要让图片在retina屏和普通屏都清晰,需配合使用srcset(提供多分辨率候选)和sizes(声明图片在页面中的实际宽度),并确保w值覆盖sizes计算出的最大宽度,否则回退到src。

图片 srcset 和 sizes 怎么配才不糊
直接看效果:同一张图在 Retina 屏和普通屏上都清晰,关键不是靠 JS 算分辨率,而是让浏览器自己选最合适的资源。核心是 srcset 提供多档宽高比 + 像素密度候选,sizes 告诉浏览器“这张图在页面里实际占多宽”。
常见错误是只写 srcset 不写 sizes,结果浏览器默认按 100vw 选图,明明图只占 300px 宽,却加载了 2000px 的大图。
-
srcset里每个值必须带单位:"img-400w.jpg 400w"(按宽度)或"img-2x.jpg 2x"(按设备像素比) -
sizes是媒体查询语法,比如sizes="(max-width: 768px) 100vw, 300px"—— 表示小屏下占满视口,大屏下固定 300px 宽 - 所有
srcset中的w值要覆盖sizes可能算出的最大宽度,否则 fallback 到src
用 picture 元素做艺术指导时,media 查询怎么写才不冲突
当需要为不同屏幕尺寸切换完全不同的构图(比如横图切竖图),picture 是唯一靠谱方案。但很多人把 media 写成 (min-width: 768px),结果在 768px 边界反复抖动——因为浏览器在宽度变化时可能多次重排,而 media 不是精确匹配,是“满足即用”。
- 用
max-width更稳,比如<source media="(max-width: 767px)" srcset="mobile.jpg"></source>,避免临界点模糊 - 所有
<source></source>必须按从窄到宽顺序排列,浏览器从上往下匹配,第一个命中就停 - 最后一定要有
<img src="fallback.jpg" alt="html图片分辨率不一样如何自适应" >,这是必填 fallback,没它整个picture失效 - 不要指望
media能识别 DPR,DPR 判断只能靠srcset里的x单位
CSS background-image 自适应为什么总糊
CSS 背景图不走 srcset,浏览器无法根据 DPR 或视口动态换源,全靠你手动控制。最常踩的坑是用了 background-size: cover 却只提供一张 1x 图,高 DPR 设备直接拉伸模糊。
网页中拖动 DIV 是很常见的操作,今天就分享给大家一个 jQuery 多列网格拖动布局插件,和其它的插件不太一样的地方在于你处理拖放的元素支持不同大小,并且支持多列的网格布局,它们会自动的根据位置自己排序和调整。非常适合你开发具有创意的应用。这个插件可以帮助你将任何的 HTML 元素转换为网格组件
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- 必须配合媒体查询提供多套背景图:
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) - 路径别偷懒,
url(img/bg@2x.jpg)和url(img/bg.jpg)是两份独立文件,不能靠后端自动加@2x -
background-size用具体值(如100% 100%)比cover更可控,尤其当容器宽高比不确定时 - 如果用 WebP + fallback,得用
<picture></picture>包裹内联 SVG 占位,纯 CSS 无法做格式降级
服务端返回不同分辨率图时,Content-Type 和缓存头容易漏哪几项
CDN 或 Node.js 吐图时,光改文件名或路径不够,浏览器靠响应头判断是否可缓存、是否支持 WebP。漏掉关键头,会导致重复请求、低 DPR 设备加载高分辨率图、甚至被代理缓存污染。
- 必须返回准确的
Content-Type:image/webp、image/avif,不能是image/jpeg伪装 -
Vary: Accept, DPR(如果后端真读了DPR请求头),否则 CDN 可能把 2x 图缓存后返回给 1x 用户 -
Cache-Control: public, immutable对静态图有效,但千万别对带参数的 URL(如?dpr=2)设太长缓存,DPR 参数可能被忽略 - 如果用
Accept: image/webp降级,注意 Safari 旧版不发这个头,得靠 User-Agent 做兜底判断
真正难的不是写对某一行代码,而是理解「浏览器什么时候决定加载哪张图」——它看的是 srcset + sizes + 当前布局宽度 + 设备 DPR + 缓存状态,四个变量同时起作用。少一个条件,就可能在某个机型上糊。









