近日,valve为steam beta客户端推出多项更新,其中最受关注的一项新功能是在用户撰写游戏评论时,新增“附加硬件配置”选项。启用后,玩家的pc硬件信息将同步显示在评论下方,帮助其他用户快速评估该评论所基于的实际运行环境,从而减少因设备老旧却归咎于游戏优化不佳而引发的误判与争议。

目前该功能仅面向Steam Beta版用户开放,在评论编辑界面中会出现相应勾选框。系统会自动读取并呈现当前设备的硬件配置(如CPU、GPU、内存等),是否公开完全由用户自主决定,并非强制行为。这一设计的意义在于:当读者发现某条评论所使用的显卡与处理器和自己相近时,其性能反馈便更具参考价值;反之,若评论者所用硬件明显低于游戏最低配置却抱怨卡顿,问题根源也一目了然。

官方暂未明确说明是否会验证用户提交的硬件信息真实性,但业内普遍推测其数据采集方式将沿用Steam硬件调查的机制,即直接从系统底层读取真实硬件参数。
除评论附带硬件信息外,本次Beta更新还引入了“匿名化帧率统计”功能。开启后,Steam将在游戏运行期间收集帧率表现数据,但不会将其关联至具体账号,而是以硬件类型为单位进行聚合分析。Valve指出,这些脱敏数据将用于评估游戏兼容性与性能表现,进而推动平台整体体验优化,该功能目前仍处于测试阶段。
本次Steam Beta更新还包括以下改进与修复:
- Steam Families:优化桌面端、Steam Deck及移动设备上的家庭设置界面布局与操作路径。
- 串流功能:修复游戏串流结束后下载带宽仍被持续限制的问题。
- Linux平台:解决大型游戏库启用离线模式时,通过Proton运行的游戏可能错误提示“当前平台不支持”的Bug。
- Steam Deck:在玩家对Deck Verified认证结果提出异议时,系统将弹出可选填的原因反馈窗口,便于收集改进建议。
新功能上线后迅速引发社区热议。不少用户表示,过去常遇到使用十余年前老显卡的玩家指责新作优化差,此类缺乏上下文的差评误导性极强;也有观点认为该功能应设为默认开启,毕竟仍有大量用户使用接近2006年水准的硬件强行运行现代游戏,并将一切问题归罪于开发者。










