go fcgi.listenandserve在nginx下超时,因其不支持fastcgi长连接,需改用net.listen+fcgi.serve并启用fastcgi_keep_conn;go fcgi不支持单连接并发请求,吞吐取决于单请求延迟与nginx连接池配置。

Go fcgi.ListenAndServe 为什么在 Nginx 下总超时?
因为 fcgi.ListenAndServe 默认不处理连接复用和长连接,Nginx 的 fastcgi_keep_conn on 会等一个保持连接的信号,而 Go 标准库的 fcgi 实现压根不发 —— 它每次响应完就关 socket,Nginx 等不到下一次请求,直接断连重试,日志里反复出现 upstream timed out (110: Connection timed out)。
实操上必须绕过 fcgi.ListenAndServe,自己接管 listener 并显式启用 keep-alive 支持:
- 用
net.Listen("tcp", ":9001")启监听,别用fcgi.ListenAndServe - 对每个 accept 到的
net.Conn,用fcgi.Serve(conn, handler)处理(注意是单次调用,不是传 listener) - Nginx 配置里必须加
fastcgi_keep_conn on;,且fastcgi_pass指向这个 TCP 地址(如127.0.0.1:9001),不能用 Unix socket(Go fcgi 对 Unix socket 的 keep-alive 支持更弱)
Go 的 http.Handler 能直接喂给 fcgi.Serve 吗?
能,但要注意中间件和状态泄漏。标准库 fcgi.Serve 会为每个 FastCGI 请求新建一个 http.Request,并复用同一个 http.ResponseWriter 实例(底层是 fcgi.ResponseWriter)。这意味着:
- 不能在 handler 里缓存或复用
http.Request的 body(它是一次性读取的,二次读会返回 EOF) - 如果用了类似
gorilla/mux或自定义中间件,确保它们不依赖 server 端的 connection 生命周期(比如基于http.CloseNotify的逻辑会失效) -
ResponseWriter.Header().Set("Connection", "keep-alive")没用 —— FastCGI 协议本身不走 HTTP header 传连接控制,keep-alive 完全由 Nginx 和 fcgi 连接层协商
为什么本地测试正常,上线后 CPU 翻倍?
因为 Nginx 默认的 fastcgi_buffers 和 Go fcgi 的写入行为不匹配:Nginx 会把多个 FastCGI record 缓起来再刷给客户端,而 Go 的 fcgi.ResponseWriter 在 Write() 时可能频繁 flush,触发小包发送,加上 TCP Nagle 算法,导致大量微小 write() 系统调用。
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优化关键在两端协同:
- Nginx 侧:增大缓冲区,例如
fastcgi_buffer_size 128k; fastcgi_buffers 4 256k; - Go 侧:避免在 handler 中频繁
fmt.Fprintf(w, ...),改用io.WriteString或预拼接字符串;如果响应体大,直接w.Write([]byte{...})一次写入 - 禁用 Nagle:
conn.(*net.TCPConn).SetNoDelay(true)(在 accept 后、传给fcgi.Serve前设置)
Go fcgi 是否支持并发请求复用同一连接?
不支持。FastCGI 协议本身是 request-response 串行模型,一个连接同一时刻只能处理一个请求。所谓“并发”,其实是 Nginx 用连接池管理多个 fcgi 连接,每个连接顺序处理请求。Go 的 fcgi.Serve 是同步阻塞的 —— 它读完一个完整 FastCGI record,处理完 handler,再写回 response,才开始下一轮。
所以真正影响吞吐的是:
- 单连接处理延迟(handler 耗时越短,并发连接数需求越低)
- Nginx 的
fastcgi_max_requests(建议设为 1000–5000,避免单个 Go 进程跑太久内存泄漏) - Go 进程数 —— 必须用 systemd 或 supervisord 管理多个 fcgi 实例,Nginx 用 upstream 负载均衡到它们
很多人卡在以为 “开了 goroutine 就能并行处理”,其实没用 —— fcgi.Serve 内部不启动 goroutine,它就是个单线程 request loop。











