面向对象编程的核心难点在于职责划分与设计模式的合理应用:类应只封装一个变化原因,优先用组合替代继承,等出现第三个相似实现再抽象模式,避免过早设计导致维护困难。

面向对象编程不是画个类图就完事了,真正卡住人的地方,是不知道什么时候该拆类、什么时候该合并,以及设计模式用错反而让代码更难改。
类和对象分不清边界,是因为没想清楚“谁负责什么”
常见错误现象:Student 类里塞了成绩计算、数据库保存、PDF导出逻辑;ReportGenerator 又重复写一遍成绩算法。结果改一个地方,三处都要动。
使用场景:只要出现“这个类既做 A 又做 B 还要 C”,基本就是职责混杂。
实操建议:
- 每个类只封装一个明确的**变化原因**——比如成绩规则变、导出格式变、存储方式变,这些都该是不同类
- 问自己:“如果我要换掉数据库,哪些类完全不用改?” 答案之外的类,大概率越界了
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new操作符出现在业务逻辑里(比如new PdfExporter()),说明创建细节泄露了,该上工厂或依赖注入
继承滥用导致修改像拆炸弹
常见错误现象:为了复用几行代码,建了 BaseService → UserBaseService → AdminUserBaseService 三层继承;加个新字段就得翻三遍构造函数。
参数差异:super() 调用链越长,子类越难预测父类行为;而组合中 private final DataProcessor processor 的行为是封闭且可替换的。
实操建议:
- 优先用组合:把共用逻辑抽成独立类,通过字段持有,而不是 extends
- 只在“确实是 is-a 关系”时用继承——
Dog是Animal,但PaymentService不是LoggingService - 警惕
protected成员:它本质是给子类留的后门,后门越多,父类越不敢动
设计模式套用失败,八成栽在“提前抽象”上
常见错误现象:还没写完两个支付渠道,就急着搞 PaymentStrategy 接口 + PaymentContext;结果新增微信支付时发现,支付宝和银联的参数结构根本不兼容,接口得大改。
性能 / 兼容性影响:过度抽象会增加间接层,调用栈变深,调试时跳转 5 次才到实际逻辑;更重要的是,早期抽象往往基于猜测,不是真实需求。
实操建议:
- 等出现**第三个相似实现**再提取模式——两个用 if-else,三个开始考虑策略/工厂
- 先写具体实现,再用 IDE 的 Extract Interface 功能反向推导协议,比正向设计更贴近实际约束
- 模式命名要直白:
RetryableHttpCaller比AbstractInvokerDecorator更容易被后续维护者理解
最常被忽略的一点:类图里画得再漂亮,如果不能对着生产日志快速定位到 OrderService.calculateDiscount() 这一行为什么返回了负数,那这张图就只是装饰。











