彭博社记者jason schreier透露,《羊蹄山之魂》以及尚未发布的《saros》将不再面向pc平台推出。这两款作品原本计划移植至pc,但随着索尼互动娱乐(sie)决定终止旗下第一方游戏的pc移植策略,该计划也随之搁浅。

不过,《马拉松》《漫威斗魂》等强调多人联机体验的作品仍会保留在PC平台。
至于由外部工作室开发的项目,例如《死亡搁浅2》《凯娜:科斯莫拉之痕》,其发行与平台决策权将归属开发商自身。
索尼停止第一方游戏登陆PC,背后可能涉及多重考量:一方面,过往移植作品在PC端销量未达预期;另一方面,延迟半年至一年才上线PC,不仅削弱了市场热度,也可能稀释PlayStation平台的独占吸引力。
更深层的顾虑在于,传闻中下一代Xbox主机或将深度整合Windows系统,从而原生支持大量PC游戏——索尼显然不愿看到自家核心IP在竞品主机上运行。
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