《杀戮尖塔2》在steam平台的最高同时在线人数已突破41万,而同日上线的《失落星船:马拉松》该数据仅为8.8万。一边是小型独立团队打造的作品,另一边则是号称开发预算超2.5亿美元的西方3a级大作,对比之下颇具戏剧性。

今日,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit在社交平台发文,祝贺《马拉松》发售,并附言:“别因为《杀戮尖塔2》上线了,就忽视像(《马拉松》)这样的‘小型独立热情项目’(Don't let small indie passion projects like this pass you by just because Slay the Spire 2 is out)。”

这段话实为典型的反讽式调侃——表面将《马拉松》称为“small indie passion project”,实则暗指其与真正独立游戏的巨大反差,语带双关、意味深长。
尽管Mega Crit本意并非刻意贬低,但不少玩家迅速捕捉到其中的幽默张力,并将其解读为一种温和却犀利的“隔空调侃”。
有用户留言:“你们拿捏得恰到好处。”
另有评论写道:“A SHADE FOR THE CENTURIES(跨越世纪的阴阳术)。”
面对热议,Mega Crit随后作出回应澄清:“这真不是阴阳怪气,纯粹是玩笑话,完全没料到会引发这么大反响……”















