0

0

C# GDI+ 实现橡皮筋技术

高洛峰

高洛峰

发布时间:2016-11-19 11:17:35

|

1613人浏览过

|

来源于php中文网

原创

应该有很多人都在寻找这方面的资料,看看下面我做的,或许对你会有所帮助,但愿如此。

为了实现橡皮筋技术,我用了两种方法:
    第一种是利用ControlPaint.DrawReversibleLine(Point start,Point end, Color BackColor)方法,原理:在屏幕上指定的起始点和结束点内绘制具有指定背景色的可逆线,再次绘制同一条线会逆转该方法的结果。使用该方法绘制线类似于反转屏幕的一个区域,不过它提供了更好的性能适用于更广泛的颜色。
    要注意的是这的start起始点和end终止点是相对于屏幕的,因此我用PointTOScreen(Point p)方法进行转换。
    遗憾的是,在鼠标拖动的时候,画出来的变换(即一段线段,在我的研究领域内,我称带线冒的线段为变换)不带线冒。为了画出变换,只有采用在左键按下时重画来实现(如果你不需要线冒,把MouseDown()方法中的Invalidate()注释掉就行了)。因为在采用DrawReversibleLine()方法时用的是背景色backColor=(a,r,g,b),它能自动对颜色进行反转,而采用在左键按下时重画就需要用背景色的反转颜色reversebackColor=(a’,r',g',b'),那么怎样获取背景色的反转颜色呢?我采用的是用255减原来的背景色的r,g,b,而透明度不变,即a'=a;r'=255-r;g'=255-g;b'=255-b;然后用这种颜色定义的画笔来重画。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;//包含这个高级二维图形命名空间

namespace ReverseLines
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            //激活双缓冲技术
            SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
        }

        private Point[][] tranGroup = new Point[1000][];//变换组
        private int tranNumb = 0;//变换序号
        private int pushNumb = 0;//左键按下情况:0为开始画变换,1为结束
        private Point curP;//存储变换时鼠标的当前点
        private Point startP, oldP;//变换的起点和鼠标移动时的当前点
        private Graphics g0,g3;//窗口绘图面和采用双缓冲时的临时绘图面
        private Point endPoint;//存储右键按下时放弃绘制相连变换的鼠标点
        private Color clr,clr1;//获取窗体背景色和反转背景色
        private Pen p;//重画变换时所用的笔
        private Bitmap bitmap = null;//双缓冲时用的位图

        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            g0 = e.Graphics;

            bitmap = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height);//创建临时位图
            g3 = Graphics.FromImage(bitmap);//从位图创建绘图面
            g3.Clear(this.BackColor);//清除背景色
            g3.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//设置抗锯齿平滑模式

            //在临时位图上重画变换,抗锯齿,带线冒
            for (int i = 0; i < tranNumb; i++)
            {
                g3.DrawLine(p, tranGroup[i][0], tranGroup[i][1]);
            }

            //把临时位图拷贝到窗体绘图面
            g0.DrawImage(bitmap, 0, 0);
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            clr = this.BackColor;//获取窗体背景色           
            clr1 = Color.FromArgb(clr.A, 255 - clr.R, 255 - clr.G, 255 - clr.B);//反转背景色
            p = new Pen(clr1, 1);//定义鼠标左键按下并移动时绘制变换所用的笔

            //自定义线冒
            AdjustableArrowCap cap = new AdjustableArrowCap(3, 3);
            cap.WidthScale = 3;
            cap.BaseCap = LineCap.Square;
            cap.Height = 3;
            p.CustomEndCap = cap;

            //循环绘制变换组中的变换
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                tranGroup[i] = new Point[2];
            }
        }

        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Graphics g2 = CreateGraphics();

            //判断变换数
            if (tranNumb >= 999)
            {
                pushNumb = 0;
                Capture = false;
                return;
            }

            //左键按下
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                if (pushNumb == 0)//判断是否是折线的开始
                {
                    if (endPoint.X != e.X || endPoint.Y != e.Y)
                    {
                        pushNumb++;

