知名游戏记者杰夫·格斯特曼(jeff gerstmann)近日透露,xbox旗下某工作室曾推进一款《辐射》正统续作的开发工作。但据其最新判断,该项目已无望面世,极可能已被取消。

该消息出自Gerstmann主持的播客节目《The Jeff Gerstmann Show》第196期。他在节目中明确表示:“确实存在这样一款由微软旗下另一家工作室负责的《辐射》新作,但我认为它已经不会再发布了。”

他还进一步分析称,Bethesda Game Studios高层——尤其是陶德·霍华德及其核心团队——对《辐射》与《上古卷轴》两大IP的长期路线图持有高度统一且保守的掌控意图。他们更倾向通过持续扩充本部团队来保障正统续作质量与风格延续,而非交由外部团队主导开发。“有一款在另一个微软旗下工作室开发的《辐射》项目,我认为它已经没机会面世了,”Gerstmann强调,“不过他们可能也不会亲自操刀正传的重制版。像《辐射3 重制版》这类项目,大概率仍会委托第三方工作室完成,而全新正统作品则几乎肯定会留在Bethesda内部推进。”

值得注意的是,这种“核心自研+外围复刻”的分工模式已在其他项目中得到验证。例如由Virtuos工作室负责的《上古卷轴4:湮没 复刻版》,以及近期多方信源指向的《辐射3 重制版》。本周曝光的一款全新麦法兰玩具,也被视为该重制计划存在的又一佐证。

由此看来,对于推崇黑曜石娱乐所打造的《辐射:新维加斯》为系列巅峰的玩家而言,短期内恐怕难以迎来由非Bethesda主力团队执掌的正统续作。










