go中数组长度是类型的一部分,[3]int与[4]int是不同类型,不可互赋;数组为值类型,赋值即拷贝全部元素;长度必须编译期确定,不能为变量;传大数组性能差,应优先用切片或指针。

数组长度是类型的一部分,声明时就得写死
Go 里 [3]int 和 [4]int 是两种完全不同的类型,不能互相赋值,也不能用在同一个函数参数位置。这不是语法限制,而是类型系统设计决定的——编译期就确定内存布局,没法做隐式转换。
- 声明必须带长度:
var a [5]int合法,var a []int是切片,不是数组 - 初始化时如果用字面量省略长度,Go 会自动推导:
a := [3]int{1,2,3}等价于[3]int;但a := [...]int{1,2,3}的[...]是语法糖,实际类型仍是[3]int - 传参时注意:函数接收
[5]int,你传[5]int可以,传[4]int或[]int直接编译失败
数组是值类型,赋值=拷贝全部元素
和 C 不同,Go 数组变量本身包含所有元素数据,不是指针。所以 a := [3]int{1,2,3}; b := a 这行之后,b 是独立副本,改 b[0] 不影响 a。这对小数组没问题,但传大数组进函数会明显拖慢性能。
- 常见误判:以为
func f(a [1000]int)是“传引用”,其实是在栈上复制 1000 个 int(8KB) - 真实场景中,除非明确要值语义(比如校验 hash 前的原始数据快照),否则该用
[]int或指针:func f(a *[1000]int或func f(a []int) - 用
fmt.Printf("%p", &a)能看到每次赋值后地址不同,证实是拷贝
数组长度不能为变量,常量表达式也不行
const n = 5; var a [n]int 合法,但 var size = 5; var a [size]int 编译报错:invalid array bound size。因为数组长度必须在编译期确定,而运行时变量值不可知。
- 错误现象:
undefined: cannot use variable as array bound - 替代方案只有两个:用切片(
make([]int, size)),或者把 size 提成 const(仅当它真能静态确定) - 注意:
const n = len("hello")合法(字符串字面量长度是编译期常量),但const n = len(someVar)不合法
遍历数组时,len() 返回固定值,但别和切片混淆
len(a) 对数组返回声明长度,永远不变;对切片才可能动态变。这个差异直接影响边界判断和循环逻辑,尤其在封装通用工具函数时容易出错。
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- 写循环别硬编码数字:
for i := 0; i → 改成 <code>for i := 0; i ,哪怕 a 是数组 - 函数签名若接收
[5]int,内部调用len(a)永远是 5,但若改成接收[]int,同一段代码行为就变了 - 反射里
reflect.ValueOf(a).Len()对数组也返回固定长度,但reflect.ValueOf(a[:]).Len()返回的是底层数组长度——这种细节容易在序列化/反序列化时埋坑
数组看着简单,但类型绑定、值拷贝、长度约束这三点叠在一起,很容易在接口定义、函数传参、性能优化时漏掉某个前提。最常被忽略的是:你以为在操作一个“类似切片”的东西,结果它早就在传参那一刻完整复制了一份。