                        startP.X = e.X;
                        startP.Y = e.Y;
                        oldP.X = e.X;
                        oldP.Y = e.Y;

                        Capture = true;//捕获鼠标
                    }

                }
                else if (pushNumb == 1)//如果不是一段新的折线的开始
                {
                    ControlPaint.DrawReversibleLine(PointToScreen(startP), PointToScreen(new Point(e.X, e.Y)), clr);
                    ControlPaint.DrawReversibleLine(PointToScreen(startP), PointToScreen(new Point(e.X, e.Y)), clr);
                                       

                    //把变换存入变换组中
                    curP.X = e.X;
                    curP.Y = e.Y;
                    tranGroup[tranNumb][0] = startP;
                    tranGroup[tranNumb][1] = curP;
                    tranNumb++;
                    startP.X = e.X;
                    startP.Y = e.Y;

                    //存储一段折线的最后一个点的坐标
                    endPoint.X = e.X;
                    endPoint.Y = e.Y;
                }              
            }

            //右键按下
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                //变换数超过变换组最大限度
                if (pushNumb == 0)
                    return;

                //变换数没有超过变换组最大限度
                pushNumb = 0;//一段折线结束
                Capture = false;//释放鼠标

                //绘制最后一个变换
                ControlPaint.DrawReversibleLine(PointToScreen(startP), PointToScreen(new Point(e.X, e.Y)), clr);
            }

            //失效重画,为抗锯齿
            Invalidate();
            g2.Dispose();
        }

        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Graphics g1 = CreateGraphics();

            //左键按下并移动鼠标
            if (pushNumb == 1)
            {
                if (oldP.X != e.X || oldP.Y != e.Y)
                {
                    //在屏幕上指定的起始点和结束点内绘制具有指定背景色的可逆线
                    //再次绘制同一条线会逆转该方法的结果。使用该方法绘制线类似于反转屏幕的一个区域,
                    //不过它提供了更好的性能适用于更广泛的颜色。

                    ControlPaint.DrawReversibleLine(PointToScreen(startP), PointToScreen(oldP), clr);
                    ControlPaint.DrawReversibleLine(PointToScreen(startP), PointToScreen(new Point(e.X, e.Y)), clr);
                   
                    //存储一个变换的终点,作为下一变换的起点
                    oldP.X = e.X;
                    oldP.Y = e.Y;
                }

            }
            g1.Dispose();
        }

        //释放资源
        private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            g3.Dispose();
            bitmap.Dispose();
            g0.Dispose();
        }
    }
}

第二种是直接利用背景色来绘制鼠标拖动时需要被擦除的变换,而用当前画笔来绘制一个确定的变换。采用这种方式可以使鼠标被拖动时画出来的变换带线冒。

数说Social Research
数说Social Research

社媒领域的AI Agent,全能营销智能助手

下载
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;

namespace Shiqu2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            //激活双缓冲技术
            SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
        }

        private Point[][] tranGroup = new Point[1000][];//变换组
        private int tranNumb = 0;//变换序号
        private int pushNumb = 0;//左键按下情况:0为开始画变换,1为结束
        private Point curP;//存储变换时鼠标的当前点
        private Point startP, oldP;//变换的起点和鼠标移动时的当前点
        private Graphics g0, g3;//窗口绘图面和采用双缓冲时的临时绘图面
        public Pen curPen;//一个变换确定并要绘制时所用的画笔
        private Point endPoint;//存储右键按下时放弃绘制相连变换的鼠标点
        private Color clr;//获取窗体背景色
        private Pen p;//重画变换时所用的笔
        private Bitmap bitmap = null;//双缓冲时用的位图

        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            g0 = e.Graphics;
            bitmap = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height);//创建临时位图
            g3 = Graphics.FromImage(bitmap);//从位图创建绘图面
            g3.Clear(this.BackColor);//清除背景色
            g3.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//设置抗锯齿平滑模式

