0

0

Win32 SDK基础(五)之关于窗口类的简单介绍

黄舟

黄舟

发布时间:2017-06-06 09:42:55

|

2843人浏览过

|

来源于php中文网

原创

一、引言

        在上一文中,我们从零开始创建了一个窗口。其中很重要的一个步骤,就是注册窗口类,如下面的代码:

//注册窗口类
BOOL Register(LPSTR lpClassName, WNDPROC wndProc)
{
    WNDCLASSEX wce = { 0 };
    wce.cbSize = sizeof(wce);
    wce.cbClsExtra = 0;
    wce.cbWndExtra = 0;
    wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
    wce.hCursor = NULL;
    wce.hIcon = NULL;
    wce.hIconSm = NULL;
    wce.hInstance = g_hInstance;
    wce.lpfnWndProc = wndProc;
    wce.lpszClassName = lpClassName;
    wce.lpszMenuName = NULL;
    wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wce);
    if (nAtom == 0)
        return FALSE;
    return true;
}

        Windows下的任何一个窗口,在创建之前都要在系统中已经明确的注册,我们在使用CreateWindowEx进行窗口的创建时,第二个参数的名称就是窗口类名称,这个名称在我们代码可见的作用域内应该是唯一的。本文主要讨论下Windows下,窗口类的问题。

二、窗口类分类

        Windows中所有可见的一切元素基本上都属于一个窗口,不管它的形状如何,是圆的、方的、甚至是无规则的。所有的这些窗口都属于某一个窗口类,大体上来说Windows的窗口类共分为三种:
(1)系统窗口类
(2)全局窗口类
(3)局部窗口类
下面,我将就Windows中窗口类的分类分别进行讨论。

2.1 系统窗口类

        一个按钮、一个编辑框所有这些我们在windows操作系统中可见的控件其实都是一个窗口。当我们安装完操作系统之后,Windows会在操作系统内部注册大量的系统级别的窗口类,我们在进行开发时,可以直接根据窗口类名称创建这些窗口。为了解释这个问题,在上一文中的代码之上,我们引入下面的代码。

HWND CreateMain(LPSTR lpClassName, LPSTR lpWndName)
{
	HWND hWnd = CreateWindowEx(0, lpClassName, lpWndName,
		WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, g_hInstance, NULL);
	return hWnd;
}
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
	_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
	_In_ LPWSTR    lpCmdLine,
	_In_ int       nCmdShow)
{
	// TODO: Place code here.

	g_hInstance = hInstance;
	
	HWND hWnd = CreateMain("Button", "window");
	Display(hWnd);
	Message();
	return 0;
}

        CreateMain是我们定义的一个创建窗口的函数。它接收两个参数,第一个时已经注册的窗口类名称,第二个是窗口的标题。与上一文中的代码不同,我们省去了注册自定义窗口的步骤。而是在WinMain函数中,调用CreateMain创建了一个窗口类名称为“Button”的窗口。我想你已经知道我们要做什么了吧?对,就是要生成一个Button按钮。我们常用的所有控件都已经被操作系统注册成了系统窗口类,我们都可以直接使用。请看下面的程序运行结果:



        你还可以尝试去创建诸如编辑框、下拉框等其他系统级别的窗口。

2.2 全局窗口类

        全局窗口类指注册之后可以在应用程序全局范围内使用的窗口类。比如,我们可以在dll中对全局窗口类进行注册,那么引入该dll的所有程序都可以使用该类。注册全局使用的窗口类时,我们只需要在注册时对wec的结构体的style成员添加CS_GLOBALCLASS属性,如下:

	wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_GLOBALCLASS;

        为了验证这个问题,我们新添加一个dll项目,然后定义一个如下的窗口注册函数RegisterWindow():

魔匠AI论文
魔匠AI论文

专业原创的AI论文写作工具,一站式解决论文选题、写作、文献综述、答辩PPT全流程,支持毕业论文、课程论文等多种类型,轻松助力高质量论文写作。

下载
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (uMsg)
	{
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);//可以使GetMessage返回0
		break;
	default:
		break;
	}
	return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

 BOOL RegisterWindow()
{
	WNDCLASSEX wce = { 0 };
	wce.cbSize = sizeof(wce);
	wce.cbClsExtra = 0;
	wce.cbWndExtra = 0;
	wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
	wce.hCursor = NULL;
	wce.hIcon = NULL;
	wce.hIconSm = NULL;
	wce.hInstance = NULL;
	wce.lpfnWndProc = WndProc;
	wce.lpszClassName = "DllMain";
	wce.lpszMenuName = NULL;
	wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_GLOBALCLASS;
	ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wce);
	if (nAtom == 0)
		return FALSE;
	return true;
}

