遭遇监守者应优先静默潜行、利用厚墙体或向下挖掘规避,摧毁幽匿尖啸体可降低生成概率,音波攻击需靠苔石掩体与抗性药水减伤,锁定后须横向疾跑并跨多层平台脱身。

如果您在《我的世界》远古之城中遭遇监守者(Warden),其高血量、穿透音波攻击与极强感知能力将使正面交战风险极高。以下是高效躲避监守者的具体操作指南:
一、彻底静默移动
监守者不依赖视觉,而是通过声音定位目标,任何脚步声、跳跃、挖掘、开箱、放置方块甚至盾牌格挡音效都可能触发其追踪。保持绝对静默是规避其锁定的首要前提。
1、按住潜行键(默认为Shift)持续移动,确保不松开;
2、在进入远古之城前卸下所有附魔靴子(尤其是“摔落保护”或“深度潜水”等可能触发额外音效的附魔);
3、禁用所有会发出声音的物品——包括但不限于钟、音符盒、唱片机、漏斗矿车、活塞伸缩装置;
4、避免在监守者感知范围内使用末影珍珠传送,其瞬移音效会被立即识别。
二、利用地形阻断感知路径
监守者虽能穿透方块发射音波,但其初始目标锁定依赖直线路径上的声音传播效率。厚实、密集且无空隙的结构可显著延迟其声源定位精度,为其判断制造误差窗口。
1、迅速钻入至少3格厚的完整玄武岩或深板岩墙体内部,优先选择无洞口、无火把、无红石元件的密闭空间;
2、若已暴露,立即向垂直方向向下挖掘2格并封顶,利用其20格垂直搜寻半径上限与钻出动画延迟争取时间;
3、切勿躲入水或熔岩中——液体上方空气层仍传导声音,且监守者可跨液体发动远程攻击;
4、禁止藏身于幽匿感测体或已校准潜声感测器附近,这些装置会主动向监守者广播你的存在坐标。
三、干扰其生成与重置机制
监守者并非永久激活状态,其生成依赖幽匿尖啸体的激活次数及周边生物密度。人为干预该机制可降低遭遇概率或强制其进入冷却期。
1、进入远古之城前,使用TNT或床爆炸提前摧毁所有可见幽匿尖啸体(注意:需在非主世界维度外执行,避免引爆自身);
2、若已召唤监守者,立即在它生成动画完成前(6.7秒内)破坏其下方的可刷怪方块(如深板岩、玄武岩),使其生成失败;
3、在其首次被召唤后,等待超过10分钟不触发任何尖啸,其召唤阈值将逐步恢复至原始的4次激活要求;
4、在监守者未锁定你时,快速引诱另一名玩家(或傀儡)进入其20格范围并制造噪音,使其转向新目标。
四、反制音波攻击的物理屏障
监守者的音波攻击虽可穿透方块,但实际伤害判定受障碍物数量与排列方式影响。特定结构组合可吸收或偏转部分冲击能量,降低单次命中伤害值。
1、构建3×3×3全封闭苔石+幽匿蜡烛复合掩体,苔石削弱声波强度,幽匿蜡烛抑制感测信号反馈;
2、背靠5格以上高度的完整方块柱体站立,使监守者必须仰角发射音波,触发更高衰减率;
3、穿戴满级韧性IV头盔与抗性提升II药水效果,可减少音波击退距离并缓释35%基础伤害;
4、严禁使用盾牌格挡——监守者音波攻击完全无视盾牌格挡判定,举盾动作反而增加自身声音特征。
五、紧急脱离路径规划
一旦被监守者锁定并开始胸腔发光,说明音波攻击已进入1.5秒预备阶段。此时常规潜行无效,必须启动预设逃生协议以中断其攻击链。
1、立即朝与监守者连线呈90度夹角的横向方向疾跑,避免直线远离(会延长其持续追踪);
2、途中连续穿过3个及以上不同Y轴高度的平台层(例如从Y=20跳至Y=15再降至Y=10),打乱其垂直锁定逻辑;
3、在奔跑过程中向身后投掷带有“沉默”附魔的雪球(需通过数据包实现),可临时覆盖1.2秒声纹信号;
4、抵达安全区后,用命令方块执行/kill @e[type=warden,distance=..30]清除残留威胁(仅限创造模式或启用作弊时)。











