sqlexception捕获后应记录sql语句、参数、getsqlstate()和geterrorcode(),仅e.printstacktrace()会丢失关键上下文;只对“08s01”“40001”等可重试码重试,且需关闭资源、指数退避、避免事务内重试;回滚前须检查事务状态;preparedstatement参数为null时应统一用setobject或setnull,禁用字符串拼接防注入。

SQLException捕获后直接e.printStackTrace()会丢掉关键上下文
Java里遇到SQLException,很多人第一反应是e.printStackTrace()——这会让错误日志只保留堆栈,但丢失SQL语句、绑定参数、数据库状态码等调试必需信息。尤其在连接池超时或死锁场景下,光看堆栈根本没法定位是哪条语句、哪个事务卡住了。
- 用
SQLException.getSQLState()判断错误类别(比如"08S01"是连接中断,"40001"是死锁) - 用
SQLException.getErrorCode()获取数据库特有码(MySQL常用1205表示死锁,PostgreSQL用40001) - 记录前缀日志:SQL语句 + 参数列表 +
e.getSQLState()+e.getErrorCode() - 避免在catch块里吞掉异常又不记录——哪怕只是
log.warn("DB op failed", e)也比printStackTrace强
重试逻辑不能套在try-catch外层无差别重试
把整个DAO方法包进for循环反复执行,看似简单,实则危险。比如插入唯一键冲突(SQLState="23000")、语法错误(SQLState="42000"),重试只会重复失败;而网络闪断(SQLState="08S01")或死锁(SQLState="40001")才适合有限重试。
- 只对可重试错误码做重试:
"08S01"(连接异常)、"40001"(死锁)、"57P01"(PostgreSQL连接终止) - 重试前必须显式关闭Statement/ResultSet,否则可能泄漏连接(尤其用Druid/Hikari时)
- 重试间隔建议用指数退避(如100ms → 300ms → 900ms),避免雪崩式重连
- 别在事务内重试——一旦
Connection已标记rollback-only,后续操作全抛SQLException: Connection is closed
手动回滚前必须检查事务是否active
调用connection.rollback()前没确认事务状态,容易触发SQLException: No transaction in progress。常见于:连接被连接池回收、超时自动回滚、或上层框架(如Spring)已接管事务管理。
- 先查
connection.getAutoCommit() == false,再查connection.isClosed() == false - 若用JDBC原生事务,回滚后务必调用
connection.setAutoCommit(true)恢复默认状态 - Spring项目中,别在service层手动
rollback()——交给@Transactional(rollbackFor = ...)更安全 - 注意:MySQL的
INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE成功执行但影响行为0,不算异常,也不该触发回滚
PreparedStatement参数为null时引发的空指针与SQL注入风险
用ps.setString(i, null)没问题,但若传入未判空的String变量(比如ps.setString(1, user.getName())),而user.getName()返回null,部分旧版JDBC驱动(如MySQL Connector/J 5.1.x)会抛NullPointerException而非正确设为SQL NULL;更糟的是,有人改用字符串拼接绕过——立刻引入SQL注入漏洞。
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- 永远用
setObject(i, value, Types.VARCHAR)替代setString(i, value)处理可能为null的字段 - 禁止拼接SQL:
"WHERE name = '" + name + "'"—— 即使加了name != null检查也不行 - 批量操作时,
addBatch()前务必确保每个参数都经过setXxx设置,未设置的参数在某些驱动下默认为""而非NULL - PostgreSQL对
NULL类型推导更严格,建议显式指定setNull(i, Types.INTEGER)而非setObject(i, null)
getSQLState()和getErrorCode()的组合判断——它决定了你是在修bug,还是在给bug叠buff。










