优先用 dstfile.readfrom(srcreader),因其在 linux/macos 上通过 copy_file_range 或 sendfile 实现零拷贝;仅当源不支持 readfrom(如网络流)或跨文件系统时才用 io.copy,并可自定义缓冲区提升大文件性能。

什么时候该用 io.Copy,什么时候直接调 file.ReadFrom
Go 1.16+ 的 *os.File 实现了 ReaderFrom 接口,所以能直接调 file.ReadFrom(r)。它和 io.Copy(dst, src) 看似都能复制文件,但底层行为差异很大:io.Copy 是通用中转(读一块、写一块),而 file.ReadFrom 在 Linux/macOS 上会尝试用 copy_file_range 或 sendfile 系统调用——零拷贝,不经过用户态内存。
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- 目标文件是本地普通文件(
*os.File)且源也是io.Reader(比如另一个*os.File或bytes.Reader),优先用dstFile.ReadFrom(srcReader) - 如果源是网络流(
http.Response.Body)、管道或不支持ReadFrom的自定义 reader,只能用io.Copy - 跨文件系统复制时(比如从 ext4 到 NFS),
ReadFrom可能退化为普通读写,这时性能和io.Copy差不多,但代码更简洁
io.Copy 默认缓冲区大小怎么影响性能
io.Copy 内部用的是 32KB 缓冲区(io.DefaultBufSize = 32768),对小文件够用,但大文件(>1GB)或高吞吐场景下,容易成为瓶颈。
实操建议:
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- 不要直接改
io.DefaultBufSize(全局变量,不安全),而是用io.CopyBuffer(dst, src, make([]byte, 1 显式传入 1MB 缓冲区 - 缓冲区不是越大越好:超过 4MB 后收益递减,还可能挤占其他 goroutine 的栈空间
- SSD 上 512KB~1MB 最常见;机械盘可降到 128KB,避免单次 I/O 过长阻塞
- 注意:如果 dst 是网络连接或慢设备,大缓冲区反而导致延迟升高(攒太久才发)
file.ReadFrom 返回 io.ErrUnexpectedEOF 怎么办
这不是 bug,是正常现象:当源 reader 提前 EOF(比如网络中断、管道关闭),ReadFrom 会返回已复制字节数 + io.ErrUnexpectedEOF。而 io.Copy 遇到 EOF 直接返回 nil 错误。
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实操建议:
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- 检查错误时别只看
err != nil,要显式判断:if err != nil && err != io.ErrUnexpectedEOF - 用
n, err := dst.ReadFrom(src)后,先确认n是否符合预期(比如你期望复制 100MB,结果n == 23MB就该报警) - 如果源是
*os.File,确保它没被其他 goroutine 并发修改 offset(ReadFrom不保证原子 seek) - Windows 上
ReadFrom未实现,会 fallback 到普通 copy,此时不会返回io.ErrUnexpectedEOF,但也没零拷贝优势
大文件复制时如何避免阻塞主线程又不漏错
文件复制本身是同步 I/O,无论用哪个 API,都会阻塞当前 goroutine。但错误处理和进度反馈常被忽略。
实操建议:
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- 用
go func() { ... }()启动 goroutine 复制,但必须传入context.Context做取消控制(比如用户点了取消按钮) - 别只等 goroutine 结束,用 channel 回传
(n int64, err error),主逻辑 select 监听完成或超时 - 如果需要进度,源要是
*os.File,可用src.Stat()拿总大小,再定期src.Seek(0, io.SeekCurrent)查当前 offset(注意并发安全) - 别在 goroutine 里直接 log.Fatal 或 panic —— 错误要回传,由上层决定重试还是告警
真正麻烦的从来不是选哪个函数,而是复制中途磁盘满、权限变、网络闪断、或者 src 和 dst 挂载点突然 umount —— 这些都得靠错误类型判断和重试策略兜底,不是换 API 能绕开的。









