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分享多线程下C#如何保证线程安全

Y2J

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发布时间:2017-04-17 16:43:19

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来源于php中文网

原创

多线程编程相对于单线程会出现一个特有的问题,就是线程安全的问题。所谓的线程安全,就是如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的。 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。

  为了保证多线程情况下,访问静态变量的安全,可以用锁机制来保证,如下所示:

//需要加锁的静态全局变量

 private static bool _isOK = false;
        //lock只能锁定一个引用类型变量
        private static object _lock = new object();
        static void MLock()
        {
            //多线程
            new System.Threading.Thread(Done).Start();
            new System.Threading.Thread(Done).Start();
            Console.ReadLine();
        }
        static void Done()
        {
            //lock只能锁定一个引用类型变量
            lock (_lock)
            {
                if (!_isOK)
                {
                    Console.WriteLine("OK");
                    _isOK = true;
                }
            }
        }

需要注意的是,Lock只能锁住一个引用类型的对象。另外,除了锁机制外,高版本的C#中加入了async和await方法来保证线程安全,如下所示:

public static class AsynAndAwait
{
        //step 1 
        private static int count = 0;
        //用async和await保证多线程下静态变量count安全
        public async static void M1()
        {
            //async and await将多个线程进行串行处理
            //等到await之后的语句执行完成后
            //才执行本线程的其他语句
            //step 2
            await Task.Run(new Action(M2));
            Console.WriteLine("Current Thread ID is {0}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            //step 6
            count++;
            //step 7
            Console.WriteLine("M1 Step is {0}", count);
        }
        public static void M2()
        {
            Console.WriteLine("Current Thread ID is {0}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            //step 3
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);
            //step 4
            count++;
            //step 5
            Console.WriteLine("M2 Step is {0}", count);
        }
}

在时序图中我们可以知道,共有两个线程进行交互,如下图所示:

173650skktq2s6k9i01kmu.jpg

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下载

用async和await后,上述代码的执行顺序为下图所示:

173651j0z8c0qaqqppbav8.png

 若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时对一个变量执行读写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全

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