不能直接用[ptr = std::move(ptr)]捕获std::unique_ptr,因为lambda构造时ptr尚未被移走,编译器会尝试拷贝已删除的拷贝构造函数;正确做法是初始化捕获+mutable声明,确保移动语义生效且可修改。

为什么不能直接用 [ptr = std::move(ptr)] 捕获 std::unique_ptr
因为 Lambda 初始化捕获的右侧表达式是在 Lambda 对象构造时求值的,而此时外部变量 ptr 还没被“移走”——编译器会报错:「use of moved-from object」或更常见的 error: use of deleted function 'std::unique_ptr<t>::unique_ptr(const std::unique_ptr<t>&)'</t></t>。本质是编译器试图对右值做拷贝(默认捕获生成的是 const 左值引用或隐式拷贝),而 std::unique_ptr 禁止拷贝。
正确写法:用初始化捕获 + 显式移动构造
必须让捕获表达式产生一个右值,并由 Lambda 内部以移动语义接收。关键是把移动操作写在初始化捕获的等号右边,且确保类型推导为 std::unique_ptr 而非引用:
- ✅ 正确:
[ptr = std::move(ptr)]() mutable { /* 使用 ptr */ }; - ⚠️ 错误:
[ptr = ptr]() { ... }—— 尝试拷贝 - ⚠️ 错误:
[&ptr]() { ... }—— 引用捕获,Lambda 外部ptr仍有效,但离开作用域后失效,且无法在std::function中存储(引用不满足可调用对象要求) - ⚠️ 错误:
[ptr = std::move(ptr)]() { ... }—— 缺少mutable,捕获的ptr是 const,无法调用reset()或移动出
放进 std::function 时必须注意所有权转移时机
std::function 存储的是可调用对象的副本,而初始化捕获的 std::unique_ptr 是移动进 Lambda 的——这意味着原始变量在 Lambda 构造完成那一刻就已为空。常见坑是:在 Lambda 构造前检查 ptr 是否非空,结果构造后发现它已经为空了。
- 构造
std::function<void> f = [ptr = std::move(ptr)]() mutable { ptr.reset(); };</void>后,原ptr必定为空 - 如果需要延迟移动(比如根据条件决定是否移入),得先判断再构造 Lambda,不能“边判边移”
- 性能上无额外开销:移动是 O(1),且现代编译器通常能优化掉临时对象
捕获后怎么安全使用?记得加 mutable 和空值检查
初始化捕获的 std::unique_ptr 默认是 const 成员,调用 operator bool()、get() 没问题,但任何修改操作(如 reset()、release()、swap())都会编译失败,除非声明 mutable。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 必须写
[ptr = std::move(ptr)]() mutable { if (ptr) ptr->do_something(); } - 即使只读访问,也建议显式检查:
if (ptr),避免解引用空指针(虽然ptr.get()安全,但业务逻辑常需判空) - 不要在多个 Lambda 间共享同一
std::unique_ptr—— 移动后原变量失效,二次移动未定义行为
Lambda 初始化捕获移入 std::unique_ptr 的关键就三点:用 std::move() 写在捕获初始化表达式里、加 mutable、接受它会让原变量立刻为空这个事实。漏掉任意一个,轻则编译不过,重则运行时崩溃。









