fso组件之createtextfile方法介绍,感兴趣的小伙伴们可以学习一下
object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
参数:object
必选项。 应为 FileSystemObject 或 Folder 对象的名称。
filename
必选项。 指明所要创建文件的字符串表达式。
overwrite
可选项。 Boolean 值,指明能否覆盖已有文件。 如果文件可以覆盖,则值为 true ,否则为 false 。 如果忽略,则已有文件不能被覆盖。
unicode
本支付接口的特点,主要是用xml文件来记录订单详情和支付详情。代码比较简单,只要将里面的商户号、商户key换成你自己的,将回调url换成你的网站,就可以使用了。通过这个实例也可以很好的了解一般在线支付接口的基本工作原理。其中的pay.config文件记录的是支付详情,order.config是订单详情
可选项。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式创建。 如果文件作为 Unicode 文件创建,则值为 true ,如果作为 ASCII 文件创建,则为 false。 如果忽略,则假定为 ASCII 文件。
说明
下面的代码说明了如何使用 CreateTextFile 方法来创建和打开一个文本文件。
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var a = fso.CreateTextFile("c:testfile.txt", true);
a.WriteLine("This is a test.");
a.Close();如果 overwrite 参数是 false ,或者没有提供这个参数,那么对于已有的 filename 将产生一个错误。
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