微服务架构、领域驱动设计(DDD)在Go中的实践应用。通过实战案例解析接口抽象、错误处理、配置管理、日志监控等关键工程化技术,帮助开发者掌握构建稳定、可扩展Go应用的最佳实践方法。

57

2026.02.28

Golang 性能分析与运行时机制:构建高性能程序
Golang 性能分析与运行时机制:构建高性能程序

Go语言以其高效的并发模型和优异的性能表现广泛应用于高并发、高性能场景。其运行时机制包括 Goroutine 调度、内存管理、垃圾回收等方面,深入理解这些机制有助于编写更高效稳定的程序。本专题将系统讲解 Golang 的性能分析工具使用、常见性能瓶颈定位及优化策略,并结合实际案例剖析 Go 程序的运行时行为,帮助开发者掌握构建高性能应用的关键技能。

45

2026.02.28

Golang 并发编程模型与工程实践:从语言特性到系统性能
Golang 并发编程模型与工程实践:从语言特性到系统性能

本专题系统讲解 Golang 并发编程模型,从语言级特性出发,深入理解 goroutine、channel 与调度机制。结合工程实践,分析并发设计模式、性能瓶颈与资源控制策略,帮助将并发能力有效转化为稳定、可扩展的系统性能优势。

23

2026.02.27

Golang 高级特性与最佳实践:提升代码艺术
Golang 高级特性与最佳实践:提升代码艺术

本专题深入剖析 Golang 的高级特性与工程级最佳实践,涵盖并发模型、内存管理、接口设计与错误处理策略。通过真实场景与代码对比,引导从“可运行”走向“高质量”,帮助构建高性能、可扩展、易维护的优雅 Go 代码体系。

20

2026.02.27

Golang 测试与调试专题:确保代码可靠性
Golang 测试与调试专题:确保代码可靠性

本专题聚焦 Golang 的测试与调试体系,系统讲解单元测试、表驱动测试、基准测试与覆盖率分析方法,并深入剖析调试工具与常见问题定位思路。通过实践示例,引导建立可验证、可回归的工程习惯,从而持续提升代码可靠性与可维护性。

4

2026.02.27

漫蛙app官网链接入口
漫蛙app官网链接入口

漫蛙App官网提供多条稳定入口,包括 https://manwa.me、https

336

2026.02.27

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号