        RegisterWindow()中注册的窗口类名称为"DllMain",我们在dll的主函数中调用该注册函数完成注册:

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
					 )
{
	....
	RegisterWindow();
	return TRUE;
}
}

        在我们的主程序中使用该窗口类创建窗口:

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
	_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
	_In_ LPWSTR    lpCmdLine,
	_In_ int       nCmdShow)
{
	...
	HWND hWnd = CreateMain("DllMain", "我是一个Dll注册的窗口");
	Display(hWnd);
	Message();
	return 0;
}

        运行程序你会发现我们也成功生产了这个窗口:



2.3 局部窗口类

        局部窗口类从定义上来说,凡是未在wce的style中添加CS_GLOBALCLASS,而注册的窗口类都是局部窗口类。

wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//未添加CS_GLOBALCLASS

       我们在上一文中注册的窗口就是一个局部的窗口类,它的特点就是只能在注册的作用域内使用,由于它和全局窗口类只在注册的style和作用域上有分别,这里就不再详述,如要了解,请参照上一文。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
全国统一发票查询平台入口合集
全国统一发票查询平台入口合集

本专题整合了全国统一发票查询入口地址合集,阅读专题下面的文章了解更多详细入口。

9

2026.02.03

短剧入口地址汇总
短剧入口地址汇总

本专题整合了短剧app推荐平台,阅读专题下面的文章了解更多详细入口。

15

2026.02.03

植物大战僵尸版本入口地址汇总
植物大战僵尸版本入口地址汇总

本专题整合了植物大战僵尸版本入口地址汇总,前往文章中寻找想要的答案。

8

2026.02.03

c语言中/相关合集
c语言中/相关合集

本专题整合了c语言中/的用法、含义解释。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

2

2026.02.03

漫蛙漫画网页版入口与正版在线阅读 漫蛙MANWA官网访问专题
漫蛙漫画网页版入口与正版在线阅读 漫蛙MANWA官网访问专题

本专题围绕漫蛙漫画(Manwa / Manwa2)官网网页版入口进行整理,涵盖漫蛙漫画官方主页访问方式、网页版在线阅读入口、台版正版漫画浏览说明及基础使用指引,帮助用户快速进入漫蛙漫画官网,稳定在线阅读正版漫画内容,避免误入非官方页面。

5

2026.02.03

Yandex官网入口与俄罗斯搜索引擎访问指南 Yandex中文登录与网页版入口
Yandex官网入口与俄罗斯搜索引擎访问指南 Yandex中文登录与网页版入口

本专题汇总了俄罗斯知名搜索引擎 Yandex 的官网入口、免登录访问地址、中文登录方法与网页版使用指南,帮助用户稳定访问 Yandex 官网,并提供一站式入口汇总。无论是登录入口还是在线搜索,用户都能快速获取最新稳定的访问链接与使用指南。

56

2026.02.03

Java 设计模式与重构实践
Java 设计模式与重构实践

本专题专注讲解 Java 中常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等,并结合代码重构实践,帮助学习者掌握 如何运用设计模式优化代码结构,提高代码的可读性、可维护性和扩展性。通过具体示例,展示设计模式如何解决实际开发中的复杂问题。

2

2026.02.03

C# 并发与异步编程
C# 并发与异步编程

本专题系统讲解 C# 异步编程与并发控制,重点介绍 async 和 await 关键字、Task 类、线程池管理、并发数据结构、死锁与线程安全问题。通过多个实战项目,帮助学习者掌握 如何在 C# 中编写高效的异步代码,提升应用的并发性能与响应速度。

2

2026.02.03

Python 强化学习与深度Q网络(DQN)
Python 强化学习与深度Q网络(DQN)

本专题深入讲解 Python 在强化学习(Reinforcement Learning)中的应用,重点介绍 深度Q网络(DQN) 及其实现方法,涵盖 Q-learning 算法、深度学习与神经网络的结合、环境模拟与奖励机制设计、探索与利用的平衡等。通过构建一个简单的游戏AI,帮助学习者掌握 如何使用 Python 训练智能体在动态环境中作出决策。

2

2026.02.03

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号