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Golang实现简单的TCP服务器_基于net包的并发连接处理

P粉602998670

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发布时间:2026-02-17 13:25:02

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来源于php中文网

原创

net.listen后直接accept会卡住新连接,因accept阻塞且单goroutine串行处理;须用for循环持续accept,并为每个conn启新goroutine处理,同时设read/write deadline防goroutine泄漏。

golang实现简单的tcp服务器_基于net包的并发连接处理

为什么 net.Listen 后直接 Accept 会卡住新连接?

因为 Accept 是阻塞调用,单 goroutine 处理一个连接时,下一个 Accept 调用得等前一个连接完全处理完才执行——实际效果是“串行接受”,并发能力归零。

  • 必须把 Accept 放进 for 循环,且每次接收到的 conn 立即丢进新 goroutine 处理
  • 别在 goroutine 里重复调用 Accept,那是 listener.Accept() 的职责
  • 忘记 defer conn.Close() 或没做超时控制,会导致 fd 泄漏,跑一阵就报 too many open files

怎么安全地读写 net.Conn 并避免粘包?

Go 的 net.Conn.Read 不保证一次读完所有数据,也不区分消息边界。TCP 是字节流,没有“自动分包”这回事。

  • 不要假设 Read 会填满你给的 []byte;它返回实际读到的长度,必须检查 n, err := conn.Read(buf)
  • 简单协议可用固定头长(如前 4 字节存 payload 长度),先读够头再读 body;复杂场景建议换 bufio.Reader + 自定义分隔符
  • Write 也可能只写出部分数据,但标准库 io.WriteStringjson.Encoder 已封装好,优先用它们

net/http.Server 和手写 net.Listener 选哪个?

如果只是传原始字节、做透传代理、或对接嵌入式设备私有协议,手写 net.Listener 更轻量;一旦涉及路由、header、TLS、keep-alive 管理,立刻切到 http.Server

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  • http.Server 内置连接池、超时控制(ReadTimeout / WriteTimeout)、HTTP/2 支持,自己实现容易漏掉 SetDeadline 导致连接 hang 住
  • 手写 TCP 服务器时,别用 fmt.Fprintln(conn, ...) 做响应——它不带换行符的底层行为不可控,改用 conn.Write([]byte("OK\n"))
  • 调试时用 telnet localhost 8080 最直接;看到连接建立但无响应,先 lsof -i :8080 看 fd 是否堆积

goroutine 泄漏比性能慢更致命

每个连接起一个 goroutine 很方便,但客户端异常断连、读写超时、panic 未 recover,都可能让 goroutine 卡在 ReadWrite 上永远不退出。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

  • 务必对每个连接设置读写 deadline:conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(30 * time.Second))
  • context.WithTimeout 包裹业务逻辑,超时后主动关闭 conn
  • 别依赖 runtime.NumGoroutine() 监控——它只反映当前数量,看不出是否在等待 I/O

真正难排查的是那种“连接数不多,但 goroutine 持续增长”的情况:往往是因为某个错误分支忘了关 conn 或没设 deadline。

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