std::stop_token是c++20引入的协作式取消信号载体,解决传统bool标志位缺乏统一语义、无法与jthread绑定及不支持自动回调的问题;它需配合std::jthread使用,线程函数首参接收token并定期检查stop_requested(),阻塞调用须选用带token重载版本(如cv.wait(lk, st, pred)),且须注意token背后stop_source的生命周期。

std::stop_token 是什么,它解决什么问题
它不是线程的“杀毒软件”,不能强制终止正在跑的线程;它是协作式取消的信号载体——线程自己定期检查 stop_token 是否被请求停止,再决定是否退出。C++20 之前,我们靠轮询 bool 标志位 + std::atomic,但缺乏统一语义、无法与 std::jthread 绑定、也不支持自动注册回调。现在 stop_token 把“要不要停”这件事标准化了。
怎么用 std::stop_token 配合 std::jthread 做优雅退出
std::jthread 是关键:它自带 stop_source,构造时自动关联一个 stop_token,析构时自动调用 request_stop()(只要没被 detach())。你只需在工作函数里接收并检查它:
void worker(std::stop_token st) {
while (!st.stop_requested()) {
// 做点事...
std::this_thread::sleep_for(100ms);
}
// 清理资源
}
std::jthread t{worker}; // 自动传入 token
- 必须把
std::stop_token作为第一个参数传给线程函数(std::jthread的约定) - 不要在循环里只靠
st.stop_requested()判断就 return——如果循环体耗时长或阻塞(比如recv()),得配合可中断等待(见下一条) -
std::jthread析构时会阻塞等待线程结束,除非你显式调用detach()(不推荐)
遇到阻塞调用(如 condition_variable::wait)怎么响应 stop_request
直接轮询 stop_requested() 不行:线程卡在 wait() 里,根本没机会检查。正确做法是用带 stop_token 的重载版本:
std::condition_variable cv;
std::mutex mtx;
// ...
while (keep_running) {
std::unique_lock lk{mtx};
cv.wait(lk, st, [&]{ return ready || st.stop_requested(); });
if (st.stop_requested()) break;
// 处理 ready...
}
- 必须用
cv.wait(lk, st, predicate)形式,否则无法感知停止请求 - 谓词(predicate)里要显式检查
st.stop_requested(),因为wait被唤醒后可能只是虚假唤醒 - 类似地,
std::this_thread::sleep_until也有接受stop_token的重载,别漏掉
容易踩的坑:token 生存期、手动 stop_source、跨线程误用
stop_token 是轻量值类型,拷贝安全,但它的有效性依赖背后 stop_source 的生命周期。常见错误:
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- 从局部
std::stop_source拿get_token()传给线程 → 线程还没启动,source 就销毁了 →stop_requested()永远返回false - 在线程函数里反复调用
st.stop_requested()却没做任何清理 → 请求停止后线程还在空转消耗 CPU - 把同一个
stop_source给多个线程共用,但没同步逻辑 → 某个线程调request_stop()后,其他线程也该响应,但未必有统一退出策略 - 误以为
std::thread支持stop_token→ 它不支持,必须用std::jthread或手动管理stop_source
最稳妥的起点就是:只用 std::jthread,只写一个接收 std::stop_token 的函数,所有阻塞调用都选带 token 的重载版本。复杂的地方在于,停止不是一拍即合的事——你要设计好检查点、清理路径和超时兜底,否则 token 再标准也没用。






