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涂鸦板简单实现 Html5编写属于自己的画画板

巴扎黑

巴扎黑

发布时间:2017-05-21 14:46:40

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4582人浏览过

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来源于php中文网

原创

这篇文章主要教大家如何使用html5编写属于自己的画画板,进行绘画、调整颜色等操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

html

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

<body style="cursor:pointer">  
<canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--画布-->  
<input type="color" id="color1" name="color1"/><!--设色器-->  
<output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output>  
 <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖动条-->  
</body>

效果:

好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,下面开始写一些画线的代码 

JavaScript Code复制内容到剪贴板

$.Draw = {};   
$.extend($.Draw, {   
 D2: "",   
CX:"",   
 Box: "mycavas",//画布id   
 BoxObj:function(){//画布对象   
 this.CX=document.getElementById(this.Box);   
 },   
 D2:function(){//2d绘图对象   
this.D2 = this.CX.getContext("2d");   
 },   
Cricle: function (x, y, r, color) {//画圆   
if (this.D2) {   
 this.D2.beginPath();   
 this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true);   
 this.D2.closePath();   
 if (color) {   
 this.D2.fillStyle = color;   
 }   
 this.D2.fill();   
 }   
},   
init: function () {//初始化   
this.BoxObj();   
this.D2();   
}     
})

 

相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

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接下里前台html页面来调用这个对象/p>

看代码:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var color = "#000000";//初始化颜色   
 var size = 5;//初始化尺寸   
document.getElementById('color1').onchange = function () {   
color = this.value;   
 };   
 document.getElementById('size').onchange = function () {   
 size = this.value;   
 };   
 $.Draw.init();//初始化   
 var tag = false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用   
  var current = {};//存储鼠标按下时候的点   
document.onmousedown = function (option) {//鼠标按下事件   
 current.x = option.x;   
current.y = option.y;   
 $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);   
 tag = true;   
 }   
 document.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件   
 tag = false;   
 }   
document.onmousemove = function (option) {//鼠标移动事件   
 if (tag) {   
 if (size >= 0) {   
 $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);   
  }    
 }   
 }

这段代码主要有如下几个意思

1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

2.初始化画图对象

3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

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