《生化危机9:安魂曲》将于2月27日全球同步发售,登陆pc、ps5、xbox series x|s及switch 2平台。目前本作媒体评分已正式解禁,metacritic(m站)均分定格在88分,共收录110家权威媒体评测。

以下为部分主流媒体精选评语:
Game Rant 100分:
《生化危机9:安魂曲》以扣人心弦的剧情架构、沉浸感十足的操作体验、震撼视听的美术表现与极具感染力的原声配乐,共同铸就了一场近乎无可挑剔的互动盛宴。它不仅刷新了生存恐怖类型的标杆高度,更代表了卡普空迄今为止最具艺术完整性与技术完成度的巅峰之作。作为整个系列承前启后的集大成者,《安魂曲》注定将在玩家记忆中留下不可磨灭的烙印,成为未来数十年被反复提及与致敬的经典。

LevelUp 100分:
本作堪称生存恐怖与高强度动作叙事融合的教科书级范例——格蕾丝·阿什克罗夫特步步惊心的潜行求生,与里昂·S·肯尼迪雷霆万钧的战术反击,在节奏与情绪上形成精妙对位。这种双线并进的设计既向系列黄金时代致意,又以毫不妥协的现代手法拓展了世界观边界。卡普空交出的不仅是一款游戏,更是一份关于勇气、牺牲与人性韧性的厚重答卷,彰显出顶级开发商应有的格局与匠心。

Noisy Pixel 95分:
作为一名从初代《生化危机》起便一路追随的老粉,我对《安魂曲》的到来抱持着复杂而审慎的期待。它的确存在些许未尽之处——某些机制昙花一现,部分系统潜力尚待深挖——但整场体验依旧令人欲罢不能。里昂沉稳果决的作战风格,与格蕾丝初入险境时的仓皇与坚韧形成强烈张力,这种角色反差恰恰赋予了作品独一无二的灵魂。它在尊重系列基因的前提下大胆进化,在动作爽感与生存压迫之间找到了微妙平衡。虽非毫无瑕疵,但那份自信的叙事掌控力、令人窒息的资源管理设计,以及层层嵌套的高重玩性结构,又一次将我牢牢钉在屏幕前,让我重新记起为何二十多年来始终无法放手这个系列。

IGN 90分:
《生化危机9:安魂曲》就像一场在安布雷拉废弃地下设施中悄然完成的成功生物实验——它将传统箱庭式压抑生存与快节奏战术射击两种范式精准嫁接,催生出一种令人血脉贲张的全新恐怖形态。游戏既迎来传奇人物里昂的重磅回归,也成功塑造出令人信服的新主角格蕾丝;丧尸生态进一步升级,暴力表现更具冲击力,怪物设计也愈发令人胆寒。遗憾的是,“佣兵模式”等经典附加内容的缺席略显可惜;此外,游戏在惊悚氛围营造与战斗高潮分配上稍欠均衡——前半段悬念密集、压迫感十足,后半段则更多转向密集火力对抗。不过,从踏入第一片昏暗走廊时的手心冒汗,到最终面对史诗级Boss战时的心跳失序,《生化危机9:安魂曲》始终牢牢攥住玩家的情绪,全程无冷场,乐趣从未断档。











