rate.newlimiter 默认允许突发,不调用 wait/allown 不生效;allown 的 now 必须传 time.now(),否则限流失效;高频场景优先用 allow+快速失败,避免 wait 阻塞堆积;测试需用真实 sleep 或手动推进时间。

Go 标准库 rate.Limiter 怎么用才不漏请求
直接说结论:rate.NewLimiter 默认是“允许突发”的,如果你没调用 Wait 或 AllowN 做显式阻塞/检查,它根本不会拦住任何请求。很多人以为构造完就自动生效,结果压测时流量全涌进去了。
关键在怎么触发限流逻辑:
-
Wait(ctx):阻塞直到能执行(或超时),适合 HTTP handler 这类必须等的场景 -
Allow()或AllowN(now, n):非阻塞判断,返回bool,适合异步任务或快速拒绝 - 别只靠
Reserve()手动取time.Timer——容易忘Cancel(),导致 goroutine 泄漏
示例:HTTP 中间件里正确用法是 if !limiter.Allow() { http.Error(w, "too many requests", http.StatusTooManyRequests); return },不是构造完 limiter 就完事。
为什么 AllowN 的 now 参数常被忽略
AllowN 第二个参数是时间戳,不是“从现在起多少秒后”,而是“你认为当前是什么时刻”。标准写法该传 time.Now(),但很多人传了固定值、零值,甚至传了 time.Time{},导致限流窗口错乱,实际速率远超预期。
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常见错误现象:
- 限流阈值设成每秒 10 次,但实测每秒能过 50+ 请求
- 重启服务后前几秒放行巨量请求,之后突然卡住
原因就是 now 传错,让 rate.Limiter 误判“很久没请求了”,于是把积压的 token 全补上。务必传真实的 time.Now(),不要缓存、不要复用。
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并发安全下 rate.Limiter 的性能陷阱
rate.Limiter 本身是并发安全的,但高频调用时,Wait 会内部加锁 + 调用 time.Sleep,如果大量 goroutine 同时卡在 Wait,会堆积大量等待状态,拖慢整体响应。
适用场景和取舍:
- QPS 几百以内、延迟敏感不高:用
Wait简单直接 - QPS 上千、或不能接受阻塞:改用
Allow+ 快速失败,再配合外部排队(如 channel 缓冲) - 避免在 hot path(比如数据库查询前)反复调用
Wait,一次限流够用就行
注意:rate.Limiter 不做请求排队,它只决定“能不能过”。真要平滑削峰,得自己加缓冲层,或者换 golang.org/x/time/rate 的替代实现(如带队列的 tokenbucket)。
测试时 rate.Limiter 为什么总“不准”
单元测试里用 time.Now() 模拟时间推进?不行。rate.Limiter 内部用的是单调时钟(runtime.nanotime()),mock time.Now 对它完全没影响。测试时看到“明明过了 2 秒,token 没恢复”,基本就是这个原因。
可靠做法只有两种:
- 用
github.com/uber-go/goleak+ 真实 sleep(比如time.Sleep(1 * time.Second)),适合集成测试 - 把
rate.Limiter封装一层,暴露Advance(now time.Time)方法,测试时手动推进时间(需自己维护 token 计算逻辑)
别信“打 patch 替换 time.Now”——标准库限流器不读那个变量。
最易被忽略的一点:限流器的 burst 值不是“最大并发数”,而是“最多攒多少 token”。它和 limit 共同决定突发容量,但具体行为依赖你用 Allow 还是 Wait。线上调参前,一定用真实流量打一遍,别只看文档公式。