            //在临时位图上重画已有的变换,抗锯齿,带线冒
            for (int i = 0; i < tranNumb; i++)
            {
                g3.DrawLine(curPen, tranGroup[i][0], tranGroup[i][1]);
            }

            //把临时位图拷贝到窗体绘图面
            g0.DrawImage(bitmap, 0, 0);
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            curPen = new Pen(Color.Black, 1);//定义一个变换确定并要绘制时所用的画笔
            clr = this.BackColor;//获取窗体背景色
            p = new Pen(clr, 1);//定义鼠标移动是重画所以的画笔

            //自定义线冒
            AdjustableArrowCap cap = new AdjustableArrowCap(3, 3);
            cap.WidthScale = 3;
            cap.BaseCap = LineCap.Square;
            cap.Height = 3;
            curPen.CustomEndCap = cap;
            p.CustomEndCap = cap;

            //初始化绘制变换组中的变换
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                tranGroup[i] = new Point [2];
            }
         }

        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Graphics g2=CreateGraphics ();

            //判断变换数
            if (tranNumb >= 999)
            {
                pushNumb = 0;
                Capture = false;
                return;
            }

            //左键按下
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                if (pushNumb == 0)//判断是否是折线的开始
                {
                    if (endPoint.X != e.X || endPoint.Y != e.Y)
                    {
                        pushNumb++;
                        startP.X = e.X;
                        startP.Y = e.Y;
                        oldP.X = e.X;
                        oldP.Y = e.Y;

                        Capture = true;//捕获鼠标
                    }
                   
                }
                else if (pushNumb == 1)//如果不是一段新的折线的开始
                {
                    g2.DrawLine(curPen, startP, new Point(e.X, e.Y));

                    //把变换存入变换组中
                    curP.X = e.X;
                    curP.Y = e.Y;
                    tranGroup[tranNumb][0] = startP;
                    tranGroup[tranNumb][1] = curP;
                    tranNumb++;
                    startP.X = e.X;
                    startP.Y = e.Y;

                    //存储一段折线的最后一个点的坐标
                    endPoint.X = e.X;
                    endPoint.Y = e.Y;
                }
            }

            //右键按下
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                //变换数超过变换组最大限度
                if (pushNumb == 0) return;

                //变换数没有超过变换组最大限度
                pushNumb = 0;//一段折线结束
                Capture = false;//释放鼠标
            }

            //失效重画,为抗锯齿
            Invalidate();
            g2.Dispose();
        }

        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Graphics g1 = CreateGraphics();

            //左键按下并移动鼠标
            if (pushNumb ==1)
            {
                if (oldP .X !=e.X||oldP .Y !=e.Y)
                {
                    g1.DrawLine(p, startP, oldP);//用背景色绘制原来的变换
                    g1.DrawLine(curPen, startP, new Point(e.X, e.Y));//用当前画笔绘制当前变换

                    //用当前绘制已有的变换,防止它们被擦除
                    for (int i = 0; i < tranNumb; i++)
                    {
                        g1.DrawLine(curPen, tranGroup[i][0], tranGroup[i][1]);
                    }

                    //存储一个变换的终点,作为下一变换的起点
                    oldP.X = e.X;
                    oldP.Y = e.Y;
                }
               
            }
        }

        private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            //释放资源
            g3.Dispose();
            bitmap.Dispose();
            g0.Dispose();          
        }
    }
}

  上述两种方法都采用了双缓冲技术:先创建一个大小和客户区一样的位图bitmap,再用位图创建一个临时的绘图面g3,然后在g3上绘制变换,画完之后再用窗体绘图面g把位图画出来。
  抗锯齿技术:只需一句话g3.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias,但要注意的是在左键按下和鼠标拖动的情况下不能使用抗锯齿技术。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
拼多多赚钱的5种方法 拼多多赚钱的5种方法
拼多多赚钱的5种方法 拼多多赚钱的5种方法

