iso是专为光盘设计的标准化镜像,遵循iso 9660文件系统,可直接挂载;img是底层块设备原始映像,结构自由,需工具识别或dd写入,适用于嵌入式及全盘克隆场景。

如果您在下载系统安装包或制作启动介质时遇到ISO和IMG两种文件扩展名,却不确定该选用哪一种,则需理解二者在结构、来源与适用场景上的本质差异。以下是针对这两种格式的详细解析:
一、文件来源与设计初衷
ISO格式专为光盘媒体设计,其命名源自ISO 9660文件系统标准,目的是精确复刻物理光盘的数据结构与扇区布局;IMG格式则起源于更底层的磁盘映像需求,最初用于保存软盘、硬盘等任意块设备的原始字节流,不预设特定文件系统。
1、ISO文件通常由Windows安装光盘、Linux发行版官方镜像生成,严格遵循光盘规范;
2、IMG文件可能来自嵌入式设备固件更新包、树莓派操作系统镜像、或通过dd命令从SD卡直接复制所得;
3、ISO是IMG的一种特例——所有ISO文件都可视为符合ISO 9660规范的IMG,但并非所有IMG都兼容ISO挂载方式。
二、文件结构与内容组织
ISO文件内部强制采用ISO 9660(或UDF)文件系统,目录结构清晰、支持长文件名与Unicode,可被操作系统原生识别为虚拟光驱;IMG文件则是原始扇区数据的线性堆叠,可能包含MBR/GPT分区表、多个文件系统甚至未格式化区域,无统一目录索引机制。
1、打开ISO文件时,Windows资源管理器或macOS访达可直接浏览其中的setup.exe或isolinux/目录;
2、双击IMG文件通常无法直接浏览,需借助7-Zip(部分RAW类IMG)、WinImage或diskutil命令进行挂载或解包;
3、IMG文件若未经压缩且未封装文件系统,其大小严格等于源存储设备的总扇区数乘以扇区大小(如512字节或4096字节)。
三、兼容性与运行环境支持
ISO格式因标准化程度高,在Windows、Linux、macOS中均支持双击挂载,主流虚拟机(VMware、VirtualBox)也默认识别ISO作为CD/DVD驱动器映像;IMG格式依赖具体实现,部分IMG含Boot Sector可直接写入U盘启动,但多数需工具转换或指定参数才能被正确加载。
1、Windows 10/11内置“磁盘映像挂载”功能仅支持ISO,不支持IMG;
2、Linux系统可通过mount -o loop命令挂载部分IMG(如含ext4或FAT32分区),但需先用fdisk -l确认分区偏移;
3、在树莓派官网下载的Raspberry Pi OS镜像均为IMG格式,因其需完整写入microSD卡并包含独立的boot和root分区,无法用ISO方式处理。
四、制作与写入方式差异
ISO文件常通过刻录软件(如ImgBurn)写入DVD,或使用Rufus、balenaEtcher等工具制作USB启动盘——此时工具会自动将ISO内核与引导文件适配USB设备;IMG文件则多采用裸设备写入(raw write),即按字节顺序将整个文件逐扇区复制到目标介质,跳过文件系统层,因此对U盘或SD卡容量有硬性要求(必须≥IMG文件大小)。
1、使用Rufus写入ISO时,界面显示“ISO模式”,自动配置MBR+UEFI混合引导;
2、使用Rufus写入IMG时,必须切换至“DD模式”,否则会导致写入失败或设备无法启动;
3、Etcher工具默认以DD模式写入所有IMG文件,但对ISO文件会自动检测并切换为ISO模式,避免误操作。
五、典型应用场景对照
ISO适用于分发具备明确安装流程的操作系统(如Windows 11安装镜像、Ubuntu Desktop),强调用户交互与向导式部署;IMG适用于需要完整克隆底层结构的场景,例如嵌入式设备固件烧录、旧系统整盘备份、或虚拟机中模拟真实硬盘行为。
1、企业IT部门批量部署Windows时,优先选择微软官方ISO,便于集成驱动与应答文件;
2、Android手机厂商提供刷机包时,常用IMG封装boot.img、system.img等独立分区镜像,供fastboot命令分别刷入;
3、游戏主机模拟器(如Dolphin、PCSX2)加载光盘游戏时仅接受ISO格式,因模拟器内建ISO 9660解析器,无法处理RAW IMG中的非标准轨道结构。










