最轻量可靠获取linux cpu使用率的方法是读取/proc/stat并两次采样计算差值,真实使用率=1-(idle2-idle1)/(total2-total1);内存应优先用memavailable字段,单位kb需转字节;sse推送需手动flush且前端监听error。

Go 怎么获取 Linux 系统实时 CPU 使用率
直接读 /proc/stat 是最轻量、最可靠的方式,比调用 runtime.NumCPU() 或 runtime.GOMAXPROCS() 有用得多——后者只返回逻辑 CPU 数量,不反映实际负载。
关键点在于:需要两次采样(间隔 100–500ms),计算 jiffies 差值。cpu 行前 4 列(user、nice、system、idle)之和是总时间片,idle 单独代表空闲时间。真实使用率 = 1 - (idle2-idle1)/(total2-total1)。
- 别用
time.Sleep(1 * time.Second)做间隔——Go 调度可能让实际间隔漂移,建议用time.AfterFunc或固定 tick - 注意
/proc/stat每行开头是cpu(所有核汇总)或cpu0、cpu1(单核),仪表盘通常只需cpu - 如果读取失败(比如容器里没挂载
/proc),os.Open("/proc/stat")会返回*os.PathError,需显式检查err != nil
Go 读内存信息为什么总比 free -h 显示得少
因为 free 显示的是 /proc/meminfo 里的 MemTotal - MemFree - Buffers - Cached(即“已用”),而新手常只减 MemFree,漏掉内核缓存部分。
仪表盘要展示“真实可用内存”,应优先看 MemAvailable 字段(Linux 3.14+),它已剔除不可回收缓存; fallback 时再算 MemTotal - MemFree - Buffers - Cached + SReclaimable。
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MemAvailable在某些旧内核或容器环境可能不存在,必须做字段存在性判断,不能硬 parse 第 3 行 - 字段值单位是 kB,不是字节,别忘了乘 1024——否则显示 “1.2 MB 内存” 就离谱了
- 读
/proc/meminfo用bufio.Scanner逐行扫比全读进[]byte更省内存,尤其在低配设备上
用 http.Server 推送实时数据时连接频繁断开
默认 HTTP/1.1 连接会被客户端(比如浏览器)或中间代理(Nginx)主动关闭,导致轮询中断。这不是代码 bug,是协议行为。
两种解法:要么改用 Server-Sent Events(SSE),用 text/event-stream;要么保持长连接但手动管理心跳。SSE 更简单,且原生支持自动重连。
- 响应头必须设
Content-Type: text/event-stream和Cache-Control: no-cache,否则 Chrome 会缓存 - 每条数据末尾要加双换行
\n\n,字段用data:开头,例如:data: {"cpu": 23.4, "mem": 65.1}\n\n - 别用
json.Encoder直接写 struct——它不加data:前缀,得自己拼字符串或封装一层
前端用 EventSource 接 SSE 数据但收不到更新
常见原因是后端没正确 flush 输出缓冲,或者前端没处理 error 事件导致静默失败。
EventSource 默认每 3 秒重连一次,但首次失败或网络抖动时不会报错,只会沉默。必须监听 error 并打印日志,否则根本不知道断了。
- 后端每次写完数据后,务必调用
responseWriter.(http.Flusher).Flush(),否则 Go 的http.ResponseWriter会攒着不发 - 前端
EventSource实例要保存在作用域外,避免被 GC;同时绑定onerror,里面检查eventSource.readyState是否为 0 - Chrome 开发者工具的 Network 面板里,SSE 请求状态栏显示 “pending” 是正常的——只要没关,就说明连接活着
真正麻烦的是容器环境:/proc 文件系统挂载方式、cgroup v1/v2 对 memory.stat 的影响、以及不同发行版内核对 MemAvailable 的实现差异。这些没法靠一个通用函数兜底,得在启动时探测并记录运行时环境。