在拼多多上赚钱主要可以通过无货源模式一件代发、精细化运营特色店铺、参与官方高流量活动、利用拼团机制社交裂变,以及成为多多进宝推广员这5种方法实现。核心策略在于通过低成本、高效率的供应链管理与营销,利用平台社交电商红利实现盈利。

28

2026.01.26

edge浏览器怎样设置主页 edge浏览器自定义设置教程
edge浏览器怎样设置主页 edge浏览器自定义设置教程

在Edge浏览器中设置主页,请依次点击右上角“...”图标 > 设置 > 开始、主页和新建标签页。在“Microsoft Edge 启动时”选择“打开以下页面”,点击“添加新页面”并输入网址。若要使用主页按钮,需在“外观”设置中开启“显示主页按钮”并设定网址。

8

2026.01.26

苹果官方查询网站 苹果手机正品激活查询入口
苹果官方查询网站 苹果手机正品激活查询入口

苹果官方查询网站主要通过 checkcoverage.apple.com/cn/zh/ 进行,可用于查询序列号(SN)对应的保修状态、激活日期及技术支持服务。此外,查找丢失设备请使用 iCloud.com/find,购买信息与物流可访问 Apple (中国大陆) 订单状态页面。

31

2026.01.26

npd人格什么意思 npd人格有什么特征
npd人格什么意思 npd人格有什么特征

NPD(Narcissistic Personality Disorder)即自恋型人格障碍,是一种心理健康问题,特点是极度夸大自我重要性、需要过度赞美与关注,同时极度缺乏共情能力,背后常掩藏着低自尊和不安全感,影响人际关系、工作和生活,通常在青少年时期开始显现,需由专业人士诊断。

3

2026.01.26

windows安全中心怎么关闭 windows安全中心怎么执行操作
windows安全中心怎么关闭 windows安全中心怎么执行操作

关闭Windows安全中心(Windows Defender)可通过系统设置暂时关闭,或使用组策略/注册表永久关闭。最简单的方法是:进入设置 > 隐私和安全性 > Windows安全中心 > 病毒和威胁防护 > 管理设置,将实时保护等选项关闭。

5

2026.01.26

2026年春运抢票攻略大全 春运抢票攻略教你三招手【技巧】
2026年春运抢票攻略大全 春运抢票攻略教你三招手【技巧】

铁路12306提供起售时间查询、起售提醒、购票预填、候补购票及误购限时免费退票五项服务,并强调官方渠道唯一性与信息安全。

35

2026.01.26

个人所得税税率表2026 个人所得税率最新税率表
个人所得税税率表2026 个人所得税率最新税率表

以工资薪金所得为例,应纳税额 = 应纳税所得额 × 税率 - 速算扣除数。应纳税所得额 = 月度收入 - 5000 元 - 专项扣除 - 专项附加扣除 - 依法确定的其他扣除。假设某员工月工资 10000 元,专项扣除 1000 元,专项附加扣除 2000 元,当月应纳税所得额为 10000 - 5000 - 1000 - 2000 = 2000 元,对应税率为 3%,速算扣除数为 0,则当月应纳税额为 2000×3% = 60 元。

12

2026.01.26

oppo云服务官网登录入口 oppo云服务登录手机版
oppo云服务官网登录入口 oppo云服务登录手机版

oppo云服务https://cloud.oppo.com/可以在云端安全存储您的照片、视频、联系人、便签等重要数据。当您的手机数据意外丢失或者需要更换手机时,可以随时将这些存储在云端的数据快速恢复到手机中。

40

2026.01.26

抖币充值官方网站 抖币性价比充值链接地址
抖币充值官方网站 抖币性价比充值链接地址

网页端充值步骤:打开浏览器,输入https://www.douyin.com,登录账号;点击右上角头像,选择“钱包”;进入“充值中心”,操作和APP端一致。注意:切勿通过第三方链接、二维码充值,谨防受骗

7

2026.01.26

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C# 教程
C# 教程

共94课时 | 7.7万人学习

C 教程
C 教程

共75课时 | 4.2万人学习

C++教程
C++教程

共115课时 | 14万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号