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模拟电影院售票系统_二维数组模拟座位状态与选座逻辑实现

P粉602998670

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发布时间:2026-02-22 16:26:03

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原创

用枚举 seatstatus 存座位状态更安全,避免魔法数字;连座校验需检查边界、不可用座及并发抢占,不能仅查连续索引。

模拟电影院售票系统_二维数组模拟座位状态与选座逻辑实现

二维数组怎么存座位状态才不翻车

int[][]boolean[][] 存座位最直接,但别一上来就写 new int[10][20] 然后默认 0=空、1=已售——实际卖票时你得区分“可售”“已锁”“已售”“不可用(过道/设备位)”,光两个状态根本不够。

  • 0 表示可售(用户能点)
  • 1 表示已售(不可操作)
  • -1 表示不可用(比如消防通道旁的固定空位,不能选也不能卖)
  • 加个临时状态 2 表示“已预占但未支付”,5分钟自动回滚

Java/C# 里建议封装成枚举 SeatStatus,Python 可用 Enum,避免散落一堆魔法数字。不然改个状态逻辑,全项目搜 == 1 都不敢动。

选座时怎么批量校验连坐合法性

用户要买 3 张连座,不能只检查 seats[row][col]seats[row][col+1]seats[row][col+2] 就完事——漏了边界越界、中间夹着 -1(不可用座)、或有人刚抢走中间那个。

  • 必须先用 col + count 检查列范围,否则 <code>ArrayIndexOutOfBoundsException
  • 遍历区间内每个 seats[row][j],遇到 != 0 就立刻失败(包括 -11
  • 校验通过后,不是直接改数组,而是用原子操作(如 compareAndSet 或数据库行锁)更新状态,防并发超卖

常见错误:前端传过来的 row 是从 1 开始编号,后端数组下标从 0 开始,忘了 -1 就越界;或者没校验是否跨排(用户选了最后一列+下一排第一列,误判成连座)。

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为什么不能在内存里一直 hold 着整个二维数组

一个 IMAX 厅 20×30 座位才 600 个元素,看似很小,但 100 个厅同时在线?内存里存 100 个 boolean[20][30] 没问题;但加上锁状态、用户 ID、锁定时间戳、支付倒计时……对象膨胀很快。更麻烦的是重启丢数据、多实例不同步。

  • 内存只缓存「最近活跃厅」的座位快照,其余厅状态从 Redis 或 DB 按需加载
  • 每次选座成功后,必须同步更新持久层,不能只改内存数组
  • Redis 推荐用 HASH 存每厅:HSET seat:hall_7 row_5 "0,0,1,0,-1,0",按行存字符串比嵌套结构序列化更省空间、更新粒度更细

性能陷阱:有人图省事把整张二维数组 JSON.stringify() 存进一个 DB 字段,查连座就得全取出来解析——单次查询从 O(1) 变成 O(n),还锁表。

前端传来的座位坐标怎么防刷和错位

别信前端传来的 rowcol,它们可能被手动篡改、越界、或对应不到真实物理座位(比如某厅第 3 排实际只有 18 座,但前端渲染了 20 个格子)。

  • 后端必须查配置表确认该厅的 rowscols,再做 row 校验
  • 物理座位号(如 “B12”)和数组下标是两套体系,转换逻辑必须收口在统一函数里,例如 parseSeatCode("B12") → {row: 1, col: 11}
  • 加一层简单限频:同一 IP/用户 5 秒内超过 3 次选座失败,临时拒绝,防脚本暴力扫座

容易被忽略的点:无障碍座位通常分散在不同排,但逻辑上要标记为“不可连座”,即使相邻也得单独校验——这个规则不会体现在二维数组里,得额外查座位属性表。

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