math.round()采用银行家舍入法而非四舍五入:.5时向偶数取整,如round(2.5)=2、round(3.5)=4;负数同理,round(-2.5)=-2;返回类型随参数为int或long;对nan等边界值返回极值而非抛异常。

Java里Math.round()到底四舍五入还是四舍六入五成双
它不是数学课本里的四舍五入,而是「银行家舍入法」:遇到.5时向偶数靠拢。比如Math.round(2.5)得2,Math.round(3.5)得4。Math.round(-2.5)是-2(-2比-3更接近偶数),这点常被忽略。
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- 要严格四舍五入(如报表、UI展示),别直接用
Math.round(),改用Math.floor(x + 0.5)(正数)或封装逻辑处理负数 -
Math.round(float)返回int,Math.round(double)返回long——类型不一致容易引发隐式转换错误 - 对
Double.NaN、Double.POSITIVE_INFINITY等边界值,Math.round()返回Long.MAX_VALUE或Long.MIN_VALUE,不是抛异常
用(int)强制转型和Math.floor()/Math.ceil()的区别
强制转型是纯粹截断小数部分,不考虑符号:(int)-3.9得-3,不是-4;而Math.floor(-3.9)才得-4。这是负数场景下最常踩的坑。
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- 需要向零截断(即丢掉小数,不管正负),用
(int)x或(long)x - 需要向下取整(≤x的最大整数),用
Math.floor(x),注意返回double,得再转int或long - 需要向上取整(≥x的最小整数),用
Math.ceil(x),同样返回double - 对
float操作,优先用Math.floorf()和Math.ceilf(),避免double精度提升带来的意外结果
Integer.parseInt()和Double.valueOf().intValue()不能用来转浮点数
这两个是字符串解析方法,不是数值类型转换工具。拿"3.7"去调Integer.parseInt("3.7")直接抛NumberFormatException;而Double.valueOf("3.7").intValue()虽然能跑通,但本质是先解析再截断,中间多了一次字符串→double→int过程,纯属绕路且易出错。
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- 输入确定是
double或float变量?跳过所有字符串方法,直接用算术或类型转换 - 真要从字符串来,先用
Double.parseDouble()转成double,再按需用Math.round()或截断 - 别依赖
new Integer(doubleValue).intValue()——JDK 9+已弃用Integer构造器,且自动装箱会掩盖类型意图
性能与兼容性:基础操作别过度封装
在高频循环里,Math.round()比(long)(x + 0.5)慢约15%~20%(HotSpot 17实测),因为前者有NaN/Infinity检查和分支逻辑;而强制转型几乎无开销。但除非你在每秒处理百万级浮点数,否则差异可忽略。
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- Android API Math.round(float)在某些ARM设备上有精度偏差,稳妥起见用
(int)Math.floor(x + 0.5f)替代 - 涉及金融计算?别用任何浮点转整——先用
BigDecimal做精确运算,再用setScale(0, RoundingMode.HALF_UP) - 如果只是日志打印或临时调试,
(int)x最快最直白;但只要逻辑里出现“应该四舍五入”,就别图省事写成(int)(x+0.5),负数会崩
真正麻烦的从来不是选哪个函数,而是没想清楚「这里到底要哪种舍入语义」——是向偶数靠拢?向零截断?还是严格四舍五入?定错语义,后面全白调。










