go接口必须首字母大写才能导出供其他包使用,小写接口在包外不可见;接口应由使用者定义而非实现者预先提供;避免滥用interface{}和嵌入第三方接口。

接口名必须大写首字母才能被其他包使用
Go 里接口是类型,不是类或抽象概念,导出与否只看名字首字母大小写。小写接口名(如 reader)在包外完全不可见,哪怕你把它作为返回值、参数或字段类型,别的包 import 后也编译不过。
常见错误现象:undefined: xxx.Reader 或 cannot use ... as xxx.Reader,实际只是因为接口定义写成了 type reader interface 而非 type Reader interface。
- 接口名、方法名都必须首字母大写才可导出;方法签名里的参数和返回类型如果涉及未导出类型,也会间接导致该接口无法被安全实现
- 别为了“内部用”把接口定义成小写再靠文档暗示别人去实现——Go 不支持跨包实现未导出接口,会报
cannot define new methods on non-local type - 如果想约束实现范围,宁可用一个导出的空接口 + 文档说明,也不要藏接口定义
接口应该由使用者定义,而不是实现者预先提供
这是 Go 接口设计最常被违背的原则。比如 database/sql 包不定义 DBInterface,而是让调用方按需定义 Querier、Execer 这样的窄接口。这样能避免“过度承诺”:实现者被迫实现一堆用不到的方法,使用者却被宽接口绑架。
使用场景:写工具函数时,优先接收接口而非具体结构体;但这个接口应由你的函数自己声明,而不是从某个 SDK 包里 import 一个“标准接口”。
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- 例如你要写一个日志处理函数,别依赖
log.Logger,而是定义type LogWriter interface { Print(...interface{}) } - 第三方库返回的具体类型(如
*sql.DB)通常已经实现了多个标准接口(driver.Conn,io.Closer),直接用即可,不用额外包装 - 提前定义“通用接口”容易导致后期改接口时破坏下游——Go 没版本化接口,一旦加方法,所有实现都要补
空接口 interface{} 和 any 的适用边界很窄
any 就是 interface{} 的别名,它们表示“任意类型”,但不是“适合泛型替代品”。滥用会导致类型信息丢失、运行时 panic、无法静态检查。
性能影响:每次赋值给 interface{} 都要进行接口值构造(含类型元数据拷贝),比直接传具体类型慢且占内存;反射操作更重。
- 仅在真正需要动态类型(如 JSON 解析、日志字段、map 值类型不确定)时用
any - 不要用
func(x interface{})来模拟多态——该用泛型就用泛型,如func[T io.Reader](r T) - 别把
interface{}当作“可以塞任何东西的容器”传进模块核心逻辑,这会让调用方失去类型提示,IDE 补全失效,重构困难
嵌入接口时小心方法冲突和语义漂移
Go 允许接口嵌入其他接口,比如 type ReadWriter interface { Reader; Writer }。看起来简洁,但容易掩盖方法签名差异或产生意外兼容性。
常见错误现象:两个嵌入的接口都有 Close() error,但语义不同(一个关连接,一个关文件),实现者只实现一次,调用方却误以为满足两者契约。
- 嵌入前确认所有被嵌入接口的方法签名完全一致(包括参数名、顺序、类型、返回值个数和类型)
- 避免嵌入第三方接口,尤其来自不同 major 版本的模块——它们可能悄悄改了方法签名,导致你的组合接口行为突变
- 如果只是为了“组合能力”,优先用结构体字段嵌入(struct embedding),而不是接口嵌入;接口嵌入更适合表达“is-a”关系,而非“has-a”
接口不是设计起点,而是使用过程里自然浮现的契约。写第一行代码前就画好一堆接口,往往意味着你还没想清楚谁在用、怎么用、用到什么程度。真正的约束来自调用点,不是定义点。











