此前,《地平线:猎人集结》已正式亮相,guerrilla games当前开发资源正集中于这款多人向衍生作品。尽管发售日期仍未官宣,但官方已通过多渠道披露了本作的关键设计方向:游戏主打三人小队协作玩法,同时也兼容单人体验。按目前规划,作品预计将于2026年内推出,但官方亦未排除因开发进度调整而延期的可能。

截至目前,Axle、Rem 与 Sun 三名可操作猎人角色已正式公开。首发阵容将不少于六名角色,且作为索尼重点打造的在线服务型游戏(Live Service),后续将持续推出新猎人——每位均配备独立背景设定,进一步丰富《地平线》宇宙的历史脉络与文化肌理。
本作核心循环围绕高重玩性的狩猎任务展开,现已确认两大主力模式:“机械入侵”(Machine Incursion)与“炼铸厂深入”(Cauldron Descent)。前者为高强度防守挑战,玩家需协同抵御接连不断的机械兽潮,并最终直面巨型Boss;后者则采用动态生成的迷宫结构,融合战斗、解谜与探索要素,每一层推进都伴随随机化房间布局与隐藏奖励线索。

此外,游戏时间线明确设定于《地平线:西之绝境》事件之后,剧情归属正史体系。虽转向多人合作框架,但叙事并未弱化——官方强调本作包含完整叙事战役,将揭晓全新谜团、关键人物及迫近威胁,并承诺上线后通过持续更新拓展主线内容。











