phaser 是支持动态增减参与者和多阶段同步的并发工具,区别于 countdownlatch(一次性)和 cyclicbarrier(固定参与者、固定阶段);它通过 register()/arriveandderegister() 动态管理线程,phase 自动递增且仅在所有当前注册者到达后推进。

Phaser 是什么,和 CountDownLatch/CyclicBarrier 有什么本质区别
Phaser 不是“增强版的 CyclicBarrier”,它解决的是阶段可变、参与者可动态增减的同步场景。比如一个数据处理流水线:阶段1做解析,阶段2做校验,阶段3做落库——但不同线程可能只参与其中某几个阶段;或者某个 worker 在阶段2失败后直接退出,后续阶段自动忽略它。
CountDownLatch 一次性、不可重置;CyclicBarrier 可重用,但所有线程必须参与每一回合、数量固定;而 Phaser 允许:
-
register()和arriveAndDeregister()动态调整参与者数 -
arriveAndAwaitAdvance()等待当前阶段结束,再进入下一阶段(自动推进 phase) -
getPhase()返回当前阶段编号(从 0 开始,每次所有注册者都到达后 +1)
怎么正确初始化并管理动态参与者
错误做法是提前写死 new Phaser(int parties) ——这会把初始参与者数锁死,后续调用 register() 仍会生效,但容易误判“已注册数”。推荐始终用无参构造,靠运行时注册:
Phaser phaser = new Phaser();
phaser.register(); // 主线程自己先注册
for (int i = 0; i < 3; i++) {
final int id = i;
new Thread(() -> {
phaser.register(); // 每个 worker 自己注册
doStage1(id);
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 阶段1结束,等所有人完成
doStage2(id);
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 阶段2结束
phaser.arriveAndDeregister(); // 完成,退出后续阶段
}).start();
}
注意:
-
register()必须在任何arrive*调用前执行,否则抛IllegalStateException -
arriveAndDeregister()后该线程不再计入下一阶段的等待计数,但不会影响当前阶段推进 - 如果某个线程没调用
arrive*就退出,会导致 phase 卡住(类似CyclicBarrier的 broken 状态),可用isTerminated()或getUnarrivedParties()诊断
多阶段推进时如何避免 phase 错位和假唤醒
Phaser 的 phase 是全局单调递增的整数,但不是每个 arriveAndAwaitAdvance() 都一定导致 phase +1:只有当所有当前注册且未 deregister 的线程都到达后,phase 才推进。如果中途有人 deregister,剩余人数变少,下一次推进所需到达数就变少。
常见陷阱:
- 把
getPhase()当作“当前阶段索引”用于业务逻辑分支,却没意识到 phase 可能跳变(比如某阶段没人 deregister,phase+1;下一阶段两人提前退出,phase 再+1,但实际只过了一个业务阶段) - 在
onAdvance(int phase, int registeredParties)回调里修改状态,但忘记该回调是在任意一个线程的arriveAndAwaitAdvance()中同步触发的,不能做耗时操作或阻塞 - 用
awaitAdvance(int phase)等待特定 phase,但传入的 phase 已过期(比如 phase=5 时调用,实际已到 phase=7),会立即返回 —— 应改用awaitAdvanceInterruptibly(int phase)并检查返回值是否仍等于入参
性能与线程安全边界在哪
Phaser 内部用分段 CAS + 级联队列实现,比 CyclicBarrier 更轻量,尤其在高并发、动态参与者场景下。但它不是无代价的:
- 每次
arriveAndAwaitAdvance()都涉及 volatile 读写和潜在的自旋/阻塞,频繁调用(如每毫秒一次)会明显抬升 CPU -
register()和deregister()是线程安全的,但大量线程反复注册/注销(例如每阶段都进进出出)会触发内部数组扩容,产生短暂争用 - 不支持中断等待(
arriveAndAwaitAdvance()不响应interrupt()),需配合超时机制:awaitAdvanceInterruptibly(int phase, long timeout, TimeUnit unit)
真正需要 Phaser 的场景很明确:阶段语义清晰 + 参与者生命周期不一致 + 需要细粒度控制谁进谁不进下一阶段。如果只是简单等 N 个线程做完再一起走,CyclicBarrier 更直白,也更难写错。
Phaser 的 phase 推进逻辑藏在 arrive 行为背后,不显式调用就看不到它怎么变——这点最容易让人调试时一头雾水。










