必须改用 redis.newclient() 替代已弃用的 redis.dial(),传入 *redis.options 配置 addr/password/db,所有操作需传 context,连接池由客户端内置管理,incr() 要注意类型和过期逻辑。

redis.Dial() 已被弃用,必须改用 redis.NewClient()
Go 生态里老教程还在用 redis.Dial() 或 redigo 的连接方式,但官方推荐的 github.com/go-redis/redis/v9 完全不兼容那套——它没有 Dial,只有 NewClient()。继续用旧方法会卡在连接建立、上下文超时、或根本拿不到 Cmdable 接口。
- 新客户端必须传入
*redis.Options,其中Addr、Password、DB是最常配的三项 -
Context要贯穿所有操作(如client.Incr(ctx, key)),漏传会导致阻塞或 panic - 别手动管理连接:连接池由
NewClient()内置处理,SetPoolSize()控制最大并发连接数,默认 10,高吞吐场景建议设为 20–50
计数器原子性靠 Incr(),但要注意 key 类型和过期逻辑
Incr() 看似简单,实际踩坑集中在两处:一是对非数字值执行会报 WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value;二是没设过期导致 key 永久残留。
- 首次调用
Incr()时,若 key 不存在,Redis 自动初始化为 0 再 +1,无需SetNX()预热 - 想带过期时间,不能直接
Expire()—— 它和Incr()不是原子的;正确做法是用Set(key, 0, time.Minute).Err()初始化,再用Incr() - 如果业务要求“存在则 incr,不存在则跳过”,得用
Get()+SetNX()+Incr()组合,但注意这三步非原子,需用 Lua 脚本或改用Eval()
连接池打满后请求阻塞,不是超时报错
当并发量超过 PoolSize 且所有连接都在忙时,后续请求不会立刻失败,而是排队等待空闲连接——表现为延迟陡增,甚至卡住几秒。监控时容易误判为网络问题或 Redis 崩溃。
- 检查是否设置了
MinIdleConns:它控制保活的最小空闲连接数,设为 5–10 可缓解突发流量冷启动延迟 -
MaxConnAge和MaxConnLifetime用于轮换老连接,避免长连接内存泄漏或服务端连接老化断连 - 线上务必开启
client.Ping(ctx)健康检查,并捕获redis.Nil(key 不存在)和context.DeadlineExceeded(超时)两类错误,其他错误应记录并告警
本地调试时用 redis-cli 查 key 状态,别只信代码日志
缓存逻辑出问题,90% 的情况是 key 值、类型或 TTL 不符合预期。光看 Go 日志里的 val, err := client.Get(ctx, "counter:login").Int64() 返回值,掩盖了真实状态。
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- 终端执行
redis-cli -p 6379连上后,用TYPE counter:login确认是不是 string;用TTL counter:login看剩余时间;用GET counter:login看原始值 - 如果看到
(integer) 0却代码里读出来是空,大概率是Get().Int64()对 nil 值 panic 了——得先if err == redis.Nil判断 - 开发阶段建议加一行
client.AddQueryHook(&debugHook{}),用自定义 hook 打印每条命令的耗时和参数,比埋点更直接
Redis 计数器看着就一行 Incr(),但连接生命周期、错误分类、key 状态验证、客户端配置粒度,哪一环松动都会让“简易”变成“玄学”。尤其上线前一定要用 redis-cli monitor 抓真实命令流,眼见为实。










